星球大战:赏金猎人评论

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    星球大战:赏金猎人评论

    概括

    • 星球大战:赏金猎人 视觉上得到了升级,但过时的机制阻碍了体验。
    • 赏金猎人 填补了粉丝的空白,但很难达到现代游戏标准。
    • 顽固分子的怀旧之作 星球大战 粉丝,但对于休闲玩家来说不是必需的。

    詹戈·费特无疑是最被低估的角色之一 星球大战‘ 英雄和恶棍的万神殿,所以这是一件好事 星球大战:赏金猎人 提供有关曼达洛人暴力过去的更多信息。 Aspyr 的重制版是 PlayStation 2/GameCube 时代被遗忘的游戏,是保护主义者和 星球大战 粉丝们,其中许多人可能认为唯一能够玩的方法 赏金猎人 在现代系统中,这是通过仿真实现的。 虽然它的新面貌受到赞赏,但游戏本身并没有很好地老化

    星球大战:赏金猎人 是一部前传,记录了詹戈·费特在登场前不久的生活 星球大战前传二:克隆人的进攻。这是一款完全线性的游戏,分为不同的关卡,故事讲述的是反英雄卷入暗杀黑暗绝地并打倒一个名为班多戈拉的奇怪邪教的阴谋。一款具有经典风格的第三人称动作冒险游戏 瑞奇与叮当, Aspyr 在视觉上重新设计了体验,看起来比原来的 2002 版本要好得多 同时仍保持其迷人的复古风格。

    詹戈从未如此出色

    即使看起来仍然不太好

    星球大战:赏金猎人 从来都不是一款拥有令人惊叹的视觉效果的游戏,但 Aspyr 应该因为提升了已有的内容而受到赞扬。纹理已更新,以确保并非每块灰色塑钢看起来都相同,并且改进的照明系统与原始游戏相比无疑脱颖而出。一切都经过改进,可以在当前一代硬件上运行并在整个战役中运行 很少有错误影响体验,这在最近发布 Aspyr 后让人松了口气 星球大战:前线经典合集 灾难

    一个肯定会受到赞赏的小新功能是手电筒的引入 尽管看起来很简单,但考虑到新的照明系统,这几乎是必不可少的。 赏金猎人 它可能是一款极其黑暗的游戏,因此始终能够使用光源对于导航一些更棘手的地图至关重要。很难想象在没有这样的功能的情况下在 PlayStation 2 上玩它,尽管它的实现很基本(没有真正的设备,灯光只是在 Jango 前面闪烁),但它是一个值得欢迎的改进。

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    一个非常简单的重制版

    如果再做一些调整就更好了

    虽然 Aspyr 的视觉改进确实值得称赞,但很难不感觉到 星球大战:赏金猎人 重制版有点仓促。除了前面提到的更新之外,我们几乎没有采取任何措施来让这款游戏脱离 2002 年的风格。几个古老系统的挥之不去让我们怀疑重制版是否可以做得更多。因此,重温过去并确保 赏金猎人 没有迷失在时间里, 以今天的标准来看,这可能是一次令人沮丧的经历

    首先,“生命”的存在是乏味的,即使是最直接的遭遇也会增加不必要的惩罚。它在 2002 年就已经过时了,所以 2024 年它仍然存在这一事实令人困惑和恼人。考虑到如果玩家在漫长的任务结束时设法耗尽生命,有时会导致玩家失去至少半小时的进度,这似乎是 Aspyr 可以删除的东西,以进行适当的现代化 赏金猎人

    赏金猎人的地方在 星球大战“视频游戏库很重要但这并不是必要的经历。

    其他小的改进,例如敌人人工智能,将有助于进一步改进它 赏金猎人。在追踪班多戈拉的任务中,詹戈·费特将杀死数千名敌人(这为为什么他如此令人畏惧提供了一个合理的解释,尽管他在几秒钟内就死在了梅斯·温杜手中),但他的战斗力范围从死气沉沉到超级准确。 敌人要么站在一处,毫无自我保护意识地攻击詹戈,要么用手枪射击他。 在地图的另一边,几乎没有一致性。

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    星球大战:赏金猎人值得玩吗?

    很高兴拥有,但不是必需的

    基于上述几点,应该清楚的是,在保留 赏金猎人之间的地方 星球大战视频游戏库很重要,但它不是必不可少的体验。 由于其笨拙的机制和控制,这款游戏已经过时了它最初设计的硬件的副产品。也许最有缺陷的方面是实际的赏金狩猎系统,它在理论上是一个可靠的想法,但在实践中却没有多大作用。

    每个级别在 赏金猎人 里面充满了 NPC,Jango 可以用他的面罩进行扫描,以检测他们的头上是否有活跃的赏金。一旦被发现,他们可以被活着带回来或被杀死以获得一些解锁奖励内容的积分。最初这似乎是一个有趣的副目标,但是 由于护目镜被视为替代詹戈武器的可装备物品,因此扫描总是让他暴露在外 并且在枪战中很脆弱。

    詹戈·费特的前传可能是粉丝们记忆中保存最完好的一部 比在这个重制版中。

    不断地打断战斗流程来扫描敌人很快就会变得烦人,因此必须假设大多数玩家会完全忽略该系统。更糟糕的是,与成群的敌人作战以实现詹戈的目标同样乏味,因为他的大部分武器库都无效。火焰喷射器和喷气背包火箭使用一次很有趣,但不可避免的是, 对付成群的敌人的最佳方法是使用标准双手枪

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    最终想法和评论分数

    2.5/5 – 根据 Screen Rant 评分标准“几乎不错,但还不够好”


    星球大战:赏金猎人中的詹戈·费特

    Aspyr 让像这样的经典游戏焕发了活力,人们对此表示赞赏 星球大战:赏金猎人有必要质疑是否在将其调整到现行标准方面做得如此之少。视觉上的调整受到赞赏,但许多其他问题都被忽略了 这确实只是一款适合那些寻找怀旧热门游戏的铁杆粉丝的游戏。再加上还有很多更好的 星球大战 游戏中,詹戈·费特的前传可能比这部重制版更能留在粉丝的记忆中。

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