星球大战亡命之徒变得更加容易

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    星球大战亡命之徒变得更加容易

    星球大战亡命之徒 玩家终于可以回归了,因为他们知道 令人沮丧的隐形部分已经变成 容易得多。游戏发行后,人们对凯·维斯在遥远的星系中冒险的反复抱怨之一是,由于机制的实施不稳定,迫使玩家使用潜行机制的某些遭遇感到不公平的挑战性。更糟糕的是,一些任务甚至包括如果玩家被发现就会出现可怕的“立即失败”,这激怒了许多用户,他们认为这过于惩罚性和限制性。

    剧透 星球大战亡命之徒 前面。

    幸运的是,这现在应该成为过去式了,因为 育碧 在博客文章中确认最新补丁 星球大战亡命之徒 它是实时的,并且使隐身变得更加容易。补丁说明指出 现在,凯在滚动时不太可能被看到,并且“检测水平“已根据位置进行调整这意味着某些区域应该更容易通过。此外,渴望白金的 PlayStation 5 玩家现在可以得到它,因为“Old School Cool”奖杯错误已得到修复,所以 亡命之徒 现在终于可以100%完成了。

    《星球大战:亡命之徒》还有哪些新内容?

    生活质量的许多改善

    虽然亮点 星球大战亡命之徒 每个平台的补丁大小约为 2GB,包括 PS5 上的隐形调整和奖杯修复,还有一些额外的改进。 最大的无疑是由于Ubisoft Connect的实现,多个平台之间的交叉进程和交叉保存。在多个平台上拥有游戏的玩家现在可以轻松地在设备之间切换,并立即继续凯的故事;完整的补丁说明可以在下面找到。

    新功能

    • 现在可以通过 Ubisoft Connect 在所有平台上进行交叉进度和保存。

    性能稳定

    • 所有平台上的各种错误修复和稳定性改进。

    • PC 性能改进和游戏范围优化。

    • 改进了某些场景中 FPS 下降的情况。

    • 显存改进。

    • 使用光线重建和帧生成技术时图形保真度更高。

    用户界面、HUD 和设置

    • 游戏版本现在将在设置中可见。

    • 质量模式将在控制台上设置为默认值。

    • 修复了控制台质量模式下运动模糊的默认设置。

    • HDR 亮度值已修改。

    图形

    • 各种图形和灯光修复。

    • 现在超宽显示器支持所有过场动画。

    声音的

    • 修复了在托沙拉快速旅行时可能丢失音乐的问题。

    世界、动物群和植物群

    • 所有行星上都添加了许多额外的 NPC 闲置动画。

    • 修复了 Imperial Speeder Bike 74-z 缺少零件的问题。

    一般游戏玩法

    • 现在在滚动过程中被检测到的可能性较小。

    • 根据位置调整检测级别。

    户沙拉

    • 修复了 Kerro 地下酒吧中的能量屏障在成功入侵终端后不会停用的问题。

    • 《地下世界》—— 调整了 NPC 数量并添加了环境引导标记,以更好地促进渗透。
    • “力学”—— 修复了如果凯死在风力涡轮机内,她会出现在任务区域外的问题。
    • 《沉船》—— AI检测已调整。
    • 《超空间》 – 修复了没有显示起飞警告的问题。

    塔图因

    • “伙伴” – 修复了凯在实现“在酒吧遇见霍斯”目标时无法在其他星球上获得通缉等级的问题。

    阿基瓦

    • 《退伍军人》 – 修复了向 MT-7 报告后“向机器人报告”目标未更新的问题。

    各种各样的

    • PlayStation 5 玩家现在可以解锁“Old School Cool”奖杯。

    • 在照片模式下,在控制菜单中反转一个轴将不再反转另一个轴。

    • 现在,当 Kay Vess 驾驶开拓者时,可以在装载菜单中检查 Nix 配件和好东西。

    星球大战亡命之徒 现在它也应该更具吸引力,因为 该更新为所有行星上的多个 NPC 添加了新的闲置动画。与图形和音频相关的几个错误也已得到修复,因此环境中丢失音乐或对象剪辑的问题应该不会那么频繁。这与每个平台实施的各种优化齐头并进,确保每个人都能更流畅地运行游戏。

    有关的

    星球大战亡命之徒 事实证明,在为粉丝们提供他们一直想要的开放世界、星际之旅方面取得了巨大的成功。现在EA的独家改编权已经终止, 玩家可以期待更多以卢卡斯影业庞大的科幻战略为背景的独特体验。这些未来的游戏中是否会有像尼克斯这样可爱的同伴还有待观察。

    来源: 育碧

    开放世界

    动作冒险

    特许经营

    星球大战

    已发布

    2024 年 8 月 30 日

    开发商

    海量娱乐

    编辑

    育碧、卢卡斯影业游戏

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