塞尔达传说:时之笛 当谈到该系列中最具神秘色彩的游戏时,应该有相当高的评价,特别是因为 其中一些问题甚至在游戏发布几十年后仍然没有解决。。更神秘的是, 时之笛 是一款分享官方的游戏 塞尔达 三个新分支的时间表取决于林克是否战胜了加农多夫。将这些元素与一丝怀旧结合起来,很容易理解为什么玩家会不断回归它。 塞尔达 经典,探究其秘密。
与许多人不同 塞尔达 游戏, 时之笛 发生在两个不同的时间段。第一个时期是林克小时候,第二个时期是七年后,林克被封印在圣域之后成年的时候。使用时间神殿, 该链接可以在这些时间段之间移动。 随意将大师剑放回基座上以穿越到过去,或将剑收起以穿越到未来。因为这一次的跳跃,很明显城下镇发生了很多变化。
加农多夫攻克后城下町的变化
紧接着和七年后
当林克第一次到达城堡镇时,该地区有很多 NPC,特别是在构成林克进入城镇后首先访问的区域的市场中。与该系列中更现代的游戏相比,《城堡镇》的人口似乎较少,但却是整个开发过程中的一个主要问题。 奥特 曾是 由于 Nintendo 64 的技术限制,可用存储空间量。然而,尽管有这些限制,城堡镇一开始就给人一种热闹的感觉,你可以看出谁失踪了。
快进七年后,林克从圣域的停滞中归来,并且 城下町已经完全不同了。很明显 时之笛 在林克准备好成为英雄之前,他就需要成为一名英雄,而周围没有人可以担当这一角色。结果,城下町和卡卡里科村出现了人员伤亡、难民、甚至不明原因失踪的情况。虽然对一些失踪事件有一些可能的解释,但许多仍然没有答案。
考虑到城下町所遭受的破坏,很容易得出这样的结论: 至少有几人死亡。建筑物被毁坏,林克无法进入他以前可以进入的商店。市场上没有闲逛的公民,而是红人,他们可能是前公民,但他们的起源还不够清楚,无法肯定地说,一些失踪的人成为了红人。从目前的情况来看,很可能存在一段混乱时期,而林克在那段时间并不在场。
寻找海拉尔失踪人口
他们去哪儿了
怪物迷宫 我在 YouTube 上制作了一段精彩的视频 计算城下町和 Kakariko 村的所有 NPC。讲述了林克成年后所看到或听到的那些人的已知命运,然后推测了那些在时间跳跃后失踪的人的命运。有些角色发现很容易对发生的事情做出合理的猜测,例如《海拉尔之王》 奥特 他很可能会被杀死,但对于这款游戏中生活在海拉鲁的每个 NPC 来说,情况远非如此。
在查看了时间跳跃前后的每个 NPC 后,Monster Maze 得出的结论是: 15名海拉尔居民仍然失踪 林克成年期间。例如,他们会消失,甚至不会在游戏结束时回来参加庆祝活动,而在林克成年时,其他 NPC 会出现但并不在场。他开始思考这些公民最有可能的命运。当林克处于停滞状态时,这三名老人可能会因年老而死亡。
对于剩下的失踪公民来说,似乎有 对于他们可能发生的事情有两个主要解释。首先,他们离开了海拉鲁,并且根本没有回来参加最后的庆祝活动。他们可能不知道加农多夫的统治已经结束,或者他们可能已经在其他地方开始了新的生活,却没有意识到有必要返回他们失去的家园。当然,第二种选择是他们在加农多夫接管期间死亡,这很可能取决于他摧毁城堡镇需要多长时间。
加农多夫占领海拉尔的真相
这将是一段可怕的时光
当加农多夫掌权时,住在海拉尔不会有什么乐趣,对于住在城堡镇的每个人来说尤其如此。然而,林克对自己停滞的七年里发生的事情了解有限,这意味着很难确切地查明失踪的NPC身上发生了什么。因此,缺少有助于确定这些 NPC 去向的重要信息,例如: 加农多夫花了多长时间才瞄准城堡镇?考虑到他照顾完国王后,这座城市就变得相对正常了。
由于加农多夫似乎并没有立即从照顾国王转向摧毁城堡镇,因此有可能一些公民在任何破坏发生之前设法离开。然而,这将 依靠他们了解情况 它正在发生,但他们似乎并没有这样做。一名 NPC 提到在周围看到格鲁多很奇怪,但他似乎更多的是好奇而不是担心。就连城堡守卫也没有给出解释,只是简单的表示,此时不准任何人进入城堡。
即使几十年后, 奥特 隐藏着可能永远没有明确答案的谜团,但这增加了游戏的魅力。考虑到当时可用的技术,这款游戏是一项令人惊叹的开发壮举,它将 Nintendo 64 推向了极限,需要大量的创造力才能在有限的资源下讲述它的故事。最终,失踪人员的命运可能永远不得而知,但他们有可能在战争期间继续在另一个地区幸福地生活。 塞尔达传说:时之笛。
来源: 怪物迷宫/YouTube
- 已发布
-
1998 年 11 月 21 日
- 开发商
-
任天堂
- 出版商
-
任天堂