我已经很久没有说过这款游戏在测试结束后实际上变得更糟了。 个人电脑 在游戏机上全面推出,但是 无可争议 1.0版本的推出令人非常失望;变得完全无法玩了。虽然我喜欢职业模式的更新,但游戏的在线多人游戏部分 – 我曾经喜欢的东西 – 现在是 已经变成了不再像甜蜜科学的东西。
虽然该游戏的开发商 Steel City Interactive 似乎意识到了破坏游戏的严重问题,但在拳击游戏没有真正竞争的行业中,似乎没有适当的紧迫感。就目前情况而言,我想我会停止玩本来应该玩的游戏 战斗之夜 一位竞争者已经花了 162 个小时玩游戏,至少在所有问题都解决之前是这样。
无可争议的在线多人游戏被打破
但不是因为你认为的原因
期间 无可争议 在 Beta 版中,完全有可能完成巧妙的连击并使用常规攻击,或者坚持到外侧并最终击倒或智取对手。然而,在游戏的最新版本中,这已经发展成为 当任何角色变成元时,翅膀力量就会发挥作用。这不是我在测试版中喜欢的甜蜜科学,它把比赛变成了不连贯的战斗盛宴。游戏创作者认为它已经为电子竞技做好了准备的想法是相当可笑的,至少在目前的状态下是这样。
除此之外,投篮的准确性也有问题,这使得比赛有时变得很糟糕。 躲避和反击往往会导致失误。而且似乎只有少数拳击手能够始终如一地落地。很多人都指出网络代码,这有时确实是一个问题,但我认为这更多的是游戏的实际物理和机制的问题。然而,这导致了一次相当令人失望的经历,结果我被排除在排名之外。
自 Beta 测试以来,不同步问题一直是一个问题,并且可能完全毁掉一场战斗。从拳击手之间 10 英尺的距离被击中到被幻影拳击倒并且没有击倒动画,如果 无可争议 应该承担拳击游戏的职责,但我不确定拳击游戏更适合我。这整个经历让我希望 战斗之夜 特许经营权得到了恢复。
请修复青铜轰炸机
德昂泰·怀尔德是他妈的OP
当我第一次推出 1.0 版本时,我想重新开始并采用 Deontay Wilder 的处理器。伙计,那是一个错误。拳击手现在已经严重破损了,并且 如果你在网上打重量级比赛而不选择维尔德,那你就错了。 选择德昂泰·维尔德(Deontay Wilder)在无可争议的难度下战斗可能是我能做的最愚蠢的事情,因为他用他的力量直拳和身体勾拳在两回合内彻底摧毁了我的泰森·富里(Tyson Fury),最终摧毁了这位前重量级冠军。在线重量级比赛也遵循大致相同的场景。
Steel City 在其博客上表示,他们的目标是在 12 月中旬更新游戏,但在正式发布后几个月内停止多人游戏对于首次购买该游戏的人来说似乎是一个糟糕的介绍。
在测试版中,我会保留强力拳来完成组合,或者作为一种偷偷摸摸的方式来将超强大的钩子打到身体上。在Fury动力直道测试期间的某个时刻,我完全崩溃了,我了解到我可以以某种方式倾斜以避免超长的举升并几乎立即执行动力直道。现在,德昂泰·维尔德拥有神圣的直拳天赋,但这一次,无论对手是谁,它都能突破防守。
现在参加重量级排名简直是一团糟,而且由于可用的重量级别数量有限,它让我完全远离游戏模式。被零技能的垃圾邮件发送者击倒并不有趣,即使可以通过完美的时机和连击以某种方式克服它,也很容易将其扔出窗外并转而使用怀尔德和垃圾邮件。在这个严重的问题得到解决之前,我根本无法让自己参加这个重量级别的比赛。
拳击迷的第一印象很糟糕
12月中旬更新太晚了
考虑到每月发布游戏的持续周期,唯一的救赎是 无可争议 是的,这是一场拳击比赛。通常情况下,任何在如此粗糙的状态下发布的游戏对于决定尝试一下的游戏玩家来说可能仍然是遥远的记忆,但在这种情况下 无可争议它的优势是成为少数之一 真实的 可以在 PC 或游戏机上玩的现代拳击游戏。更重要的是,它作为“拳击模拟器”的地位使其在同行中更加独特,并且它应该真正吸引真正的武术或拳击爱好者。
不幸的是,在游戏中,执行力很重要,而在模拟和体育游戏中,执行力更重要。 演奏 无可争议 现在上网一点乐趣都没有。糟糕的网络代码导致了可以决定比赛结果的幻影打击,以及不败的 Deontay Wilder,而且人们甚至无法在线使用 DLC 角色(他们额外付费),这意味着 无可争议 在成为无可争议的冠军之前,他还有很长的路要走。
最糟糕的是我什至不知道他们如何解决它。虽然我刚刚指出了游戏状态中的一些缺陷,但总体感觉游戏玩起来并不是那么有趣。这一切都与打击和机制有关,虽然动作感觉可能比任何其他格斗游戏都要好,但出拳也同样重要。我不确定他们是否可以将其恢复到以前的状态,或者是否可以修复任何问题,但有些事情需要改变。
Steel City 表示计划在 12 月中旬更新游戏。 无可争议 博客文章,但在正式发布后几个月内多人模式就被破坏,对于第一次购买该游戏的人来说似乎是一个糟糕的介绍。 无可争议 我们可能还有机会让粉丝们为假期感到兴奋,所以我希望 12 月中旬的更新能让游戏再次变得有趣。