莫哈韦荒原已经是一个危险的地方了,但是 辐射:新维加斯 想要让事情变得更加危险的粉丝应该尝试这个激烈的新模式。。游戏中最好的部分之一 新维加斯 2024 年,随着社区努力不断添加新功能和机制,让游戏变得更加独特,该游戏将提供大量自定义内容。虽然有很多模组可以增加更强硬的敌人战斗,但这个创作之所以如此有效,是因为它是个人化的。
关于 Nexus Mods、创作者 工匠 一般的 他们令人印象深刻的模组“Then Came The Stranger”增加了“复仇女神风格的敌人“ 到 新维加斯 他们花时间不断地寻找玩家。该模组的历史表明,当大汗们射杀并埋葬信使时,他们意外地发现了一种现在在莫哈韦沙漠中游荡的无法杀死的生物。玩家可以在战斗中击败陌生人,但他们的敌人只会在场外停留很短一段时间,然后就会恢复狩猎,这确保了信使必须时刻保持警惕,否则就会在最糟糕的时刻遭到伏击。
让新维加斯变得不可预测
时刻保持理智
最好的方面之一 辐射:新维加斯 这是一个新的叙述 这为玩家提供了只有他们见过的独特故事。不断跟踪玩家的超自然陌生人的出现为玩家提供了更多奇怪互动的机会,因为他们的蒙面敌人随时可以发动攻击。走进新维加斯大道上众多的赌场之一,遇见陌生人和他不朽的仇杀,构成了一个伟大的电影时刻和一个奇妙的微型故事。
创建为“重复的小boss战” 《陌生人》会让玩家保持警惕,尤其是那些很快就陷入常规的玩家。 得益于极其强大的硬件。一旦获得了某些武器并获得了足够的等级,在莫哈韦沙漠中漫步就会变得无聊,因为大多数遭遇都会变得小菜一碟。由于陌生人与信使一起进化,他总是比平时更难找到,这使得他的实现特别有趣。
Screen Rant 的观点:“你必须尝试一下,然后一个陌生人来了”
特别是如果您是维加斯的新老手。
我一直在寻找独创性。 辐射:新维加斯 可以提供独特体验的模组,或者让我非常熟悉的游戏再次变得出乎意料。 “然后陌生人来了”提供了游戏中急需的紧张气氛。 虽然陌生人在早期关卡中并不太难击败,但我很高兴能在游戏后期找到他。我只能希望,当我们都升级并准备好战斗时,我能准备好对抗我的宿敌。
来源: 工匠/Nexus 模组
- 平台
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PS3、Xbox 360、电脑
- 已发布
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2010 年 10 月 19 日
- 开发商
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黑曜石娱乐