新的《Starfield Deep Dive》揭示了《破碎空间》DLC 将如何最终修复游戏最大的战斗缺陷

    0
    新的《Starfield Deep Dive》揭示了《破碎空间》DLC 将如何最终修复游戏最大的战斗缺陷

    星空破碎空间 DLC 可以解决基础游戏最大的战斗问题。预计于 2024 年 9 月 30 日发布, 破碎空间 将是第一个 DLC 星空。预计它将解决游戏的许多最大缺陷,包括缺乏精心设计的环境和瓦鲁恩家族未解之谜。然而,与之前相比,这些可能都是微小的调整。 星空最大的战斗变化。

    根据 贝塞斯达软件公司‘最近发布 破碎空间 深潜, 近战战斗下一步可能会得到全面改革 星空 DLC。 《Deep Dive》由一个 10 分钟的 YouTube 视频组成,其中首席创意制作人 Tim Lamb 和其他开发人员讲述了 DLC 中的镜头,解释了 DLC 中要引入的一些新生物、游戏机制和故事元素。 破碎空间。这很容易被忘记,但在视频的战斗部分,这句话“在基础游戏中,我们非常关注远程武器的战斗……在《破碎空间》中,我们正在缩小这一差距。

    这句话伴随着一个角色手持剑前进的镜头 – 但视频很快切到了相关片段 破碎空间恐怖元素在任何人都无法解释之前。即便如此,其含义也很明确: 破碎空间 显然会更加注重肉搏战但具体是什么样子还有待观察。尽管如此,这仍然是一个令人兴奋的发展,因为对近战的彻底改革是其中之一 星空基础游戏可以说更为必要。

    为什么《破碎空间》改进的近战战斗很重要

    Starfield 需要进行近战改动


    开放世界星球上使用的 Starfield Wakazashi 近战武器

    尽管存在一些非常不错的近战武器 星空, 游戏的近战战斗方式需要彻底改变。近战过于简单 星空。 Bethesda 的角色扮演游戏从来不以复杂的近战战斗系统而闻名。即使是相对专注于近战的游戏,例如 天际 仅限于简单的机制,例如多向杆和块。肉搏战的运作方式与 星空 那里是怎么发生的 天际使其看起来基本且过时。正如 Deep Dive 视频所承认的那样,人们肯定会更加关注枪支的使用 星空

    此外, 基础游戏中的近战战斗相当不平衡使得创建完全依赖近战的可行构建变得更加困难。直到最近才发现 星空 增加了你的近战武器的等级,第一天就包含了你的程序生成的武器。简而言之,玩家始终能够找到每种独特远程武器的多种变体:常规、校准、精炼或高级。每一个都会逐渐增加武器的属性,玩家将更有可能在更高的级别找到更高级别的武器,从而使他们喜欢的武器在整个游戏过程中随着等级的增加而有效增加。

    此前,这些等级不适用于近战武器,只能按原样找到。从 星空然而,六月更新 近战武器有自己的三个级别:锋利、锋利和量子锋利。这使得它们在更高级别上更加可行,允许玩家选择首选的近战武器,并在整个战役中找到逐渐改进的变体。加上近战武器模组的添加,近战战斗自推出以来变得更加有趣。

    有关的

    即便如此, 近战构建对于远程敌人来说仍然很不平衡。这一切都与防御有关:近战玩家不可避免地必须跑向敌人才能对他们造成伤害,但他们往往在到达那里之前就已经被子弹打得千疮百孔。新的防御选项也将受到欢迎,允许玩家相对安全地近距离。

    破碎空间近战升级可以采取多种形式:它们可以包括新的能力和模组,使近战战斗更加可行,具有自己独特战斗风格的新武器,或者简单的平衡变化,以确保近战战士不总是被超越。不管怎样,他们一定会这么做 星空角色构建更加灵活,可以大大有助于解决你最大的战斗缺陷。

    Leave A Reply