经过长时间的机械游戏的期望 印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和一个大圈子 他出去,得到了对好莱坞经典大片的粉丝的广泛认可。他成功解释了熟悉的图像和本质 印第安纳·琼斯 在互动体验中,与冒险隐身爆炸的游戏过程和电影本身相对应。由于对古典的出色解释,立即表达了这种观点 寻找失落的方舟 场景在 大圆圈 教科书。
在现代游戏中,训练变得越来越乏味和延长,这可能会被击退。 对角色,机械和信息填埋场的笨拙表示似乎令人惊叹,并且会影响入口场景的步伐。 交替的电流 瓦尔哈拉,,,, 死亡和 命运2 所有这些都是宏伟的,但包含培训材料,这些培训材料无法完全反映球员可以期望的经验。教科书来自 大圆圈 面对这一趋势,对玩家不仅可以对游戏的期望,而且还从 印第安纳·琼斯 整个经验。
印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和一个大圈子仍然忠于电影
情感信给独立电影的摄影冒险
教科书 印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和 大圆圈 这是对1981年电影的入门部分的准确重新思考。 寻找失落的方舟。从秘鲁山脉的第一帧到崇拜金偶像的崇拜,他可以准确地重新创建许多标志性的镜头逃离古老的寺庙。游戏玩法与猫般的熟人与游戏的主要机制相识。 大圆圈 在胶片前的速率中。
鞭子独立 – 关键组件 大圆圈 平台游戏的力学和攀爬类似于她参与电影的机制。该游戏展示了一个情节,其中独立横穿了峡谷,在该峡谷中,使用按钮代表了策略性的葡萄藤。这阐明了玩家可以从其使用中期望的东西;这与鞭子的重要性非常相似 寻找失落的方舟。这只是清晰生态信号的一个例子,因为 大圆圈 将管理集成到游戏过程中,同时保持真实 承担 寻找失落的方舟。
教科书“印第安纳·琼斯和大圈子”准备了地面
真正有趣的入口部分
介绍性部分的同一罗马 寻找失落的方舟 证明现代教科书可能非常有用。关于玩家的信息或解释没有大量的信息,以及有关机械师的任何实质性想法。
大圆圈 在丛林中间的计划玩家,他们被迫自然探索环境,以遵循游戏中显示的路径。 在游戏过程中,玩家将能够感受到独立的个性和他的技能来解决问题。 大圆圈 领导层解释说,球员必须在印第安纳·琼斯(Indiana Jones)的真正冒险中生存,并尊重他的消息来源。
连接
印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和一个大圈子e一堂课是新鲜空气, 首次亮相,打破AAA游戏的趋势。他有效地使用了怀旧,为叙事设定了基调和方法。机械师几乎完美地介绍了 寻找失落的方舟 介绍部门似乎很熟悉,但由于动态游戏而提出。 游戏作者的课程方法应由另一位AAA开发人员检查。和特别是对于电影的印象。