摩根·弗里曼耗资 3.49 亿美元制作的灾难片 26 年后获得视觉效果艺术家(大部分)热烈反响

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    摩根·弗里曼耗资 3.49 亿美元制作的灾难片 26 年后获得视觉效果艺术家(大部分)热烈反响

    影响深远 发布 26 年后,得到了视觉效果艺术家的热烈响应。这部 1998 年的灾难片由米米·莱德 (Mimi Leder) 执导,布鲁斯·乔尔·鲁宾 (Bruce Joel Rubin) 和迈克尔·托尔金 (Michael Tolkin) 共同编剧,讲述了人类为准备并摧毁一颗七英里宽的彗星与地球相撞而做出的努力,这颗彗星可能会导致大规模灭绝。影片由摩根·弗里曼、罗伯特·杜瓦尔、蒂娅·里欧妮、伊利亚·伍德、凡妮莎·雷德格瑞夫、詹姆斯·克伦威尔、乔恩·费儒、玛丽·麦考马克、理查德·希夫、科特伍德·史密斯等主演。

    在最后一集的时候 跑步者团队来自“VFX Artists React”系列, 主持人 Sam Gorski、Wren Weichman 和 Jordan Allen 对海啸场景做出了出色的回应 影响深远。观看以下视频的部分内容:

    魏克曼对《中》中的视觉特效印象特别深刻 影响深远注意到尽管这部电影是在水模拟的早期制作的,但他们使用几何动画和粒子效果取得了显着的效果。它强调了在创建逼真的水效果、模拟破坏方面的创新,以及他们如何使用早期的体素技术来处理水与建筑物的相互作用,这在当时是创新的。阅读以下他的完整评论:

    出于某种原因,小时候那个场景一直萦绕在我的脑海里。我仍然记得那件事。不要忘记这是在水模拟的早期发生的。这主要是通过主体水体的大量几何动画以及所有白水的大量粒子来完成的。尽管如此,我仍然很惊讶他们竟然为此创建了着色器,比如建筑物倒塌和移动。当时他们甚至没有体素的术语,他们只是将它们分解成体素,以使所有的水在所有建筑物中循环,这确实是一件大事。他发现纳维-斯托克斯水模拟器论文是在他们为这部电影制作特效的同时发布的。

    是的,就像这张照片一样,这是一个真正的水刺激,试图在数学中利用你,然后其他人为所有顶部的人进行模拟。建筑物顶部的所有这些人都是单个像素的粒子。它们都只是粒子,显然这家伙对每个小碎片都有故事。

    视觉特效艺术家对深刻影响的出色反应对电影意味着什么

    26 年后,它的视觉特效仍然经久不衰

    视觉特效艺术家的精彩回应 影响深远 意味着 这部电影,尤其是海啸场景,26年后仍然经久不衰。正如雷恩·韦奇曼 (Wren Weichman) 所解释的那样,这部电影是在水模拟技术的起步阶段制作的。在术语诞生之前,他就通过对白水使用粒子效果并将空间划分为类似体素的部分,实现了对巨大波浪的真实描绘。倒塌的建筑物以及水与建筑物之间的相互作用至今仍然给视觉效果艺术家留下深刻的印象,展示了电影制片人突破当时可用技术极限的能力。

    有关的

    海啸场景的真实感也通过纳维-斯托克斯方程得到了改善,该方程被认为是当时最现代的动画,有助于精确模拟流体动力学。这种对细节的极度关注,包括建筑物中人物的单个像素粒子,增加了视觉特效的深度和复杂性。考虑到它继续吸引观众, 影响深远 也算是早期掌握了水模拟技术表明尽管技术进步很快,但执行良好的效果可以经受住时间的考验。

    我们对 Deep Impact 视觉效果的看法

    不可否认,他们在他们的时代令人印象深刻

    然而 影响深远无可否认,视觉特效在当时令人印象深刻, 这部灾难片主要因其情节剧元素而受到阻碍这导致它受到评论家和观众的一致批评,并使其无法成为本应成为的经典灾难片。 影响深远 也与类似主题的同年夏天发布 世界末日尽管它的票房表现不佳,但天文学家认为它 影响深远 更加科学准确,部分归功于对潮汐波的真实描绘。

    来源: 跑步者团队

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