据知情人士透露,《神鬼寓言4》可能借鉴了《巫师3》的很多内容

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    据知情人士透露,《神鬼寓言4》可能借鉴了《巫师3》的很多内容

    人们对他知之甚少 寓言4 但据知情人透露, 可以说,它的灵感来自于过去十年中最好的角色扮演游戏之一。。 Playground Games 一直守口如瓶,除了一些有趣的预告片外,它几乎没有透露有关其备受期待的奇幻游戏的信息。游戏系统的某些方面被涵盖了,但总的来说,大部分展示的内容都集中在世界和古怪的角色阵容上。

    谈论 Xbox 2 播客Windows Central 记者 Jez Corden 解释说他最近看到了 alpha 镜头 寓言4注意到 战斗系统与 CD Projekt Red 非常相似。 巫师 3:狂猎

    Corden 解释说,Playground Games 聘请了一位战斗设计师,他曾参与 巫师3这表明游戏之间的相似之处是显而易见的。也许最令人鼓舞的是, 记者还惊呼,他看到的早期建筑是“极好的“,” 给粉丝带来希望 寓言4 着陆时可能会卡住。

    《神鬼寓言》中的战斗从未如此精彩

    很好,但从来都不是很好

    这是有道理的 寓言4 可能是用于战斗的重复 巫师3: 原装系统 寓言 三部曲也让我想起 狂猎。近战攻击和魔法能力的结合,联系是显而易见的,但重要的是 Playground Games 是否可以复制既定的机制。 寓言这场打斗从来都不是这场秀的明星。虽然这可能是游戏玩法的一个不错的部分,但较旧的游戏因其故事和世界构建而更令人难忘。

    寓言战斗总是有一个问题:太流畅了。就好像玩家的打击没有达到预期的效果一样。一旦一些更强大的法术被引入游戏中,大多数战斗遭遇就会变得微不足道,变得更麻烦而不是问题。 巫师3 也因战斗过于重复而被诟病,所以我们只能希望Playground能够发挥这两种系统的优点,创造出新鲜刺激的东西。

    《神鬼寓言4》有很多东西需要证明

    希望不会让人失望


    《神鬼寓言》的主角在游戏中与粉丝互动。

    寓言 毫无疑问是微软最知名的视频游戏系列之一 它的长期不活动意味着很大程度上取决于第四个条目。该游戏现在已经开发了一段时间,我相信 Playground 能够创造出一款像样的 RPG 游戏,同时保留原版游戏的所有幽默和智慧。然而,在更多证据得到证实之前,即使获得了积极的评价,也很难做出任何大胆的主张。

    来源: Xbox 2/YouTube

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