毫不奇怪,有些人 保护动物 玩家们对缺乏他们希望看到的更新和生活质量的改善感到失望。 动物森友会:新视野但不要指望下一场比赛会有什么不同。虽然有时很乏味、单调, 保护动物 这是故意的。
当你想到 保护动物你可能不会想到“快速”和“令人兴奋”这样的词,而是“平静”和“放松”这样的词。这很大程度上是由于以下事实: 保护动物 完全是为了引起这样的反应:提醒慢慢来。尽管这让很多玩家失望了。
动物森友会希望你放慢脚步
《动物森友会》让你停下来闻闻玫瑰花香
今天,世界上的一切似乎都在不断地争夺大众的注意力。尤其是社交媒体,现在几乎完全专注于通过简短、快速的视频等来吸引观众。由于这个原因和许多其他原因,人们开始认为世界是简单而快速的。当事情进展不快时,大多数人都会感到失望或不满意,通常情况就是这样 保护动物。
除了手机游戏之外,在真正的手表上运行的游戏很少见。 西姆斯 是另一款生活模拟游戏,它具有传统时间流逝的版本,但甚至允许您快进时间以加快单调的任务。 保护动物 从这个意义上来说,它是独一无二的,因为它的一切运作方式都与您度过真实一天的方式相同。 它完全是为了让你放慢脚步、让你休息一下、提醒你享受小事而设计的。。
《动物森友会》的核心游戏旨在让人放松。
即使是《动物森友会》中最小的细节也会提醒您放松
虽然游戏旨在减慢玩家速度的想法可能看起来有点荒谬,但毫无疑问,这在这里是正确的。 放松的理念几乎体现在核心游戏每一个精心设计的方面。。例如,那些花时间拜访布鲁斯特的人 保护动物 也许他认为 “我无法想象要等那么久才能喝到咖啡。” 但这就是重点。咖啡店可能是最容易理解的快速事物之一,因为每个人都想喝咖啡然后继续做自己的事情。
布鲁斯特公开挑战这个想法,他经营着一家缓慢而安静的咖啡馆,甚至小心翼翼地倒茶,不着急,即使它必须倒掉。此外,商店位于 动物森友会:新视野 甚至强迫您一次购买一件物品并限制您每天可以获得的物品。这听起来像是糟糕的游戏设计或需要修复和改进的东西,但事实可能并非如此。 这几个方面 保护动物 这不是疏忽,这是故意的。
下一款《动物森友会》游戏不应该重塑该系列
提供一些玩家要求的更新和功能违背了《动物森友会》的目的
如果接下来 保护动物 游戏的目的是修复一些人认为错误的一切,但现在情况将不再如此。 保护动物。 舒适的游戏,一种类型 保护动物 热门歌曲,专为那些安静的时刻而设计让您评估小细节和整体进度。为玩家提供持续的更新、快进时间的能力、批量购买物品或任何其他明显的生活质量改进将使得 保护动物 失去了游戏的缓慢节奏,从而失去了它的一切目的。
尽管他有很多功绩, 保护动物 没有设计为有正式的结局,而是为了让玩家在制作人员名单后继续玩很长时间。它从来没有打算长期接收源源不断的更新;否则,你将永远没有机会停下来享受维护岛屿的日常任务。 虽然想到该系列未来将发生的所有新变化令人兴奋,但轻松的本质必须保留。 或全部 保护动物 代表可能会丢失。