回合制战斗是游戏的主要内容 龙与地下城 但对于那些 博德之门3 对于喜欢更快一点的粉丝来说,这个新模组应该是完美的。虽然在桌面游戏中几乎总是有必要的,因为玩家不要经常互相交谈,但回合制战斗是视频游戏中的一个分裂系统。如果处理得当,它是有策略性的、有回报的,但如果执行得不好,它就会缓慢而乏味;尽管 博德之门3 落入第一阵营,无疑是失去了节奏 龙腾世纪。
放 电脑游戏玩家, 博德之门3 改装者 小自行车 正在建设 一个将游戏的回合制战斗变成实时系统的模组 这使得玩家可以不受回合顺序限制地使用所有常用能力。
与 Bioware 非常相似 龙腾世纪 特许经营权, 通过选择一个选项、立即执行并等待冷却时间结束来进行攻击这意味着需要策略来消灭更快的敌人或更难对付的老板。该模组仍在开发中,tinybike 坚称它仍然非常困难,但所展示的潜力是不可否认的。
有些玩家不喜欢《博德之门 3》的战斗
需要吸收的东西可能很多
拉里安工作室 (Larian Studios) 因承担 龙与地下城 规则集并使玩家更容易使用 来到 博德之门3 没有多年的餐桌经验。也就是说,战斗的本质 研发 它很复杂,因为它依赖于独特的修饰符、伤害数字和命中机会,使得新手的第一次遭遇令人畏惧。由于节奏较慢,回合制战斗可以帮助他们学习,但使用更容易识别的战斗风格也可能是有益的。
“实时暂停”的战斗系统往往与大型RPG游戏联系在一起 因此,使用mod可以让战斗更容易理解。此外 龙腾世纪其他 Bioware 游戏,例如 星球大战:旧共和国武士 和 质量效应 也使用“RTWP”。它可能无法解决复杂技能描述的问题,但至少对于那些努力了解它在实践中如何运作的人来说可能会感觉更熟悉。
有关的
即使玩家不喜欢 博德之门3 战斗,无可否认该游戏的受欢迎程度。与敌人战斗是体验的重要组成部分,但是 角色、故事和探索使它成为有史以来最好的角色扮演游戏之一。拉里安工作室可能不会回归第四款游戏,但粉丝们只能兴奋地观看开发商开始下一个大项目。
来源: 电脑游戏玩家, 微型自行车/YouTube
- 平台
-
PC、macOS、PS5、Xbox 系列 X
- 已发布
-
2023 年 8 月 3 日
- 开发商
-
拉里安工作室
- 编辑
-
拉里安工作室