所有 5 个电影关卡的解释

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    所有 5 个电影关卡的解释

    五个步骤 开始 全面解释后,它们对于理解角色穿越的多层梦境至关重要,并为导演克里斯托弗·诺兰的不朽科幻大片奠定了基础。 开始 仍然是著名的现代经典,也是视觉和叙事野心方面的里程碑。 开始诺兰的结局仍然是有史以来讨论最多的电影结局之一,这很大程度上是由于叙事的复杂设计,与诺兰的梦境相呼应。

    开始梦想抢劫有五个梦想关卡说服希里安·墨菲 (Cillian Murphy) 饰演的菲舍尔 (Fischer) 品牌的每一个关键,他应该为了斋藤 (渡边谦饰) 的利益而剥离父亲的公司,斋藤是雇佣莱昂纳多·迪卡普里奥 (Leonardo DiCaprio) 饰演的科布 (Cobb) 及其团队的竞争对手商人。只有少数关卡被设计为抢劫的一部分,其中危险的地狱边境无疑成为最重要的关卡。 开始正在结束。然而,每一步的 开始 在抢劫中起着非常重要的作用。

    现实是每个人居住的地方

    一开始的现实世界对于理解梦境旅行的科学仍然很重要

    为了区分梦想与现实,五个阶段中的第一个阶段 开始, 科布和他的团队使用图腾 ——独一无二的物品,没有人梦想能够以精确的细节重现。有了这个实用的机制,公众可以确信 开始雄心勃勃的抢劫从现实世界开始。斋藤设计了一种情况,让罗伯特·费舍尔必须乘坐头等舱,而不是乘坐他通常乘坐的私人飞机。科布的帮派占据了他周围的座位,并带来了一名空乘人员。

    等级

    地点

    1

    现实

    2

    城市下雨

    3

    酒店

    4

    雪堡医院

    5

    地狱边境

    他们给费舍尔注射了镇静剂,七个人都连接到了共享的梦想设备。十多年来,影迷们多次讨论科布是否还在梦想着 开始无论结局与否,克里斯托弗·诺兰都没有透露任何信息。 开始 它只是显示科布在飞机上醒来,最终与他的孩子们团聚,在揭示他的顶部图腾是否停止旋转之前臭名昭著地结束了。

    如果科布还在做梦,那么 开始当六名窃贼和费舍尔同时敲击航空公司的互补枕头时,现实的最后一瞥出现了。在另一个时间线中,亚瑟和其他人将从一次成功的任务中醒来,让科布在飞机上睡着,或者偷偷通过移民。

    “踢”及其工作原理

    这是唤醒梦想家的方法

    科布和他的抢劫团队正在努力实现所有梦想 开始该计划的一个重要部分是如何在适当的时候让梦想团队离开。叫醒做梦者最有效的方法就是“踢”。科布用相关例子解释了该方法 有时会让人醒来的坠落感。诀窍是在熟睡的人身上创造这种感觉并让他们醒来。

    然而,正如多层次梦想和共同梦想中的一切一样,踢球对于科布的任务来说更加复杂。当人们在多个层面上分享一个梦想时,他们有必要同时体验“踢”。此外,踢必须从梦的最深层次开始,并在之前的每个层次上发生,以确保做梦者从梦的每个层次中醒来并且不会陷入困境。

    这需要大量的计划,主要是因为梦境级别之间存在时间膨胀。该团队最终提出了使用在每个梦境关卡中播放的音乐的想法,以提醒团队注意即将到来的降落伞并保持同步。

    第一级:雨城

    梦想基层

    开放水平为 开始冈萨雷斯的梦想是以一座蓬勃发展的城市为形式——这是第一个梦想,但却是启动的五个阶段中的第二个。与所有三个关卡一样,布局是由阿里阿德涅 (Ariadne) 设计的,她在任务开始前向每位团队成员传授了她的设计。有趣的是,阿里阿德涅名字的隐藏含义 开始 它来自希腊神话——阿里阿德涅用一根线球帮助忒修斯走出牛头怪的迷宫,这与阿里阿德涅的探索目的没什么不同。

    虽然Ariadne是个新人,但除了Fischer(品牌)之外,其他人都已经知道了梦想。这个小镇的梦想家是优素福,因为药剂师需要撒尿,所以天气下雨。为了成功地执行这个构想,科布不能简单地告诉费舍尔剥离他父亲的公司—— 这个想法需要在目标的头脑中有机地成长。因此,Level 1 的目标是顺利引入 Saito 要求的核心概念。

    伊姆斯扮演费舍尔一生中最值得信赖的人物彼得叔叔,并透露了一份存放在保险箱中的秘密遗嘱和遗嘱,如果费舍尔愿意,可以将公司解散。证明为什么他对科布的起步至关重要 在球队中,伊姆斯驳回了费舍尔父亲爱他的说法,将和解推迟到了后期。第二份遗嘱是科布小组的发明。费舍尔还被迫生成一个随机的六位数字,作为这个虚拟的 3 级保险箱的密码。

    城市层面并没有完全按计划进行。和很多有钱人一样, 费舍尔的大脑接受过检测和防御渗透的训练武装士兵无论走到哪里都跟随科布的队伍,而斋藤也中弹了。更糟糕的是,马尔(或者更准确地说,马尔对科布潜意识的罪恶感投射)已经造成了严重破坏,派出了一列货运列车来攻击入侵者。

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    当城市袭击部分结束时,费舍尔再次被注射镇静剂(在梦中),除了优素福(他需要保持城市级别活跃)之外的每个人都连接到另一个共享的梦想机器。当然,没有机器,但这个过程将每个人带到下一层。当离开的时候,优素福会播放音乐来倒计时下一个踢球,然后退出一座桥,让每个人都离开第 2 层。

    2 层:酒店

    亚瑟的梦想是早期物理学开始变得真正扭曲的地方

    第二层梦想在 开始 发生在一家豪华酒店这次与约瑟夫·高登-莱维特的梦想家亚瑟一起。面对费舍尔预测的意外阻力,科布推出了冒险的“查尔斯先生”策略。这种特殊的策略涉及科布假装是“查尔斯先生”并假装对费舍尔的精神安全负责。 2 级是哪里 开始零重力走廊的打斗场面发生,是五个阶段中的第三阶段。 开始主要攻击。

    科布告诉这位商人,他梦想获得他的信任,并扮演旨在确保费舍尔安全的投影角色。这一策略奏效了,费舍尔开始信任科布的团队,错误地认为他们是他内部安全系统的一部分。 2级的要点是 让费舍尔相信多雨的城市是现实 而且他父亲的秘密遗嘱可能不会那么糟糕。科布将费舍尔带到“敌人”的房间,伊姆斯再次假扮彼得叔叔,诬陷费舍尔的教父是叛徒。

    真正隐藏的含义 开始 – 现实的重新表述。

    伊姆斯告诉费舍尔,遗嘱是一种挑战,促使儿子创造自己的东西,而不是跟随他的父亲。伊姆斯甚至暗示,如果费舍尔从头开始,他可以建立一家更好的公司,这反过来又暗示了以下真正隐藏的含义: 开始 – 现实的重新表述。费舍尔现在开始相信,规划自己的道路可能是一件好事。科布告诉费舍尔,了解彼得计划的唯一方法就是进去 来自他 梦。费舍尔主动联系,其他人也跟着跟上,把亚瑟留在了后面。

    在梦的每个层次上,时间膨胀都会成倍增加。 确切的公式很难破译,但在城市层面 10 秒等于到酒店 3 分钟,这意味着在 3 层则需要 1 小时。因此,优素福在亚瑟准备好离开桥之前就开始踢球了。 。处于 1 级。

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    原本,亚瑟的酒店踢是一场爆炸,将他熟睡的盟友从五楼撞到下面的房间,但随着优素福的货车自由落体,第二层的重力消失了。临时想出一条出路 开始在 2 级/亚瑟梦中,亚瑟在酒店电梯上装了炸弹来发出踢球,然后依靠 1 级货车撞到水面来发出另一个即兴踢球。

    三级:雪堡医院

    为个人疗愈而建造的难以逾越的迷宫

    阿里亚德涅绘制的三个梦境图层中的最后一个是由汤姆·哈迪的伊姆斯生成的 包括一座像堡垒一样被冰雪覆盖的医院。罗伯特父亲的投影站在装有他传奇的秘密遗嘱的保险箱旁边。在第 3 级,即五个初始阶段中的第四个阶段,费舍尔相信他必须发现里面的内容才能了解彼得叔叔针对他的阴谋。科布的帮派希望他到达迷宫的中心,因为那才是真正的开始最终发生的地方。

    如果科幻小说中的梦想共享技术是真实的,它可以作为开场表演可能性的最终证明。

    在击退了更顽强的抵抗后,费舍尔进入了守卫森严的房间,里面有他垂死的父亲的投影。这个被奇怪地低估的场景是如何 开始 它改变了当代科幻电影,因为它最终证明了如果科幻梦想共享技术是真实的,那么创造行为的可能性。这个角色完全是由伊姆斯创造的,老费舍尔告诉罗伯特·费舍尔,他总是对儿子从未尝试过做自己的人感到失望。

    壁橱里不仅有第二份遗嘱(费舍尔现在认为这是用爱写的),而且还有一个造纸厂。这个玩具来自费舍尔对他父亲的唯一健康的童年记忆——他的梦想自我在每个关卡中都带有一张照片的记忆。费舍尔从父亲的话中找到了安慰和宣泄,这让人想起科布在早期场景中的建议。为了让斋藤的想法在费舍尔的脑海中自然地生长,它必须与强烈的情感联系在一起。

    开始Dreamsharing 的技术确实引人注目,因为该团队致力于实现这一目标。虽然这帮人可能是在玩父子之间的打斗, 科布相信积极的情绪会更有效。因此,医院层面的目的是让费舍尔在潜意识中感受到他父亲帝国的瓦解带来的治愈感。

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    在现实中醒来后,费舍尔不会突然开始相信还有第二个遗嘱。他会开始质疑自己是否 真的 想要生活在父亲的阴影下,直到这个想法最终变得无法忽视。潜意识里,他会相信这个行为会带来他在第三级中经历过的同样的宣泄感觉,并会相信这是他的主意。堡垒踢非常简单——将其炸毁。

    Limbo是最危险的关卡

    梦想的最后一层可能是致命的

    Limbo 是五个阶段中的最后一个阶段 开始。在充分镇静的情况下, 深入挖掘层次将导致“原始潜意识”。 Limbo是一个不可预知的梦境关卡。任何一个梦想家都可以改变它,如果该团体的成员已经拜访过你,你的地狱边境的残骸仍然会存在。 《地狱边境》提供的自由和创造力是如此诱人,以至于几乎不可能区分现实和幻想,而且时间膨胀如此极端,以至于数十年在现实时间的一小部分中过去了。

    最初,科布拒绝学习阿里阿德涅的布局,希望防止他潜意识中的马尔投射破坏事物,但随着时间的推移,到了第 3 级,阿里阿德涅被迫透露了一条秘密路径。马尔杀死了费舍尔,而齐藤则因一级伤势而死亡,两人都被送入了地狱边境。阿里亚德妮和科布自愿去那里取回它们。

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    一旦科布终于摆脱了罪恶感,“马尔”释放了费舍尔,让阿里阿德涅和商人回到了第三层。科布追踪到了斋藤,斋藤因时间的缓慢流逝而深刻地变成了老人。梦境。作为 开始 斋藤警告说这将会发生,他不知道地狱边境到底是什么,但科布熟悉的话语引发了人们的认识。 日本商人看着枪,建议两人在地狱边境自杀,然后返回 开始这是现实。

    克里斯托弗·诺兰如何评价早期阶段的重要性

    最初的导演透露了一些重要细节

    开始 导演克里斯托弗·诺兰,《开始的五个阶段》 对于他讲述多层次叙事(以不同的速度移动)而不让剧院里的观众感到困惑的中心意图至关重要。 每个梦想图层阶段或调色板之间的巨大差异除了给予 开始 其独特的外观也使观众更容易区分不同级别的场景。正如诺兰解释的那样(通过 有线):

    “我们希望在设计和感觉上有所区别,所以我将其写入剧本中。一级在下雨,二级为夜间室内,三级为室外下雪。你要切到优素福在一楼货车里的特写镜头,你知道它在哪里,因为那里正在下雨。”

    发展现实水平 开始 它涉及六个国家的拍摄和大量的实际效果,这使得这部电影被认为是克里斯托弗·诺兰最好的电影之一。正如诺兰在 HBO 上所说 第一眼, “一旦你了解了人类思维的构想,你就会想在更大的范围内看到它。” 五个步骤 开始 实现了这一目标,特别是作为一个故事的背景,永远改变了电影观众对大片和科幻小说的期望。

    早期关卡让克里斯托弗·诺兰能够玩转时间

    诺兰在他的许多电影中玩弄时间

    克里斯托弗·诺兰始终对时间充满着迷 在他所有的电影中。这要从他的首部电影开始, 下列的 (1998),他把故事讲得乱七八糟,场景像拼图一样在不同的时间段展开,直到他把最后一块拼图拼凑到位,将所有东西联系在一起。然后他在下一部电影中掌握了这一点, 记忆他没有混淆场景,而是以相反的顺序讲述所有场景,再次玩一个游戏,最后一个场景连接了之前的所有内容。

    诺兰说他希望人们“去感觉“他的电影比什么都重要,这就是他玩弄时间的地方。他在 星际穿越 当他让库珀掉进黑洞时,那里的时间不再像预期的那样存在,他能够回到过去警告他的女儿和过去的自己关于遥远太空中正在发生的事情。在 原则诺兰做了更大胆的事情,展示了角色如何“撤销“时间以前所未有的方式影响着事件的结果。

    “事实上,我认为时间的机制,传统电影语法处理时间和时间表现的方式非常复杂。而我制作的电影实际上要粗糙得多。事实上,他们展示了这种机制,他们绘制了我认为时间和电影之间的关系,相机是一台时间机器,它捕捉时间”(来自YouTube)。

    诺兰还加入了时移元素 开始。每个梦境层的运行速度都比现实更快,这意味着某些角色需要以与其他角色不同的速度做事才能发挥作用。它不像科学上那样准确 星际穿越但他认为他稍后会再次接近它 原则。 诺兰电影中的这种技巧使他能够展示两个人以不同的速度穿越时空如何相交,以及他们的水平如何。 开始 在巧妙地展示电影中。

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