质量效应3 标志着薛帕德指挥官传奇的结束,其多重结局仍然是 BioWare 科幻史诗中最具争议的部分之一。发布后发布,为每个结局提供更多背景和结局, 加长切割 DLC 现在已成为标准 质量效应传奇版。 然而,尽管有这些变化,在经过 100 多个小时的组建队伍、与敌人战斗、准备面对收割者之后,战争的结果仍然归结为一个选择。
[Warning: The following article contains spoilers for Mass Effect 3.]
在《优先:地球》的结尾,受了重伤的薛帕德指挥官登上了坩埚并与催化剂对峙。 根据总军事实力得分,根据你收集的战争资源,谢泼德将有一到三个选择。 还有一个隐藏的第四个结局,以及一个仍然具有潜在破坏性后果的“完美”结局。以下是所有可能的结局 质量效应3 详细说明了如何获得所需的结果以及玩家应该选择哪些结局。
是什么影响了质量效应 3 的结局?
分析影响最终可用性的因素
在 质量效应3谢泼德将通过完成任务和扫描行星来收集战争资源。战争资源贡献了银河系的总军事实力,反映出谢泼德如何招募老朋友和新盟友,并将银河系的不同种族团结在他的旗帜下。玩家做出的选择 质量效应 和 质量效应2 可以转化为战争资产 质量效应3对总分有贡献。
如果总军事实力分数太低,催化剂可能只会给Shepard一个选项, 基于他们对收藏家基地所做的事情 质量效应2。 军事总实力低下也可能导致坩埚对地球的毁灭,并有可能杀死谢泼德的小队和诺曼底号的船员。
有关的
相比之下,较高的总军事实力为谢泼德提供了更多的结局可供选择。谢泼德的团队也更有可能生存下来,并将地球上的破坏降到最低。 至关重要的是,高总军事实力也能创造完美结局。
质量效应传奇版重新平衡了军事力量系统和 质量效应3 银河准备状态修正已被删除。 最终,玩家需要更多的战争资源才能获得良好的结果。
玩家的总军事实力得分目标应为战争资产得分 7,400 或更高。 这是解锁完美结局的要求,并且应确保所有可能的结局都可用。
简而言之,打完所有三场比赛将使谢泼德能够组建一支更强大的力量来最终对抗收割者队。
根据我的经验,在完整玩完这三款游戏后,Shepard 通常会收集足够的战争资源,默认情况下至少有两个结局。 然而,像让每个人都活着这样的选择 质量效应2 自杀任务以及促成 Geth 和 Quarian 之间的和平可以带来战争资源的巨大收益,因此玩家在玩完整的传奇故事时应该牢记这一点。
每个质量效应 3 结局
讨论了所有五个结局。
有五种可能的结局 质量效应3。 总军事力量将决定哪些可用:
战争资产分数 |
可用结局 |
颜色 |
结果 |
---|---|---|---|
0 – 3199(收藏家基地已被摧毁) |
红色的 |
在这个级别,Shepard 可以激活坩埚并摧毁收割者,以及所有其他合成生命形式,包括 Geth、EDI,甚至摧毁 Shepard 的控制论。坩埚的能量爆炸还将摧毁地球并摧毁质量中继器,使远距离星际旅行暂时不可能。 |
|
0 – 3199(收藏家基地被保留) |
蓝色的 |
薛帕德激活了熔炉,牺牲自己与收割者融合,成为指挥收割者舰队的统治智能。薛帕德利用收割者重建银河系并继续控制它的存在。控制总是会导致小队完全生存,而地球仍然会被摧毁,但不会完全被摧毁。 |
|
3200 – 4199 |
红/蓝 |
在这个级别,无论收藏家基地的命运如何,毁灭和控制结局都是可用的。激活坩埚对地球造成的伤害将会减少。 |
|
4200 – 5199 |
红/蓝 |
毁灭和控制结局可用,对地球的损害进一步减少。 |
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5200 – 6199 |
红/蓝 |
毁灭和控制结局可用,甚至可以进一步减少对地球的伤害。 |
|
6200 |
|
红/蓝/绿 |
第三个结局“综合”已解锁。 Shepard 可以牺牲自己,将有机生命和合成生命融合成新的 DNA 结构。这改变了银河系中的每个人,改变了他们的 DNA,使其包含有机和合成元素。这提供了新的理解并有效解决了有机生命和合成生命之间的冲突问题,防止收割者需要继续循环。地球和谢泼德的小队幸存下来。 |
7400+ |
|
红/蓝/绿 |
所有三个选项均可用,但完美结局也已解锁。这是毁灭结局的一个分支。如果选择“毁灭”,总兵力超过 7,400,则游戏结束时将出现谢泼德的爱人拒绝将谢泼德的名字刻在诺曼底纪念墙上的场景。谢泼德被短暂地看到埋在坩埚的残骸中,他深吸了一口气。 这是薛帕德指挥官幸存的唯一结局。 |
第五个结局被称为“拒绝”结局。在 Catalyst 解释了可能的最终选择后, 谢泼德可以选择拒绝通过对话做出选择并走开或射击催化剂。
这样做会导致所有生命的灭绝,并且循环继续,收割者摧毁一切。然后将播放一个场景,其中谢泼德的同伴莉亚拉的损坏录音将在她散布在银河系中的一个时间胶囊中播放。这意味着未来的文化可以利用她留下的信息来最终击败收割者。
除非玩家拥有足够的总军事实力并以毁灭为目标,否则薛帕德总是会在战斗中被杀死。即使被选中的总军事力量很高,谢泼德指挥官也无法在控制或综合结局中幸存。
质量效应3的最佳结局
如何选择质量效应3结局
哪种结局更好仍然是一个争论的问题。 所有五个结局,包括完美结局,仍然有缺点和后果。
《拒绝》的结局也许是最糟糕的结局,因为它本质上意味着收割者队的胜利,而谢泼德在这三场比赛中的所有牺牲和努力都化为乌有。谢泼德、他的朋友们以及整个银河系缺乏有意义的奖励,这意味着最好避免拒绝。 这最终导致了毁灭、控制和合成之间的争论。
《控制》也不太受欢迎,因为它意味着幻影人是对的,尽管谢泼德大部分时间都在 质量效应3 反对他和塞伯鲁斯。
鉴于整个目标 质量效应 三部曲是打败收割者并结束灭绝的循环, 许多粉丝认为“毁灭”结局是主题和叙事上最准确的选择。 它仍然是最受欢迎的选择之一,因为这是谢泼德完成她最初的任务并幸存的唯一结局。然而,毁灭仍然会带来困难,有时甚至是痛苦的后果,例如牺牲所有合成生命,包括 Geth 和 EDI。
Destroy 也与 Shepard 在整个传奇中做出的选择不一致,特别是如果他们捍卫合成生命的平等并捍卫 EDI 和 geth。
或者,该系列的轨迹,特别是在处理盖斯和夸里安冲突以及基因噬体克洛根方面, 可以被视为推动玩家走向综合。 如果合成可用,催化剂将为其辩护,声称这是永久解决有机生命与合成生命之间冲突的唯一方法。然而,如果谢泼德促成了盖斯人和奎利人之间的和平,证明无需合成也可以和平共处,那么这一叙事逻辑就被破坏了。
Synthesis 还有一些缺点以及一些玩家并不关心的道德和伦理后果。选择一个结局 质量效应 3 I这是一个非常个人的选择。玩家必须牢记每种可能结局的好处和后果。
每个 Shepard 都是独一无二的,因此玩家必须仔细考虑 Shepard 在整个系列中的道德立场、行动和选择,尤其是在处理合成和有机产品时。一些粉丝还喜欢考虑游戏的其他方面,例如谢泼德的历史、他们最亲密的朋友以及他们约会过的人。这将帮助他们选择最适合他们传奇的结局。
有关的
最终,主要结论是,这两个结局都不是客观正确或“最佳”的结局。有很多种可能的结局 质量效应3每一个都会因为不同的原因而与不同部分的粉丝产生共鸣。 所有结局也都有其他结局所缺乏的积极因素,并且都存在这样或那样的缺陷。
考虑到可能的选择和结果的数量 质量效应传奇版玩家还可以在多个游戏中尝试多个结局。这将使他们能够尝试每种结果并决定哪一种最能引起他们的共鸣。
来源: YouTube/赫斯特 101
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