我迫不及待地想让你最终扮演《最终幻想》的精神继承者

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    我迫不及待地想让你最终扮演《最终幻想》的精神继承者

    首先我要承认,对于玩那些 DNA 中的某些东西的游戏的重要性,我的评估并不完全公正。 最终幻想。作为一个在游戏系列中有多个纹身的人,这个决定涉及一定程度的承诺,这立即意味着我对这个系列有积极的看法。我不会捍卫你最糟糕的时刻 – 尽管我认为 最终幻想15 被严重低估了——但我认为该系列一次又一次地宣称自己是 JRPG 类型最重要的贡献者之一。

    所以不言而喻,我一直很感兴趣 幻想。坂口博信,创始人 最终幻想是 Mistwalker 的创始人,开发者 幻想。从它的美学角度来看,它是创新理念(由坂口对微缩模型的兴趣推动的立体模型展示)和传统理念的完美结合,其中角色的像素艺术让人想起一些最好的设计。 最终幻想VI 和其他经典。从机制上来说,它是一款成熟的日式角色扮演游戏,游戏玩法并没有太大的差异,有时会让该类型的粉丝质疑游戏在经典中的地位。每个人都礼貌地等待轮到他们,试图消灭敌人。

    有关的

    幻想 在它有机会大放异彩之前就遇到了障碍 – 它是在 Apple Arcade 上独家发布的。没有人反对这项服务,但它在当时似乎很奇怪,现在证明它太小众了,只覆盖了它有潜力吸引的一小部分受众。现在, 幻想曲:新维度该游戏即将登陆 Switch、PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 Windows。它的受欢迎程度和持久力将不再有任何借口,但我认为它不再需要它们。在 Gamescom 2024 的实践中,我很快意识到 新维度 它值得一玩,尤其是在 Switch 上,并且会满足任何想要玩它的人对传统日式角色扮演游戏的渴望。

    Fantasian:Neo Dimension 始终围绕其传统,即使它做了一些新的事情

    传统主义者的可取之处之一 幻想曲:新维度 难道它最初在 iOS 生态系统中的归属严重限制了它撼动同类游戏中最强大的机械特征的潜力吗? 新维度 是一款回合制奇幻日式角色扮演游戏,配有随机战斗、战略回合顺序和升级/技能系统,除了熟悉角色协同作用中内置的连击之外,对玩家的要求并不高。

    所有这一切都非常适合现在的样子,因为有如此多的动作角色扮演游戏相互挑战,争夺最引人入胜或最令人心跳加速的战斗的桂冠。我不会假装那样 新维度 可以与之竞争,但它也没有尝试。你的队伍遇到的傀儡同样会威胁到最基本的怪物,比如 龙之信条2 他有吗?绝对不是。这甚至没有必要,相反,它以其像素艺术细节而令人愉悦,并挑战玩家按照自己的节奏制定针对其攻击模式的策略。

    尤其是在 Switch 上,《幻想曲:Neo Dimension》似乎找到了完美的归宿。

    尤其是在 Switch 上, 幻想曲:新维度 看起来您已经找到了完美的家。毕竟,它的设计目的是便于携带,但 Switch 的控制比触摸屏焦点要简单得多,而且图形检修虽然不像其他一些平台那样是 4K,但看起来仍然很漂亮。老实说,我认为一些控件仍然有点繁琐,因为很难在不撞墙的情况下导航世界地图,但这可能是因为我只玩了不到一个小时,也许这就是原因如果你不在故事中间和地图中间跳入游戏,你会很快学会。

    不过,其余的都很棒。 Switch 是许多重制版和重制版的所在地 新维度 轻松融入其中感觉更像是 PS1 经典游戏的改进版,而不是新版 Apple Arcade 游戏的移植版 – 我的意思是这是一种赞美,而不是消极。

    Fantasian:Neo Dimension 的战斗足以让你投入其中


    FANTASIAN Neo 次元竞赛

    幻想曲:新维度游戏机制很容易理解,但很难掌握。从战术上讲,该游戏是一款日式角色扮演游戏,其细微差别在于攻击偶尔会造成区域性伤害,这意味着怪物的位置可以改变你的游戏计划。有些攻击会切穿敌人,如果他们排列得当,可以击中后排的敌人,但也有一些带有盾牌的怪物可以阻挡这些攻击,从而进一步改变你的策略。有足够多的东西可以追踪,也有足够强大的连击,战斗永远不会真正拖延。

    话虽这么说, 新维度 这是一款传统的日式角色扮演游戏,它有一些缺点。技能树并不是最有趣的,巫师和牧师风格的技能取决于他们的名字,比如冰和神圣。如今,许多 RPG 所提供的方式让玩家无法对角色构建进行太多控制,这可能会让一些人感到厌烦,因为即使是“老派”的演示性 JRPG 也经常提供相当多的定制功能。战斗具有 Dimengeon 系统 – 本质上允许玩家跳过与之前遇到的敌人的战斗,但代价是最终需要同时与所有敌人战斗,尽管战场上也会出现奖励。不然的话,战斗起来非常简单。

    但是,如果您熟悉的话,出色的战斗以及精彩的故事和演示将在游戏结束后长久地陪伴您,这似乎是玩游戏的充分理由幻想曲:新维度 因其角色、故事而引人注目,最重要的是,其丰富多样的立体模型世界使其视觉效果难以忘记或忽视。一个失忆症患者试图在与一个名为“沉睡魔咒”的人战斗时试图恢复记忆,这看起来并不算什么,但我保证这个故事都是受人喜爱的 最终幻想 旧的,到处都有一些小曲折。

    最终, 幻想曲:新维度 这是一场不会赢得所有人胜利的游戏。它有点奇怪,而且在精神上非常老派,这些东西即使在脱离 Apple Arcade 后也将使其受众保持小众。尽管如此,这可能是坂口一长串电子游戏成就中最被低估的,甚至是最被低估的,仅出于这个原因,你至少会想要给予它 幻想曲:新维度 一枪。

    来源: 美国任天堂/YouTube

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