我玩 星空 在发布时,我玩得很开心,但我从来没有成功过。去年年底发布了几款游戏,我很喜欢 P的谎言 非常出色,荣获白金奖杯 漫威蜘蛛侠 2我什至玩得很开心 刺客信条幻影向他的前辈致敬——更不用说我的尝试了 博德之门3, 超级马里奥兄弟奇迹, 战神诸神黄昏:瓦尔哈拉和 决赛 一切都在年底之前。这一切就是要说 星空 我被搁置了,直到最近才觉得有必要回来。
发生了很多变化 星空 自发布几周以来。请注意,本质上仍然是 遗忘 在太空中——我在卧室里亲切地进行了比较 上古卷轴 这是我热爱角色扮演游戏的根本——但在 星空即将到来 破碎空间 该游戏已获得 DLC 重大更新,包括驾驶漫游车、追踪者联盟任务以及对其毫无用处的表面地图的修复等等。对于其他即将返回的人 星空但是,我想让你知道这一点 最具变革性的变化实际上来自设置菜单。
有关的
让 Starfield 变得更困难,但没那么烦人
Starfield 的五月更新中添加了新的游戏选项
星空 它是如此之大,以至于它的大部分内容常常变得毫无意义。贝塞斯达的世界不仅充满了角色和任务,而且还充满了杂乱,其中一些非常有用 – 直到你收集了这么多,它才变得毫无用处。我有在角色扮演游戏中囤积物品的诀窍,而且我的船上有一个货舱 星空 让我积累了很多。不幸的是,这最终破坏了游戏整个噱头的一个基本部分:空间是危险的,而且非常危险。
我玩的时候不一定想要硬核太空模拟器 星空但我对这款游戏的一个具体批评点是 让我能够如此有效地积累,从而消除了太空探索固有的危险。我在冰冻的月球上嬉戏,并遭受了严重的冻伤,但要治愈我新发现的疾病,我所要做的就是滚动浏览我的库存的“帮助”部分,找到带有相应图标的项目。急速——不再冰冷。
在游戏初期,当物资稀缺时,这一切都很好,但在几十个小时之后,发生在我身上的事情真的并不重要,因为 我口袋里有一整套药房,任何问题都能瞬间解决。幸运的是,在发布近一年后再次回到游戏时,我现在通过一系列新添加的设置找到了解决方案 星空2024 年 5 月更新。游戏的这一方面特别令人感兴趣的是许多与痛苦相关的新选项。
现在战斗和探索的风险更大,我实际上是在浪费我的资源,担心如果我的枪伤在我回去看医生之前变得更严重,绷带就会用完。
也许我心中最重要的事情 星空 到目前为止,回归已将困境治疗设置更改为“Just Improve”。根据游戏描述,这会导致“治疗将预后改善至“优秀”,但不能治愈疾病”。 这使得援助物品非常有用,但不是灵丹妙药并且结合设置为“高级”的遇险预测,伤势需要时间来治愈(或特殊医疗护理),甚至可能恶化。
还要感谢将战斗痛苦增益更改为“增加”,这提供了“有很大机会从生物、炮塔、机器人和人类武器中获得痛苦,”我陷入了一场巨大的交火,造成了严重的刺伤,如果我逃跑或尝试近战攻击,就会造成伤害(我同时发生的烧伤状态效果确保了近战攻击无论如何都会造成更少的伤害)。并且环境伤害恢复设置为“休息” “,即使我到达安全、加压的地方,我的最大健康状况也没有恢复——改编 辐射 4 效果辐射损伤。
总体而言,环境灾难和损害的各种设置已变得 星空 在一款较小的生存游戏中,尽管肯定有更多选择使其成为该类型的真正成员 – 通过“维持”设置不断管理饥饿和口渴并不是我真正喜欢的。现在战斗和探索的风险更大,我实际上是在浪费我的资源,担心如果我的枪伤在我回去看医生之前变得更严重,绷带就会用完。当然,我可以快速前往最近的城镇并在几分钟内解决问题,但是 当我渴望成为追踪者联盟的正式成员时,一瘸一拐地走来走去,希望我的原始星裔身体不会受到更多疾病的困扰,这对游戏节奏来说是一个非常有趣的改变。
时隔这么久回来我还担心要不要离开Starfield
我对破碎的空间感到兴奋,但我忘记了我从哪里停下来的
在过去的 12 个月里,人们对 Bethesda 新游戏的热情逐渐减弱,我担心不断的加载屏幕和平淡的程序生成内容将成为重新进入的主要障碍。 星空 它当然有它的缺陷,但是 其强大的游戏选项启用的新控制与游戏的沙盒性质非常匹配我很高兴我决定早点回到游戏中 破碎空间 发布。这给了我足够的时间来完成我未完成的主要任务。
与我最初放弃游戏时相比,我感觉自己取得了很大的进步
由于我的新设置,生活质量甚至出现了一些意想不到的改善。每个都会增加或减少获得的经验值,具体取决于它使游戏变得更容易还是更困难。我目前的所有经验值都增加了 17%,抵消了我因增加供应商积分而受到的 2% 损失,这是贝塞斯达在发布后解决的另一个小抱怨。我的角色正在以相当快的速度升级,所以感觉与我最初放弃游戏时相比,我取得了很大的进步。
这并不是一种全新的体验,但是 星空 现在它的互动性更强了,并添加了一个有趣的方面,我觉得游戏在发布时缺少这一点。任何对贝塞斯达最新产品不屑一顾的人可能不会发现他们的陷阱无法通过一些新选项得到解决,但是 对于像我这样的人来说,你可以轻松地深入星空而不会受到相应的身体伤害,这让他们感到一阵失望,对游戏的运作方式有一个有趣的新控制级别。。
Xbox Series X 上的 60 FPS 更新也很棒,但以小而重要的方式调整游戏玩法为游戏注入了新的活力。 星空我期待着我最危险的旅程继续下去 破碎空间。该扩展包似乎只关注自定义内容,所以我希望它是一个真正的本垒打,而不是真正饱和基础游戏体验的难以维持的范围。 星空 去年取得了一些相当重大的进步,我想你们中的许多人又回到了 破碎空间 当您查看“游戏选项”菜单时,您会感到惊喜。