我真的很担心破碎空间之后 Starfield 的 Starborn 扩张

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    我真的很担心破碎空间之后 Starfield 的 Starborn 扩张

    概括

    • 星空DLC 潜力, 诞生于星辰必须平衡复杂的叙事解释和有趣的游戏玩法才能取得成功。
    • 贝塞斯达面临破坏的风险 星空如果他们在 DLC 中引入一个刻板的“坏人”,那就会是错综复杂的宇宙。

    • 扩张需要探索宇宙的起源,但又不能过于简单化或变得过于复杂。

    近日有消息透露 星空 创作者已经为之后的下一个大型 DLC 提交了商标申请 破碎空间 标题为 诞生于星辰。虽然了解游戏中最神秘的角色的前景很吸引人,但执行必须是一流的才能引起我的共鸣。虽然游戏的任务本身就很吸引人,但将更大的任务放在一起 星空 叙述将会更加困难。

    [Warning: This article contains spoilers for Starfield.]

    尽管 Bethesda 也曾为诸如 沉淀 最古老的卷轴复杂的历史 星空 可能会导致对游戏中最重要部分的一些平淡的解释,而我对它们并没有太多信心。

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    星域星裔是谁?

    一个神秘的种族,最好保持神秘

    星裔是跨维度生物的种族,是大多数生物的核心 星空有时它会混淆主要叙述。本质上,所有 Starborn曾经是人类,但他们完成了收集所有东西的任务 星空文物 并建造浑天仪以进入所谓的合一,或通往不同维度的门户。松散地基于弦理论,弦理论是物理学中的一个理论概念,它指出现实是由振动弦和无限小维度构成的, 星空 相当于通常所说的“New Game Plus”。

    当玩家到达主线故事的结尾并收集所有 星空 神器,游戏的结局在一场与众多 Starborn 的史诗般的最终战斗中达到高潮,玩家可以决定站在猎人或使者(实际上是守护者阿奎卢斯)一边,或者干脆单干——这导致了对神器的彻底重新定义。使命,以及几个不同的维度。然而除此之外,星裔在很大程度上仍然是神秘的,许多问题都没有答案,但这实际上可能是一件好事。

    Bethesda 可能对 DLC 处理不当

    这看起来很熟悉《上古卷轴 5:天际 DLC》中的米拉克。

    从叙事写作的一般角度来看,更深入地研究和进一步阐述是完全有道理的。 星空这是最大的谜团,但最好还是留给玩家想象。 也许人们可以在之前的作品之间得出最接近的相似之处是贝塞斯达的作品 上古卷轴 V:龙裔 资料片,这也有助于解释游戏最大谜团背后的传说。

    龙裔玩家面对的是米拉克——居住在索尔斯特海姆的第一个龙裔,他发起了对龙的叛乱,并且可以像玩家一样吸收龙魂。米拉克傲慢而鲁莽,是一个相当典型的“坏人”,也是玩家在 Dragonborn DLC 中面对的最终 Boss。尽管这一扩展普遍受到好评和赞赏 类似的故事可能不适用于《Starfield》

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    我不想重演龙裔

    一个很棒的 DLC,但不适用于 Starfield

    尽管 龙裔 这是有道理的 天际 而且非常过瘾,同样的故事不应该再重演 星空两者之间的相似之处非常明显;一位拥有特殊力量和能力的独特英雄在穿越一个有时难以进入的世界的同时,遇到了一群有趣的角色。 Starborn 和 Dragonborn 玩家角色在这个较小的子集中甚至更加独特,甚至在标题末尾都有相同的“born”。

    潜在的 Starborn DLC 的根本问题是它必须设法解释宇宙的字面起源。

    如果贝塞斯达决定采取同样的方法 星空 以第一个“Starborn”的刻板反派为特色, 这将大大削弱潜在的复杂叙事 处理多个维度。与幻想场景不同的是 天际其中终极的“第一”龙祭司和 OG Dragonborn 是大恶棍, 星空宇宙不可能那么简单,或者至少不应该那么简单。

    虽然我目前对贝塞斯达的期望很低,但我认为重要的是要注意我曾经是并且仍然是一个大人物 天际 为这款游戏投入了数百个小时的粉丝。我承认我开始太晚了,无法真正享受它 遗忘 或其他 上古卷轴 游戏,但我通常是旧贝塞斯达游戏的粉丝。我也是的粉丝 星空疣等等。总的来说,我对这款游戏很感兴趣,但我对结局感到失望,并且对公司迄今为止添加到游戏中的任何其他内容感到非常失望。

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    也就是说,其中一些可能是光学和透视。 Bethesda 不再是一家制作有趣的开放世界游戏的古怪小公司 具有支线任务和迷人的角色。如今,他们是一家拥有数百名员工的巨型公司,隶属于世界上最大的公司之一。他们总是有错误,更新也很慢,但现在看来,这些借口已经不再有意义了。我对公司或任何事情没有个人恩怨;你最新的游戏并没有吸引我 两个都 就像之前的那样。

    是什么让 Starfield Starborn 变得优秀?

    一个悬而未决的问题


    来自 Starfield 的彼得罗夫以一种自信的姿势坐着,身后是问号和星星。
    Katarina Cimbaljevic 的定制形象

    底层的 潜在的 Starborn DLC 的问题在于它必须试图解释宇宙的字面起源即使是最好的科幻小说家和物理学家也很难做到这一点。 《Starborn》不能太简单,否则它会将我们所知的整个宇宙和现实简化为一个简单的英雄旅程方舟,玩家的任务是击败宇宙中最大的邪恶。

    话虽这么说,资料片和 DLC 不会太复杂。从神学的角度来看,我们现在正在深入研究宇宙、生命、地球和人类起源的概念——这些概念可能变得过于迟钝、复杂和 乐趣。

    虽然缺乏 Starborn 的解释对于那些深入投资的人来说一直是一个问题 星空 传说,是很有可能交付不足的东西。在解释故事的这些更复杂的特征的同时创造有趣的体验将很难平衡——所以也许故事的这一方面最好留给想象力。

    平台

    PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S

    已发布

    2023 年 9 月 6 日

    欧洲研究学会

    M 适合 17 岁以上,因为血腥、暗示性主题、吸毒、粗俗语言、暴力

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