我松了一口气,《邪恶女巫》电影克服了一个可能会毁掉音乐剧改编的陷阱

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    我松了一口气,《邪恶女巫》电影克服了一个可能会毁掉音乐剧改编的陷阱

    概括

    • 邪恶的 这部电影明智地避免过度依赖计算机生成图像,而是选择实用的布景来增强讲故事的体验。

    • 通过使用物理布景而不是计算机生成图像,这部电影捕捉到了原始舞台制作的充满活力和相关的品质。

    • 建立一个有形的世界 邪恶的 提高演员的表演。

    期待已久的音乐剧电影改编 邪恶的 设法避免了一个棘手的陷阱,我认为这个陷阱可能会毁掉整部电影 原本是根据书改编的戏剧作品,接下来 邪恶的 这部电影有很大的红宝石拖鞋需要填补,特别是在音乐正义独特的舞台和布景设计方面。

    Wicked 的角色存在于一个结合了原作的奇幻世界中 绿野仙踪 翠绿的蒸汽朋克美学,这种充满活力的视觉风格是 邪恶的 电影必须捕捉才能成功。为了创造这美妙的风景, 邪恶的 这部电影可以很容易地选择走CGI路线 探索其幻想成分。几乎所有 邪恶的 这部电影本来可以在绿墙前拍摄,但我很高兴事实并非如此。

    有关的

    邪恶电影严重依赖实用布景

    《邪恶女巫》没有走CGI路线


    火车将带你前往《邪恶魔法》中的翡翠城。

    幕后花絮 邪恶的 揭示了这部电影将有多么令人印象深刻。很明显, 邪恶的 这部电影主要使用宏大、实用、实体构建的布景来讲述故事,而不是计算机生成图像。巨大的建筑拔地而起,从巨大的森林和郁金香田到移动火车和翡翠城。我是以下的忠实粉丝 邪恶的 戏剧制作,尤其是尽管有奇幻元素,这部音乐剧仍然让人感觉亲切。尽可能使用实用、有形的场景而不是 CGI,有助于在屏幕上重现那种相关的感觉,并使图像更加忠实。 邪恶的 适应。

    我发现什么如此神奇 邪恶的 电影中所有的地点都已经完全可辨认了。整个场景似乎存在于现实世界的某个地方,这种保真度只会提高演员的表演。像辛西娅·埃里沃(Cynthia Erivo)和爱莉安娜·格兰德(Ariana Grande)这样的人会走在翡翠城和奥兹国的街道上——或者尽可能接近——而不是在覆盖着绿布的空舞台上表演。

    与现代 CGI 一样先进和无缝,实际场景的深度仍然可以在屏幕上感受到。对于像这样的电影 邪恶的 很大程度上依赖于世界构建,我很欣慰乔恩·朱(Jon M. Chu)充分利用了真实的场景。

    为什么一部大量 CGI 的邪恶电影行不通

    到目前为止,《邪恶电影》看起来就像舞台剧

    当然,我并不反对使用 CGI 的电影,但我认为 如果过度使用,CGI 很容易变得不和谐。 由于 CGI 的不断变化和改进,数字效果也可以比实际效果更快地老化电影。实用的恐龙 侏罗纪公园 例如,尽管这部电影是 1993 年上映的,但它看起来仍然很出色。

    因为 邪恶的 随着音乐剧的世界通过实体布景和道具变得栩栩如生,将《奥兹国》数字化为电影无疑代表着一种倒退。相反, 邪恶的 这部电影延续了前作的实用精神,但具有更大、更精致的特点 版本 以适应影片规模的增大。因此,CGI 的评级不会被下调, 邪恶的 这部电影通过提升而不是数字模仿视觉效果来改进音乐剧。我确信一些 CGI 仍然会被使用——例如飞猴——但谨慎使用并且仅在必要时使用才会产生不同的结果。

    邪恶的 真实的场景大大增加了我对电影的热情。我希望这部电影能够忠实于舞台表演,而计算机生成的《绿野仙踪》将是一个巨大的危险信号,限制了电影改编的现实程度。 幸运的是, 邪恶的 这部电影的创作团队似乎也得出了同样的结论,并致力于让奥兹国感觉尽可能真实。

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