我最想在《暴光之光档案》电影或电视节目中看到的 8 件事

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    我最想在《暴光之光档案》电影或电视节目中看到的 8 件事

    暴光档案馆 这是一个我非常希望看到改编成银幕的系列,并且我希望在系列或电影中看到许多具体的东西。作者布兰登·桑德森长期以来一直在讨论将他的书宇宙《Cosmere》转变为真人电影/电视宇宙的前景,虽然他的故事目前都没有由好莱坞制作,但这似乎只是时间问题,鉴于它们越来越受欢迎。一个 迷雾之子 电影改编的讨论已经有一段时间了, 暴光档案馆 很可能是下一个效仿的项目。

    当改编这样一个大规模且庞大的系列时 暴光档案馆这里有很多因素在起作用。我的想法和愿望清单项目不仅是我梦想秀的元素;这是基于我之前制作的奇幻电影和电视剧的想法的集合,这些电影和电视剧我要么喜欢,要么不喜欢。 近年来,随着好莱坞奇幻片的蓬勃发展,史诗奇幻故事的改编方式有很多值得借鉴的地方。 以及粉丝的反应。适应 暴光档案馆 这并不容易,但头脑风暴非常有趣。

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    暴光档案应该有 10 集电视剧季

    该电影格式不适合暴光档案馆


    暴光档案书籍封面
    自定义图像由 Yaileen Chacon 提供
    《王者之路》、《誓言使者》和《誓言使者》的原版封面 战争节奏 迈克尔·惠兰

    为了使这两种选择最有可能,我将继续将这部改编作品称为电影或电视剧。然而,我坚信 暴光档案馆 应该有一个电视节目。我知道布兰登·桑德森想要什么 迷雾之子 这将是一部电影改编,虽然我认为它也应该是一部电视剧,但这当然更有可能。没有明确的道路 暴光档案馆 可以作为故事片。

    奇幻书籍

    字数统计

    哈利·波特与死亡圣器

    198227

    指环联谊会

    177227

    沙丘

    187240

    权力的游戏

    292 727

    王者之路

    383124

    战争的节奏

    455 891

    让我们看一些其他改编的书籍进行比较。 指环联谊会 小于长度的一半 王者之路 并被改编成一部三小时的电影。 死亡圣器 沙丘 两者都被分成两部电影。 权力的游戏 长度为 3/4,几乎 1:1 改编为十集电视季。 唯一的办法就是 暴光档案馆 作为一部电影,每本书可以拍几部电影 (这需要几十年的时间)或缩短故事的很大一部分。

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    暴光档案馆不能忽视次要角色

    配角必不可少。暴光档案叙事


    暴风之光档案誓言使者封面布兰登·桑德森
    誓言使者 迈克尔·惠兰

    原因 暴光档案馆 不能只是跳过故事的大部分内容,因为这可能意味着几乎完全删除配角。这有两个主要组成部分: 故事的情感核心和总体事件,都需要演员的支持才能前进。例如, 王者之路 他需要《四号桥》和卡拉丁的记忆来提升他的水平,让他的故事在情感上如此引人注目。

    关于一般事件,我已经描述了一些数字 暴光档案馆 就像《X因素》中的角色一样。这些人包括埃尔霍卡(Elhokar)、阿玛拉姆(Amaram)和莫阿什(Moash)。他们的重要性不如系列中的主要角色,并且经常从故事中消失很长一段时间,然后又重新出现并不可预测地推动事情向前发展。他们不像主角那么突出,也不像主要反派那么重要,但同样重要的是,他们的定义和印象深刻。

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    电视剧将不得不改变暴光档案的格式

    布兰登·桑德森的小说结构不适合情节形式。


    暴光档案馆

    战争节奏 迈克尔·惠兰

    系列的节奏可能会被充满一系列插曲的剧集打乱,因此找到一种平衡角色流动和插曲章节的方法至关重要。

    Brandon Sanderson 使用了一个有趣的格式化系统: 每本书都分为不同的部分,并有间奏。有时,这意味着如果作品中没有包含他们最喜欢的角色,观众将翻阅数百页而看不到他们。该剧可以让阿多林时不时地退出一集,但这让他一次消失两到三集的自由度较小。

    更不用说,充满一系列插曲的剧集可能会打乱系列的节奏,因此找到一种平衡角色流动和插曲章节的方法至关重要。 指环王 电影在这里将是一个有趣的模型,因为第二部电影和第三部电影中事件的展开方式与书籍的格式完全不同。不像托尔金小说那样将电影分成两部分,而是将事件连接在一起,就像实时发生的那样。

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    Roshar应该是一个充满活力的世界,感觉它有自己的特色

    罗沙尔必须经过深思熟虑地构建为叙事的中心元素。

    复活罗沙尔似乎是最常见的问题之一 暴光档案馆 适应,我想重点关注它的技术方面。首先,我想谈谈罗沙尔作为故事中的角色的重要性。桑德森以其独特的魔法系统和世界构建而闻名,每个 cosmere 系统都提供了独特且令人兴奋的东西。元素如 风暴、精灵、植物和行星地形都是需要注意的视觉元素。

    暴光档案馆 改编作品不仅需要关注细节,还需要理解为什么每个细节对故事都很重要。

    与大多数奇幻系列相比,布兰登·桑德森的书更多地是由他的世界的引擎提供动力的。 随着角色开始了解他们的魔法系统或生态系统的元素,该系列不断发展。尽一切可能让观众沉浸在罗沙尔的环境中是极其重要的。 暴光档案馆 改编作品不仅需要关注细节,还需要理解为什么每个细节对故事都很重要。

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    布兰登·桑德森将共同编写剧本。

    作者必须参与制作


    布兰登·桑德森 (Brandon Sanderson) 与 Mistborn 封面
    由 Debanjana Chowdhury 设计的定制图像。

    虽然布兰登·桑德森应该参与似乎是显而易见的,但我想谈谈这种参与的本质应该是什么样的。与像这样的节目 力量指环 时间之轮鉴于编剧已经去世,关于该剧是否忠实于原著的争议很难避免。在 龙之屋 巫师粉丝们猜测原著编剧已被踢出制作。

    为了避免这些问题,布兰登·桑德森需要发挥重要作用,而且他似乎也倾向于这样做。让他作为联合执行制片人直接参与该剧的编剧、选角和开发将是理想的选择,但他需要与能够了解如何将决策转化为屏幕的流程的行业专业人士找到平衡。他需要力量,但他也有 必须建立一个制衡制度,以平衡书籍的真实性和好莱坞的实用性。

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    暴光档案馆应该使用曼达洛人的 StageCraft 技术

    《曼达洛人》展示了如何让罗沙尔栩栩如生

    现在谈谈技术方面。让罗沙尔栩栩如生似乎是该系列的一个巨大障碍。 权力的游戏 获得了大量的 CGI 预算来改善像龙这样的东西的外观,但这部分是因为世界上的大部分内容都可以在贝尔法斯特的街道上拍摄。 为了完善像 Roshar 这样的外星星球,请制作像这样的科幻节目 曼达洛人 这是最好的模型他们先进的 StageCraft 技术读起来很有趣。

    本质上 StageCraft 是典型绿屏的替代品,它使用弯曲的 LED 屏幕来产生计算机生成的视觉效果。。这些视觉效果不是在事后进行编辑,而是出现在片场,让演员、摄影师和片场的其他人沉浸在这个世界中。布兰登·桑德森提到犹他州非常适合拍摄的地区 暴光档案馆 外面,但这将是一个令人兴奋的装饰,让罗沙尔活灵活现,就像书中存在的那样。

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    碎片持有者和帕森迪应该以实际效果来处理

    应谨慎使用计算机图形进行角色设计


    暴光档案馆中的卡拉丁、阿多林和沙兰
    艺术的作者 叶卡捷琳娜·布尔马克/兄弟游戏与龙钢娱乐

    Shardbearers 和 Parshendi 只是其中的两个例子 暴光档案馆 你可能会认为它在屏幕上翻译得不好。我的意思是,穿着亮蓝色盔甲和巨剑的骑士真是太棒了,但我一直很欣赏新 Cosmere RPG 中的一些艺术,而且创造这样的盔甲似乎并不困难。看起来很现实。至于Parshendi,可能需要更长的时间,但是 看来通过化妆和假肢达到的效果会更美观

    我最担心的是过度使用 CGI,导致看起来像 2016 年的情况。 魔兽争霸 电影。从那时起,CGI 效果已经取得了长足的进步,但这部电影的一切看起来都很卡通,而且奇怪地令人不快。外星或奇幻生物的假肢几乎总是比特许经营中的 CGI 角色更好,例如 星球大战 或者 指环王。

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    暴光档案馆的剧本必须遵循角色的主要故事情节。

    定义角色是暴光档案的关键


    暴风雨档案馆“光辉之言” 封面显示一名男子在暴风雨前向下伸出一只发光的手。
    光芒四射的话语 迈克尔·惠兰

    我花了很多时间专门思考 王者之路 以及这将如何影响电视季。在考虑改编时,尤其是在电视预算方面,可以公平地说,动作和打斗场面的数量将会减少。考虑到第一本书中发生的大量战争,可能不可能进行 1:1 的改编,这只是为适应新格式而进行的更改的一个例子。然而, 应该留下的是卡拉丁、沙兰、达利纳尔和阿多林的角色。

    对我来说,改编中最重要的是我在屏幕上看到的角色感觉代表了页面上的文字。

    其核心是, 暴光档案馆 这是一个角色驱动的系列。我对这部剧的故事和世界构建着迷,但我爱上这部剧是因为它的角色。对我来说,改编中最重要的是我在屏幕上看到的角色感觉代表了页面上的文字。连续剧可以改变格式、节奏、动作顺序,甚至改变事件的时间线,使电视故事讲述更加简洁,但角色需要有归属感。 暴光档案馆

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