我担心《赛博朋克 2077》续集会是另一场灾难

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    我担心《赛博朋克 2077》续集会是另一场灾难

    概括

    • 猎户座计划 应该重点 赛博朋克2077公司的优势,而不是试图创造更广泛的经验。
    • 许多 2077最初的失败是由于过度扩展了发布前的承诺。

    • CD Projekt RED 显然已经从中吸取了所有正确的教训 2077但还有机会 猎户座计划 你会变得过于雄心勃勃。

    在困难重重的发射和最终救援多年后 赛博朋克2077该游戏的发布后补丁周期即将完成,开发商 CD Projekt RED 推出了续作,代号为 猎户座计划在作品中。但虽然我很高兴看到续集会走向何方 赛博朋克 作为一个特许经营权,我还担心最终发布 猎户座计划 它最终可能会做得太过分,以一种不符合我认为的原版优势的方式扩展游戏。

    在此刻, 赛博朋克2077 是为数不多的克服了完全灾难性的发布的游戏之一,有几个重要的更新, 边缘跑者 动漫,以及优秀的 幻影自由 从游戏从 PlayStation Store 下架的那一刻起,所有 DLC 都为挽回游戏的声誉做出了重大贡献。虽然我同意这款游戏现在确实值得体验,但我仍然对未来的续作是否会基于 赛博朋克2077 不要贪多嚼不烂,也不会稀释整个过程中的体验。

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    赛博朋克续集必须发挥其优势

    我希望猎户座计划能够保持第一款游戏的焦点

    我第一次玩 赛博朋克2077 幻影自由我惊讶地发现 游戏似乎有很强的专注感始终把焦点主要放在我认为最好的方面——战斗、故事和角色。对我来说,大家 赛博朋克 最好的战斗遭遇、故事节奏和角色时刻可以在更包含的主要故事和主要支线任务中找到,而除此之外的内容在很大程度上基本上充当填充物。

    称其为“填充物”并不意味着它很糟糕,因为夜之城是一个值得漫步的有趣环境,并且许多支线任务和支线表演都很好地至少充实了世界 – 尤其是在 幻影自由其更深入的任务数量较少。但同时 赛博朋克对于开放世界游戏来说,它的范围已经相当有限,我觉得游戏可以从更严格的关注中受益,甚至可能删除一些更综合的元素,如通用节目或游戏玩法系统。

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    然而,随着 CD Projekt RED 追求续集,我担心相反的情况会发生 – 工作室会觉得有必要大大增加影响力 猎户座并且,为了提供第一款游戏中缺少的功能,淡化了核心体验。例如,虽然 赛博朋克2077《人生之路》因没有成为他们所承诺的革命性而受到批评,我担心过多地关注解决这个缺陷会导致整个故事更加脱节和薄弱。

    同样,虽然 赛博朋克2077 没有像这样的游戏所期望的开放世界沙盒活动 大型汽车盗窃案, 荒野大镖客:救赎或者 队列我认为这个游戏实际上更强大,我希望 猎户座 它并没有努力添加很多次要内容,其中大部分都是毫无意义的。像克莱尔任务线中的街头比赛或扑克迷你游戏这样的部分 幻影自由 大多数都是好的,但试图将它们扩展到游戏中更重要的部分会面临将资源和注意力从更重要的方面转移的风险。

    《赛博朋克 2077》的推出可能给我们带来了错误的教训

    CD Projekt RED 对《赛博朋克 2077》的结论可能是错误的


    《赛博朋克 2077》中,夜之城中,创伤小队士兵对一名赤裸上身的男子使用除颤器。

    诚然,我担心的一部分是 很难知道 CD Projekt RED 是否吸取了正确的教训 赛博朋克2077发射。从更乐观的角度来看,工作室的主要收获应该是避免过度承诺的功能、恶劣的工作条件和过早的发布日期,这些因素使得第一款游戏成为自发布以来最大的灾难。 无人深空 – 值得赞扬的是,工作室似乎已经采取了重大措施来解决其中许多问题。

    然而,更为悲观的是,最终赎回还有另一种可能的结论: 赛博朋克这是什么 发布一个有问题的游戏并“在后期”修复它是可以的。现在判断 CD Projekt RED 的承诺还为时过早 猎户座 – 目前,我们距离看到游戏的第一个预告片可能还需要几年的时间 – 但考虑到第一款游戏的崇高预发行承诺, 很难不看到 猎户座最终的营销炒作,至少没有一些怀疑

    令人高兴的是, 我们所知甚少 猎户座 建议你至少从正确的方向开始。尽管该游戏是由 CD Projekt RED 的新北美工作室开发的,但其开发仍然由许多相同的核心开发人员和作家领导。 幻影自由至少对我来说,这比 赛博朋克2077 必须提供。结合目前相对顺利的上线 幻影自由 DLC 和 2.0 更新,这是我们可以期待的好兆头 猎户座最终释放。

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    我最大的恐惧 猎户座然而,正是这样 游戏将继承那崇高的野心 2077 发布前好像有在试图追求所有承诺的功能并修复所有察觉到的缺陷时,把自己分散得太薄弱。我真正想要的是什么 猎户座 这是一款以原作的优势为基础的续作,充实了战斗选项,打造了引人入胜的主线故事和核心角色——但如果游戏试图拥有这一切,我担心每一个元素都会感觉被浇了水。向下。相对而言,下降。

    我不一定这么认为 赛博朋克 所有粉丝都应该担心 猎户座计划 – 不仅现在知道(甚至是模糊地)游戏会是什么样子还为时过早,而且早期的开发细节也为游戏的潜力描绘了一幅相当乐观的图景。但与此同时,我担心 CD Projekt RED 会尝试“水平”而不是“垂直”扩展续作——通过添加更多元素来扩大游戏的范围,而不是在已经存在的东西的基础上进行构建。工作了。在 赛博朋克2077

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