我很惊讶对方最著名的史前人物实际上出现了多少次

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    我很惊讶对方最著名的史前人物实际上出现了多少次

    概括

    • 考虑到我花了多少时间与 远方 最近,我注意到史前漫画中经常出现名为“Thag”的穴居人角色。

    • 随着我对加里·拉尔森的创作过程越来越熟悉,他对我的写作事业产生了巨大的启发。

    • 远方该书出版了近十五年,在某些方面是一个巨大的未完成的创意项目——部分解释了为什么如此多的想法在加里·拉尔森的作品中反复出现。

    我知道很多 远方所以我很惊讶 我意识到我已经忘记了加里·拉尔森最具标志性的穴居人角色的多少次出场。 当然,这是拉尔森工作的一大乐趣;就像任何大型长幅艺术作品一样, 远方 提供了不断的机会来发现我们以前错过的东西。

    我喜欢回来的原因之一 远方 一次又一次,我以前没有注意到的东西总是会突然出现在我面前,塔格这个角色就是一个很好的例子。

    众所周知,被称为“Thag”的穴居人将他的名字借给了剑龙的尾巴,加里·拉尔森(Gary Larson)在一部作品中将其称为“塔戈姆化者”(tagomizer)。 远方 漫画——科学家后来在现实生活中采用的术语;尽管如此,这并不是这个角色多年来唯一的荣耀时刻,因为近十几个 远方 漫画描绘了塔格的一生和多次死亡。

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    Far Side 的穴居人“Thag”给了我另一个喜欢加里·拉尔森作品的理由

    Thag 首次亮相:1981 年 2 月 11 日


    《远方》,1981 年 2 月 11 日,史前人物 Thag 被介绍给史前女性 Noona

    当我说 Thag 重复时 远方 外表让我感到惊讶,我的意思是,它唤起了令人愉快的““记录之前丢失的细节的感觉。

    史前人类无处不在 远方;当阅读加里·拉尔森的作品时,我的印象是这对他来说是最好的选择。如果想法不顺畅,他总是可以将注意力转向人类进化的早期。在他的整个职业生涯中,拉尔森画了无数的穴居人。他们常常显得无名,但艺术家也常常给他们起各种不同的单音节名字,比如Grok、Mog—— 和 Thag,拉尔森至少在十一次中使用过这个名字 远方 漫画。

    当我说 Thag 重复时 远方 外表让我感到惊讶,我的意思是,它唤起了令人愉快的““记录我以前错过的细节的感觉;把它想象成你第一次读你最喜欢的书时错过的意想不到的结局的线索,或者你最喜欢的电视节目的季节开头的精彩对话。不要继续,直到第二次(或第三次或第四次)观看为止,尽管我很喜欢加里·拉尔森的幽默,但正是这种发现的经历让我回来。 远方

    Thag 帮助我更好地理解加里·拉尔森的讲故事方法

    远方 & 存在主义创造力

    每个 远方 漫画打算独立于其他人进行创作;回顾起来一起研究它们的能力是一个额外的好处,但这不是故意的。

    当然,称Thag为“角色”只是为了方便;我逐渐认识到并欣赏的另一件事 远方 事实上,加里·拉尔森根本不关心连续性。尽管我也很欣赏类似的漫画 杜恩斯伯里 做完全相反的事情 远方五十多年来一直保持连续叙述,拉尔森完全避免连续性问题的方式同样令我印象深刻。 Thag 再次提供了绝佳的机会来说明我在这里的意思。

    在加里·拉森 (Gary Larson) 创造“tagomizer”一词的连环漫画中,据说这个名字是为了向“已故的塔格·西蒙斯”后来的漫画提到了“萨格·安德森”,而其余时间,塔格则没有姓氏。虽然不同的外表之间可以建立联系 – 我很快就会谈到这一点 – 可以这么说,没有直接的联系。也就是说,每个 远方 漫画的目的是独立于其他漫画而发挥作用;回顾起来一起研究它们的能力是一个额外的好处,但这不是故意的。

    我知道这对于具有经典思想的读者来说可能是一个有点令人兴奋的概念,他们已经越来越多地将故事视为展开的谜题,其中的各个部分不断地就位,然后重新排列,然后再次组合在一起。我和其他粉丝一样喜欢稳定的佳能,但是 我还发现考虑这些故事的存在本质真的很令人欣慰, 远方 真的帮助我欣赏因为它让我在经历历史和叙事的那一刻更加欣赏它。

    加里·拉尔森的创作过程成为我的指路明灯

    Far Side Creator 以身作则

    重复的想法和主导的图像 远方 – 加里·拉尔森(Gary Larson)写下并说明了他的想法。

    尽管我已经成为了它的忠实粉丝 远方最近我更加喜欢它的创造者加里·拉尔森。研究拉尔森的创作过程 – 以及其他漫画作者,如罗伯特·柯克曼和漫威大师乔纳森·希克曼,以及艾伦·摩尔等大人物,甚至 加菲猫 吉姆·戴维斯——对我写作和阅读故事的方法产生了重大影响。对拉尔森的工作有更深入的了解特别有帮助,因为 帮助我接受直觉在创造力中的价值

    远方 它是一个深刻的直觉过程的产物,结合了对艰苦和一致工作的奉献。虽然艺术成功的具体秘诀因人而异,但几乎每个标志性创作者都会认识到这两个基本要素。在我看来,这解释了为什么重复的想法和图像占主导地位 远方 – 加里·拉尔森(Gary Larson)写下并说明了他的想法。当然,当他需要为穴居人角色起一个名字时,“标签”总是很快出现。

    这些天,当我无法发挥创意时,我会想起加里·拉森(Gary Larson)晚上坐在办公桌前画画 远方我尝试进入他似乎可以立即进入的潜意识区域。另外,我用拉尔森的例子来提醒自己在创作过程中要允许错误;毕竟,尽管加里·拉森(Gary Larson)的一些画作很简单,但他在每幅作品上都花了很多时间。 远方 小组,绘制并重新设计每一个,直到他抓住了他的想法的本质。

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    另一边是加里·拉尔森未竟的事业

    Thag 最后一次露面:1993 年 9 月 21 日


    《远方》,1993 年 9 月 21 日,史前人物 Thag 在解冻并成名后出席签售会

    虽然加里·拉尔森的作品中出现了许许多多不同的反复出现的元素,但《穴居人萨格》却是讨论如何以及为何出现的令人惊讶的有效代表。

    有句话说“艺术永远不会完成,只是被遗弃。“当我花时间的时候,我经常反思这一点 远方。对我来说,这就是多批之间可以建立连接的原因 远方 漫画;加里·拉尔森(Gary Larson)在一个小组中往往无法容纳一个想法,或者从一个特定概念中挤出更多笑话。拉尔森自然会制作一部漫画,其中穴居人萨格正处于暴力死亡的边缘,然后又制作了另一部引用“已故的塔格“仅仅几个月后。

    这并不是说它们是同一个角色,而是说它们是同一个角色 相同创意冲动的表现,源自相同的想法也许源自相同的最初草图。虽然加里·拉尔森的作品中出现了许多不同的反复出现的元素,但穴居人萨格却是讨论如何以及为什么的一个令人惊讶的有效代理。这就是为什么当我终于意识到这个名字出现在 远方

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