在第一章中 潜行者 2:切尔诺贝利之心主角斯基夫遭受了一个他只认识的焊锡人的毁灭性背叛,他必须去找他寻找答案。这是玩家在整个游戏过程中必须做出的几个关键决定之一。玩家的选择对游戏世界有很大的影响。 潜行者2而这个似乎也不例外。索尔德的任务构成了第一个主要情节点,玩家选择如何解决它决定了下一章如何展开。
通过选择帮助或杀死 Squint,他们会将他的传感器返回给 Richter 或 Zotov,并获得有关 Solder 位置的重要信息(以及进入的方法)。他们必须潜入他位于球体中心的总部,并审问他是否参与了之前的小冲突。最后,当Solder被削弱并被克制时, 斯基夫可以决定要么杀了他,要么把他打晕。在离开球体并移动到地图的下一个区域之前。以下是这一决定将产生的立即和长期影响。
如果杀死焊料会发生什么?
焊料破坏的优点和缺点
如果玩家决定在“七印背后“一切都会在一瞬间结束;不需要斗争或长期斗争。 Skif已经抓住了Solder并且任由他摆布,所以他没有进一步抵抗,只是倒在了地上。杀死Solder最直接的效果是 玩家将能够抢劫他但不要指望会发现什么很棒的东西。焊锡拥有的只是一把破损的手枪、一把子弹和一台 PDA。
不过,玩家可以 拿走索尔德的 PDA 来解开他和内斯特之间的秘密信息。。它只说:“我们有紧急情况,内斯特。沃德了解扫描仪。这证实了索尔德参与了与内斯特的一些不正当交易,其中包括他们想对激进和专制的沃德保密的一套扫描仪。在这一点上,考虑到玩家已经了解内斯特和沃德,这并不奇怪。但这是另一个难题。
同时, 斯基泰人可以离开球体 – 嗯,不完全免费。如果他最终到达 Solder 的办公室和他喜欢的出口之间的任何地方,其他 NPC 就会变得充满敌意,这会让逃跑变得困难。老实说,最好的办法就是选择一条路线,然后沿着它跑。不要在这里陷入战斗,因为没有太多逃跑的空间。斯基夫在这一点上可能会被严重击败,因为他可能已经使用了他的大部分资源只是为了通过这扇门。留在这里没有意义。
隐身是一种非常宝贵的工具 潜行者2 – 不要低估敌人,只要有可能就偷偷靠近。
不要指望索尔德或他的盟友会在游戏后期出现为他报仇。虽然索尔德的派别国际周边安全部队时不时就会重新出现, 对玩家与他们的互动没有明显影响 在他被谋杀之后。该游戏有某种派系声誉系统。 潜行者2但目前还不清楚像这样的个人的、以情节为导向的行动是如何影响到这一点的。看起来,与杀死 Solder 相比,Skiff 在前往 Sphere 的途中杀死许多人(基本上是不可避免的)更有可能招致 IPSF 的愤怒。
如果把焊料敲掉会发生什么?
保持焊料活性的优点和缺点
如果玩家决定除掉 Solder,则任务的其余部分将大致相同:Solder 将掉落,Skif 将逃离球体,并且根据他们之前是支持 Richter 还是 Zotov,他们将收到以下内容通过电话指示并继续主线任务的下一阶段。唯一直接的区别是 Skif 在这里找不到 Solder。但话又说回来,他也没有什么可失去的。以后的任务不需要 PDA,手枪在功能上毫无用处,弹药虽然不错,但不值得承担其他后果。
在故事的很久以后 焊料将在任务期间再次出现”大黄蜂巢“如果斯基夫决定让他活着。在这次任务中,他将充分利用自己的独特技能,在小艇的帮助下大大简化战斗序列。焊料的参与并不是绝对必要的,但它确实使具有挑战性的游戏中特别困难的部分变得更加容易。玩家在决定如何处理“焊接”结束时至少应该考虑到这一点七印背后”
你应该把焊料敲掉
我给你挠背,你给我挠背
最终, 击倒索尔德并让他活得足够长以让他参加比赛更有意义”马蜂窝” 再次强调,虽然不是必需的,但在这次任务中拥有索尔德作为盟友是非常宝贵的。相比之下,杀死索尔德后获得的战利品基本上毫无价值。枪几乎不起作用,PDA 几乎没有检测到任何新的东西,而且到处都有充足的弹药。
如果不出意外的话 锡夫的背叛最终不应归咎于焊锡。在最坏的情况下,他只是一个傻瓜,一个更大计划中的棋子,而斯基夫需要更长的时间才能解开这个计划。如果他不这么不诚实,那真是太可惜了,但无论如何,他也不应该因此而死。让他活着不仅是一个更好、更实际的选择,而且也许是道德上的事情。
但实际上,玩家在处理焊锡时可以自由选择。看起来这只会影响以后的一个任务 – 它似乎不会改变派系声誉机制或永久改变故事。虽然如果没有 Solder 的参与,事情会困难得多,”马蜂窝“还是有可能获胜的。此时此刻,没有错误的决定 潜行者 2:切尔诺贝利之心。