概括
- 研发现在是 2024 年 玩家手册 大大提高角色力量,通过新功能和调整影响多个类别。
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更强大的冒险队伍可能会影响过去的遭遇平衡 研发 冒险。
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下一个2025年 怪物手册 可能会提供重新平衡游戏的答案,但现在下结论还为时过早。
龙与地下城 目前正处于一种非常奇怪的转变状态。 2024年 玩家手册 标志着对 2014 年核心规则手册中规定的第五版规则的第一次重大修改,但它并没有为了支持新版本而放弃一些东西,甚至没有像 3.5e 那样承担 5.5e 的职责。第五版非常受欢迎,出版商 海岸奇才队承诺新的 玩家手册 将保持向后兼容性 包含过去十年游戏中发布的所有冒险游戏。
这是一种很好的感觉,但我从来不相信事情会这么简单。附有一份 研发现在是 2024 年 玩家手册 现在在我手中(好吧,数字化),我比以往任何时候都更加怀疑。确实,这本书并没有将内容修改到会完全破坏系统的程度,任何熟悉 2014 年规则的人在适应这些变化时应该不会遇到太大困难。然而,当一切都说了又做了之后, 感觉我现在的处境与 2014 年有所不同。 玩家手册 做是新书的首要任务。
有关的
D&D 2024 年玩家手册改变了平衡
角色在各方面都更加强大
评论最多的方面之一 研发现在是 2024 年 玩家手册 这就是它对待传统弱势职业(如武僧和游侠)的方式,但新书的平衡方法远远超出了仅仅改善落后的职业。 每个人至少都有一些值得兴奋的事情无论它是一个很酷的新功能,还是对以前难以使用的功能的调整。还有很多变化也会影响多个类别,例如重新设计的咒语和天赋,它们通常比以前的迭代更强大或需要更少的使用。
我完全明白为什么是2024年 玩家手册 正在采取这种方法,我也不能幸免于它的魅力。购买这本书后,我做的第一件事就是检查我感兴趣的一些课程的表现,跳过新的介绍性材料,稍后再回顾。 增益效果令人兴奋,并且对每个类别进行不同程度的调整以试图保持平衡,让每个人都更快乐 而不是抛光一些并削弱另一些。如果玩家看到他们的职业的新版本看起来像是降级甚至侧降,他们就不会那么积极地采用新规则。
有关的
然而,当向后兼容性成为等式的一部分时, 即使能源的小幅增加也会威胁到十年之久的生态系统的维持。计数完毕 研发 活动书籍和选集,第五版发布了 20 多个实质性冒险,更不用说几个较小的入门套件模块、促销活动等等。所有这些书籍的设计都考虑到了 2014 年的角色(或其他书籍选项,例如 塔莎的万能大锅 建立在这个框架上),并且他们即将受到比以往更强大的角色的打击。
龙与地下城中的平衡是一个复杂的主题
当然还有一定的回旋余地
我不想把一座中等大小的山丘变成一座山,因为 平衡于 研发 5e一直是一个相当模糊的概念。由三名冒险家进行的战役与由五名冒险家进行的战役有很大不同,并且战役的开始难度可能会不稳定。有些是故意设计成更具挑战性的,而另一些并不是特别有威胁,可能会有随机的难度峰值。取所有这些混乱的中值仍然会粗略地近似 2014 年的功率水平,但不是 2024 年。
通常可以在网上找到针对难度不一致的战役的社区修复或提示,因此当感觉不太对劲时,并不总是需要创建原始的返工。
对于“这并不重要”这一观点的最大论据是 研发 5e本质上是英雄奇幻英雄必须感到强大并能够持续战胜敌人。随着时间的推移,越来越多的人 研发 长期以来,社区一直倾向于讲述角色故事,而在艰苦的地牢爬行中失去这些角色可能会令人失望。我的球员往往更符合这一理想,我倾向于向他们提出挑战,只要他们做出明智的决定,他们就可以持续克服这些挑战,而不会造成任何损失。
有关的
尽管如此,我还是觉得自己是新的小爱好者 玩家手册 有时会让挑战变得有点微不足道。队伍对行动经济有了很大的控制权,做出了更强大的奖励行动和更多充值消耗性能力的机会等变化,让每个人都有更多机会掌控战斗进程。感觉战斗不会构成真正的威胁,即使是一个打算让所有角色都活着的团体也可能会感到不安,DM 可能需要对已发布的活动进行进一步调整以避免这种感觉。
2025 年《怪物手册》可能会重新平衡《龙与地下城》
2025年将会带来一些额外的答案
仍然有一个很大的未知数:新的平衡将如何受到影响 怪物手册 这将于 2025 年 2 月发生。 海岸奇才队对 2025 年做出了相同的向后兼容性承诺 怪物手册但我不一定知道这意味着什么。虽然新的怪物调整旨在让它们变得更有趣而不是更难,但如果它们最终以适合团队的方式变得更强大,那么平衡就可以恢复。如果他们实际上面临与以前相同水平的挑战,这并不能解决太多问题。
有关的
挑战级别只是 2024 年向后兼容性复杂程度的一方面 玩家手册因为试图提取以前书中出现的子类别、咒语等可能会让事情变得更加复杂。当这些挑战出现时,经验丰富的 DM 应该不会遇到太多困难,而且我不太担心我正在计划的冒险将如何适应新规则。 2024年 玩家手册 应该做 龙与地下城 然而,它比以往任何时候都不再令人困惑,虽然我认为这在很大程度上是正确的,但向后兼容性肯定不是那么简单。