您应该去 Kijimi、塔图因还是 Akiva?

    0
    您应该去 Kijimi、塔图因还是 Akiva?

    能够自由地穿越多个星球是一个巨大的卖点 星球大战亡命之徒但首先选择去哪一个可能是一个挑战。在坎托湾短暂停留后,游戏的早期部分完全集中在卫星托沙拉上,那里是许多秘密任务和多风谷物田的所在地。凯被困住了,直到她能修复飞船的超光速引擎,但当这种情况发生时,游戏中的三颗行星就会打开,成为下一次跳跃的可能性。

    所有三颗行星——基吉米(Kijimi)、阿基瓦(Akiva)和塔图因(Tatooine)——都曾出现在之前的 星球大战 材料但他们之间的熟悉程度却相差很大。任何 星球大战 粉丝们已经知道塔图因会发生什么,这颗沙质星球不断出现 星球大战 自原版电影中作为卢克的家首次亮相以来的内容。白雪皑皑的 Kijimi 并没有完全相同的遗产,但他确实在主要传奇中出现过 天行者的崛起。 Akiva首次在小说中登场 结果和你的 星球大战亡命之徒 包容性是一个巨大的飞跃。

    Kijimi 是最小的星球大战亡命之徒星球

    Kijimi 只需要一座城市


    星球大战亡命之徒 - 足贺氏族士兵穿过 Kijimi 的艺术

    虽然摘下耳机几秒钟的人可能不会注意到, Kijimi 是 Kay 的新机器人伙伴 ND-5 在游戏中离开 Toshara 时推荐的星球。然而,他没有详细说明原因,因此不清楚这一推动背后是否有强烈的叙述或机械动机。幸运的是,访问 Kijimi 揭示了为什么这个选择是有意义的。

    与托沙拉不同的是, Kijimi 并不是一个大型的开放世界发行版 星球大战亡命之徒而是专注于单一的城市环境,探索空间较小。比较重点使得在继续前往其他星球之前更容易有效地完成一些重要内容,使得选择不像阿基瓦或塔图因那样令人畏惧。合同仍然可用,但凯在行星轨道上处理它们,这使得整体流程更加精简。

    有关的

    至关重要的是,Kijimi 介绍了足贺氏族,这是足贺氏族的第四个派系。 星球大战亡命之徒因此,推迟前往基吉米的行程太久可能会错过与另一个主要犯罪集团的会面。 凯的冲击波的电源模块也可以在 Kijimi 上找到让她更容易对付全副武装的敌人(对于任何玩困难模式的人来说都是一个重大的缓解),并允许她逐步穿过石墙来揭开秘密。

    《星球大战:亡命之徒》中的阿基瓦 (Akiva) 提供了一片茂密的丛林

    一个美丽的星球焕发了生机


    星球大战亡命之徒 一艘船离开一颗行星附近的超空间。重叠的文字为“Akiva Orbit”、“Akiva System”

    Akiva 与城市环境和其他地方的开放场地相比都是一个很好的变化 星球大战亡命之徒 行星,有美丽的丛林生态系统可供探索。完成 Akiva 上的一些任务内容后,即可解锁 Kay 飞行器的 Hydro-Repulsor 升级,这使她能够访问地球的更多地方。然而,它不像 Kijimi 上的冲击波电源模块那么有用,所以它可能不需要那么急。

    有关的

    该游戏将 Akiva 放在菜单顺序中的第二位,至少在塔图因之前访问它可能是有意义的。 在塔图因开启更令人难忘的船员对话之前,消除船员对 Kijimi 和 Akiva 的接管作为可以找到的伴侣,Akiva 可能会很受欢迎。然而,与 Kijimi 相比,跳转到 Akiva 并快速清除大部分内容要困难一些。

    塔图因一如既往地成为《星球大战神枪手》中的标志性人物

    在熟悉的地方呈现令人兴奋的内容

    尽管塔图因经常出现在 星球大战 媒体可以缓解沙漠疲劳,这无疑是标志性的,因此首先前往塔图因可能会很有吸引力。由于不存在严格错误的命令,任何感受到召唤的人都不会因为遵循自己的直觉而受到不同的惩罚。 莫斯艾斯利 (Mos Eisley) 是渣男和恶棍爱好者的绝佳目的地特别是考虑到在萨巴克游戏中挑战豪客的乐趣。

    有关的

    对于任何愿意避开塔图因的人来说,将其作为第一选择并没有多大意义。一些故事和任务内容感觉更适合以后的游戏体验,尽管它可以合理地适合任何地方。 在塔图因的主要任务中,凯也有一个时刻被暂时困在这个星球上。所以很容易被困在那里的时间比预期的要长一些。这一切都令人兴奋,但把最好的留到最后并没有什么错。

    你应该去《星球大战神枪手》中的 Kijimi

    游戏推荐Kijimi是有原因的


    电源模块螺栓配置显示在岩墙旁边,可以用星球大战亡命之徒中的爆能枪摧毁

    最终,去任何看起来最有吸引力的星球都可以,但是 任何尚未做出决定的人都应该遵循游戏的建议并选择 Kijimi。内容的设计绝对考虑到了相当早期的游戏体验,但《Akiva》和《塔图因》的某些元素却并非如此。首先访问 Kijimi 的最大原因可能是电源模块,然而,返回 Toshara 或前往其他行星并具有炸穿岩壁的能力,可以打开更多的游戏内容和奖励,同时减少回溯的威胁。

    有关的

    继基吉米之后前往阿基瓦,然后前往塔图因总体上是一个合乎逻辑的进程,尽管它不需要如此线性。 在行星之间跳跃是游戏设计的一个重要部分。 星球大战亡命之徒在继续前进之前,将每个位置都视为完成主义者的清单,最终会令人沮丧。对于托沙拉来说,这种情绪加倍,当选择第一次开放时,前往任何其他星球都是件好事。

    有点非线性的方法 星球大战亡命之徒 它有优点也有缺点,但从一个星球跳到另一个星球绝对可以满足令人兴奋的太空旅行幻想。 Kijimi 是任何人的一个很好的起点 星球大战亡命之徒 旅程,让凯去任何风可能带她超越那个点的地方可能不会让她犯大错。

    《星球大战亡命之徒》以《帝国反击战》和《绝地归来》为背景,是一款开放世界的动作冒险游戏,玩家将扮演凯·维斯 (Kay Vess) 的恶棍靴子,她是一名穿越银河系寻找更好生活的女人。凯将与毛茸茸的搭档尼克斯以及沿途遇到的新盟友一起,穿越银河系的各种景观、城市和行星,智取犯罪集团和帝国。

    特许经营

    星球大战

    已发布

    2024 年 8 月 30 日

    开发商

    海量娱乐

    编辑

    育碧、卢卡斯影业游戏

    Leave A Reply