您可能错过的有关 Red Dead Redemption 系列的 10 个隐藏细节

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    您可能错过的有关 Red Dead Redemption 系列的 10 个隐藏细节

    荒野大镖客:救赎 最近在 PC 上发布(是的,这就是 2010 年的原版经典,14 年多后终于登陆 PC),全新的观众将发现这款 2018 年游戏对细节的难以置信的关注和隐藏的过度行为。 荒野大镖客:救赎 2 可以追溯到这款原版游戏。存在 这些标题中隐藏的内容数量惊人, 开发人员为少数偶然注意到的玩家提供的详细信息。

    荒野大镖客 发烧又回到了菜单上,现在是讨论一些有问题的细节的好时机。无论他们为玩家提供切实的游戏内福利,还是只是漂亮的外观或对话,这些都是可能改善普通玩家在这些游戏中的体验的秘密。

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    城市和定居点是随着时间的推移而建立的

    游戏根本不引起人们的注意

    荒野大镖客:救赎 Rockstar 开发人员对细节的关注是首屈一指的。这位开发者在为游戏配备大多数玩家可能不会想到的细节方面独树一帜。拿这个—— 的城市和建筑物 荒野大镖客:救赎 2 实际上随着时间的推移有机增长。 它不会以任何方式引起人们的注意——没有重大公告、宣布建设项目的标志或类似的东西。

    相反, 建筑物和城市在多次访问中逐渐发生变化这个过程可能需要数十个小时。看着瓦伦丁随着时间的推移而成长,或者铁路开始在地图上纵横交错,这证明了 Rockstar 对细节的痴迷。

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    飞机有一个复活节彩蛋

    两个游戏讲述的故事

    两件事有帮助 荒野大镖客:救赎 这些游戏因其奇幻的场景(游戏也非常出色地再现了这些场景)和 Rockstar 一丝不苟且往往低调的情节而脱颖而出。 这两点都处于巅峰状态,这个特定条目涵盖了这两点 荒野大镖客:救赎 游戏。 在第一款游戏中,约翰·马斯顿的任务是为一位发明家取回羽毛。 他正在尝试制造自己的飞机。在这款游戏中,这只是一个触及凉爽时期氛围的任务。

    然而, 目光敏锐的前传玩家 荒野大镖客:救赎 2 注意到一架不成功的飞机的骨架 装备了鸟羽毛,撞进了地图。这可能是在原始事件发生之前发生的许多失败尝试之一。 荒野大镖客:救赎 或者只是该系列长期粉丝的复活节彩蛋。

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    提及 Red Dead 左轮手枪

    一切开始的隐藏宝石

    荒野大镖客 该系列于 2010 年代爆发 荒野大镖客:救赎以及2018年的延续 荒野大镖客:救赎 2 是该游戏的直接叙事前传。然而,大多数支持这两场比赛的观众并不知道还有另一场比赛。 荒野大镖客 这两场比赛之前的比赛红死左轮手枪2004年推出 并在当时相对未被注意到。 荒野大镖客:救赎 2 向以自己有趣的方式开始这一切的游戏致敬。

    在营地中的众多精彩对话之一中,亚瑟的众多可能的同伴之一,亨尼根·斯特德 (Hennigan Stead) 讲述了这个故事 ”[his] 兄弟… [who] 我之前说过 [him] 红哈洛的故事……一位传奇的赏金猎人,在边境将野蛮的罪犯绳之以法。”直接链接到 红死左轮手枪 讲述了红哈洛的功绩。这不是玩家唯一一次可以听到 左轮手枪 该系列在原著中提到加入篝火。 荒野大镖客:救赎 有时会唤起人们对引发这一切的邪典经典的类似回忆。

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    独角兽目击事件很特别

    您对独角兽的一切期望

    荒野大镖客:救赎 这些游戏对超自然现象、神话和民间传说并不陌生。完整性 荒野大镖客:救赎:亡灵噩梦 毕竟,它本质上是恐怖和民间故事与西部片的混合体,所以独角兽最终出现在这款游戏中也就不足为奇了。

    什么 令人惊讶的是它很容易错过:要获得独角兽,玩家需要收集天启的全部四匹马并完成亡灵猎人的所有挑战。之后,他们就可以从托克马达那里找到独角兽了。那些这样做的人会发现这是值得的。 事实证明,独角兽是游戏中跑得最快的马。他在乡村留下一道彩虹的踪迹。

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    血迹是另一个层次

    这似乎有点过分

    一个令人发指的小细节,就像亚瑟衣服上的血迹一样值得关注。 荒野大镖客:救赎 2。其中一些与玩家对几乎所有类似游戏的期望是一致的。 当受伤或受伤时,玩家角色会遭受流血的伤口。这同样适用于其他角色。

    但 Rockstar 再次使出浑身解数。例如, 如果亚瑟搬运或拖拽尸体,他自己的衣服上就会有血迹 他把死者抱在身边。如果 Rockstar 忽略了这一细节,没有人会介意,但工作室还是将其添加到了游戏中。

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    无论有或没有阿瑟·摩根,正义都会得到伸张

    一个不同于其他世界的令人兴奋的世界

    Rockstar 的开放世界游戏与市场上众多其他游戏的不同之处在于,它付出了巨大的努力,让世界感觉像一个真实的地方,独立于玩家的行为甚至他们的存在。换句话说, Rockstar 游戏中的世界按照自己的规则运行,即使没有玩家的任何参与或挑衅。 或玩家角色。

    一个令人惊讶的例子是,如果亚瑟在日落后拜访瓦伦丁,他可能会遇到一个男人试图将他的妻子活活淹死在槽里。亚瑟显然被允许以多种方式之一进行干预并拯救这个女人,但如果他不这样做, 几天后,他回到瓦伦丁,看到同一个人被判处公开处决。 因谋杀妻子而被绞死。正义不会等待玩家 荒野大镖客:救赎 2

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    被盗土地不容忽视

    不要回避历史丑陋的一面

    西部片和牛仔故事非常吸引人,因为它们的背景是如此令人兴奋,并开辟了如此多的可能性。但这一时期的大部分媒体都未能充分描绘这个故事的一个侧面,那就是美洲原住民的故事,这是一种被入侵者从他们已经居住了无数代的土地上赶走的人们的整个文化。幸运的是, Rockstar 没有退缩或回避 从不幸丑陋的一面到牛仔幻想。

    荒野大镖客:救赎 2瓦伦丁建在从流离失所的美洲原住民手中夺取的土地上。晚上,如果玩家在城市周围的山上,他们会听到美洲原住民母亲和婴儿的哭声和哀号。这就是这个故事中令人悲伤的事实, 荒野大镖客:救赎 2 如果你不忽略它,最终听起来会更真实

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    卡梅伦时尚中的外星人

    这些游戏和外星人有什么关系?

    原来的 荒野大镖客:救赎 对不明飞行物和外星人非常着迷,这实际上是有道理的。历史上这个时期UFO目击事件有所增加,所以它确实符合那个时期,并且 牛仔电影和外星人故事在好莱坞和电视上有着相似的历史。 还。

    虽然这款游戏中有很多 UFO 和外星人相关的内容,但对其他外星人媒体最明显的引用之一是詹姆斯·卡梅隆的大片。 外星人 在这种情况下,它很容易被错过。如果约翰在冷却动画期间受到野生动物的攻击, 最后他嘀咕道 “游戏结束了,伙计,游戏结束了!” 当然,这是直接引用自 外星人

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    作弊代码一目了然

    还记得作弊代码什么时候流行的吗?

    在微交易和付费助推器时代,作弊代码变得越来越罕见,但它们曾经是媒体引以自豪的传统。 Rockstar 继续在其游戏中添加作弊代码,尽管业内其他公司在 2010 年代初开始放弃作弊代码。在两者中 荒野大镖客:救赎 游戏, Rockstar 实际上让玩家更容易发现它们。 迫使其他角色或世界在整个游戏中逐字逐句地向玩家解释它们。

    比如著名的邦妮 “你看起来不漂亮又帅气吗?” 第一个游戏中的台词可以作为作弊码输入,解锁约翰的服装。或者以防万一 荒野大镖客:救赎 2, 让你的梦想变得光明 可以在建筑物的盒子里找到,并且 使用作弊码可以让玩家召唤越野车 随意在地图上移动。

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    吸血鬼在街上游荡

    另一种不死噩梦

    荒野大镖客:救赎 2 延续了第一款游戏对超自然现象的痴迷,包括 吸血鬼是一种完全不同类型的不死怪物。。在圣丹尼斯,亚瑟在整个城市找到了五个独立的铭文,以追查据信正在恐吓这座城市的吸血鬼。

    这不仅仅是一个复活节彩蛋—— 这是一场真实的遭遇战,玩家会收到一把华丽的匕首作为战利品。当然,这是除了解开恐怖城市杀手之谜之外的事情。虽然很容易玩 荒野大镖客:救赎 2 即使不跟踪这个主题,这是一个很好的例子,说明了许多隐藏的细节,使得 荒野大镖客:救赎 该系列很特别。

    已发布

    2010 年 5 月 18 日

    开发商

    摇滚明星圣地亚哥

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