忽略仇恨,更多游戏应该使用《龙腾世纪:面纱守卫》的风格化外观

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    忽略仇恨,更多游戏应该使用《龙腾世纪:面纱守卫》的风格化外观

    龙腾世纪:面纱守护者 由于新的艺术作品,首次宣布时受到了一些负面报道。虽然之前的所有游戏都相当黑暗和严酷——但随着每一场游戏的进行,它们变得越来越不严酷—— 面纱守护者 更像是一部迪士尼电影,每个角色都有光滑的皮肤和卡通面孔。当然,那些对原版游戏抱有期待的人有些失望,并开始在网上大声发表自己的意见。

    自然, 面纱守护者 最好的功能在评论中受到赞扬,但这些视觉效果即使在发布后,仍然继续吸引负面评论。然而, 龙腾世纪:谷地守护者 视觉效果不值得所有的仇恨。事实上,它们不仅看起来很棒,而且是整个游戏行业朝着正确方向迈出的一步,也是视频游戏回归更好时代的一步。

    更多游戏应该使用像 Veilguard 这样的美术设计

    有一些令人印象深刻的角色设计

    龙腾世纪:谷地守护者 艺术设计是令人惊叹的新鲜空气尤其是与其他现代奇幻作品相比。虽然其他游戏更倾向于哥特式或黑暗奇幻, 面纱守护者 将浅色与迪士尼美学相结合,放弃任何现实感,营造出更加奇妙和神奇的氛围。与之前的条目没有太大不同。 宗教裁判所当然,虽然相比之下,它的严重程度要低得多,但本质上并没有那么糟糕。

    与类似的相比,较轻的语气可能会让人感到惊讶 埃尔登之戒, 龙之信条2暗黑破坏神4这是对一个时代的致敬,在这个时代中,并非一切都必须是一场血淋淋的噩梦。它是这些黑暗世界的替代品,仍然有很多勇气,但感觉更加舒适和无忧无虑。多样性是生活的调味品,所以 龙腾世纪:面纱守护者 出击并做一些自 2012 年以来从未见过的事情。 阿玛拉王国:清算 这是一件伟大的事情。

    幻想游戏中的黑暗和抑郁时代,例如 巫师, 黑暗之魂暗黑破坏神 我可以继续说下去,但有时迪士尼化的奇幻游戏会很不错。

    当然,Bioware也坚定地表示, 质量效应 我不会用它 面纱守护者 美观,这是完全正常的。他的系列作品本来就各不相同,因此他们的军事科幻小说将保留更黑暗、更现实的视觉风格,这是有道理的。不过,如果能有更多奇幻 RPG 游戏就好了。 龙腾世纪:谷地守护者 艺术指导为高奇幻粉丝提供更多选择。黑暗压抑的奇幻游戏时代 巫师, 黑暗之魂暗黑破坏神 我可以继续说下去,但是 时不时玩一些迪士尼风格的奇幻游戏就好了

    更多游戏应该使用风格化的视觉效果

    这比看起来和其他人一样好


    《Magic Pengel The Quest for Color》中,佐伊和太郎在森林里并肩站立。

    随着 3D 渲染逐渐成为开发人员更流行和更现实的选择,风格化视觉效果风靡一时。 Dreamcast、GameCube、PlayStation、PlayStation 2 甚至最初的 Xbox 上都有大量游戏,其精美的风格化图形一直延续到今天。类似游戏 无线电喷气机, 疯狂出租车, Magic Pengel:寻找色彩, 我的夏安澄, 大神, 索尼克大冒险2Klonoa 2: 月神面纱 时至今日,它们仍然是令人难以置信的游戏,并启发了许多未来的游戏,尤其是在独立领域。

    独立游戏开始从 PlayStation 库中汲取灵感是有原因的,例如令人难以置信的 PS1 风格恐怖游戏。 乌鸦国。当然,这部分是由于怀旧,但也因为这种美学在很大程度上仍然具有现实意义。然而,3A 游戏并没有看到这其中的价值,因为开发商打算用更真实的涂装重新发行经典游戏,例如 寂静岭 生化危机 游戏。这些翻拍除了改变视觉风格之外还有明显的价值,但是 遗憾的是,开发人员正在放弃风格化的图形

    肯定存在朝一个方向走得太远的危险,并且在某种程度上, 龙腾世纪:面纱守护者 这都是罪魁祸首。最大的错误之一 面纱守护者 玩家可以选择Qunari种族,因为它根本不符合新的艺术风格。然而, 至少Bioware尝试了一些新的东西并做到了 面纱守护者 与之前的任何其他游戏不同。看到开发者尝试一些新的东西,但不一定完全正确,总是比看到开发者仍然把同一款游戏做得很好更有趣。

    风格化的设计让游戏更加永恒

    逼真的图形通常不会过时


    主角 Jet Set Radio:在城市环境中滑旱冰。

    当然, 风格化图像的最大优点是它们不会很快老化。。 Xbox 360 时代追求真实感的游戏现在看起来很糟糕,而 Xbox One 和 PS4 时代的游戏显然需要无休止的重制。 地平线:零之黎明 尽管它在 2016 年才发布,但重制版使视觉质量更接近续集。 最后生还者第 1 部分 2 两者均已更新并且 侠盗猎车手5 重制了这么多次,数都毫无意义。

    人们爱还是恨 龙腾世纪:谷地守护者 视觉上,很难说这至少是一些特别的、意想不到的和令人难忘的东西。

    这并不是说原始游戏看起来很糟糕,但它们…… 对逼真图形的渴望意味着游戏必须不时更新,使其视觉效果更接近最新技术所能达到的效果。。当然,风格化游戏不需要这样做,因为它们的视觉形象不需要看起来很真实,这意味着缺陷是可以接受的。每次更新具有风格化视觉效果的游戏时,例如 大神 – 它更多的是提高分辨率并将其安装在现代设备上,而不是从根本上改变图像质量,就像索尼无尽的重制版一样。

    而且,这确实是不言而喻的, 风格化的游戏更令人难忘。没有任何明显视觉风格的现实视觉效果最终会混合在一起,以至于很难区分整个系列。 使命召唤 战场 特许经营权面临着这种情况发生的风险,特别是当他们都在相似的条件下继续追求逼真的图形时。

    独特的定制虽然有用,但还不够。所有第三人称游戏都开始具有相似的视觉特征,例如 逝去的日子, 荒野大镖客:救赎 2, 地平线:零之黎明死亡。这并不意味着它们看起来相同,而是它们越是追求真实,作为单独产品的个性就越少。人们爱还是恨 龙腾世纪:谷地守护者 视觉上,很难说这至少是一些特别的、意想不到的和令人难忘的东西。

    来源: 龙腾世纪/YouTube, 10 分钟游戏时间/YouTube

    已发布

    2024 年 10 月 31 日

    开发商

    生物软件

    出版商

    电子艺术

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