忘记被破坏的空间吧:看来《Starfield 2》必须解决 Starfield 的最大问题

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    忘记被破坏的空间吧:看来《Starfield 2》必须解决 Starfield 的最大问题

    虽然贝塞斯达历来花费了大量时间制作续集,但它们已经引起了一些热议。 星空2尽管最近发布了 被破坏的空间 扩大。距离发布已经过去一年多了 星域、 虽然它最初在玩家数量上表现不错,这在很大程度上要归功于它在 Xbox Game Pass 的第一天推出,但它未能获得贝塞斯达其他系列游戏的喜爱和忠诚,例如 掉出来 上古卷轴

    新闻往往围绕贝塞斯达即将推出的游戏在开发初期展开,并且围绕它们也有一些嗡嗡声。 辐射 5 上古卷轴6。贝塞斯达本身在这方面并没有提供帮助。 与此宣布 上古卷轴6 六年多前就有 CG 预告片但这部潜在的传奇续集几乎没有什么可看的。 星空2 可能真正巩固了该系列作为贝塞斯达主打产品的地位,但它还需要一段时间才能尝试做到这一点 被破坏的空间 我不能。

    为什么摧毁太空并不能解决 Starfield 的所有问题

    Starfield 的许多问题本质上都是系统性的

    被破坏的空间 扩张总是一场艰苦的战斗,因为 星空 并没有完全达到发布前所设定的高期望,人们希望资料片能够将游戏带到这样的高度。他永远无法独自完成所有必要的工作,但是 扩展的主要问题是它提供了更多相同的功能 未能激励大多数人 星空 玩家基础。对于那些已经喜欢基础游戏的人来说,有很多值得喜欢的地方,但这无助于解决许多批评。

    被破坏的空间 没有冒太多风险或添加许多可以使基础游戏变得更好的新机制。事实上,基础游戏的变化非常小,而且基础游戏确实存在一些系统性问题,例如许多行星没有生命以及它们向玩家呈现的错误选择,这最终使游戏比它更加线性应该是。然而,它确实添加了一个新的星球和手工制作的环境,这与基础游戏中有些沉闷的程序环境相比是一个很好的改变。

    最终最大的问题是 被破坏的空间 是它延续了同样的事情,甚至没有尝试改变基础游戏的任何内容。是的,有新的环境、武器等等,资料片不一定缺乏内容,只是没有解决任何问题。与 CD Projekt Red 对该版本所做的比较 赛博朋克2077 发布后恢复使用 幻影自由 扩大, 星空这个 DLC 真的很失败,甚至没有提供太多新的故事讲述方式,不像类似的东西 远港 为了 辐射4.

    Bethesda 似乎将希望寄托在《星际 2》上

    但你要等很长时间


    山姆·科生气了,震惊了 Starfield 的安德里亚。
    定制图像由 Katarina Cymbalewicz 提供

    我正在和 视频游戏玩家Bruce Nesmith,前 Bethesda 开发者 星空 系统设计师表示,许多IP开发商的第一款游戏并不出色,但这些游戏却有闪光点,最终会制作出出色的续作。他说这可能发生在 星空2, 将知识产权潜力与类似的东西进行比较 质量效应 刺客的信条, 其中续集是创造IP的游戏。虽然这是公平的,但贝塞斯达有一个问题 星空 其他特许经营权所没有的东西。

    如果有续集的话 星空这将需要很长时间,因为 Bethesda 不是世界上最快的开发商。假设 上古卷轴6 下一部将于 2030 年左右发布。 比2020年。贝塞斯达粉丝可能会要求 辐射 5 星空2由于该系列的受欢迎程度,已经将太空游戏续集推向了如此远的程度,以至于目前甚至不值得考虑。

    贝塞斯达将希望寄托在 星空2而不是像 CD Projekt Red 和 Hello Games 那样深入挖掘并改进游戏以释放其潜力。 赛博朋克2077无人深空 因此,这可能意味着该公司已经在考虑转向下一款游戏。留下它可能是个好主意 考虑到接下来的预期 上古卷轴 掉出来首先发布并销售这些游戏可能会引起新的轰动 星域。

    《Starfield 2》能拯救这个系列吗?

    或者它会在开始之前就结束吗?


    一名身穿橙色连衣裤、手持冲锋枪的孤独 Starfield 玩家在月球表面行走。

    不应忘记,贝塞斯达现在已归微软所有,可能不再是自己命运的创造者。尽管内史密斯可能是对的,并且 星空2 这可能是一款人人都想要的精彩游戏,但如果微软认为它表现不佳,那么续集可能不会获得批准。 他没有那样的声誉和吸引力 上古卷轴 掉出来 因此微软可能会坚持要求贝塞斯达扩大这些特许经营权而不是创造 星空 进入系列。

    近年来,贝塞斯达游戏的整体评价呈下降趋势。 天际 自 2011 年推出以来一直深受喜爱,但也有一些令人失望的情况 辐射4四年后发布,尽管大多数人都喜欢这个标题。 辐射 76 在推出时更不受欢迎,并且 星空 上市后并没有引起太大的兴奋尽管发射前的兴奋程度超出了预期。如果下一款游戏没有取得巨大成功,可能就不会再有新游戏的需求。 星空2

    贝塞斯达现在处于一个奇怪的地方。该开发商仍然有利可图,并且在游戏领域享有盛誉,但人们对它的普遍看法已与十年前不同。 星空2 本可以是一款令人惊叹的游戏,使该系列成为贝塞斯达图书馆的主要内容,但游戏质量的总体趋势以及制作游戏所需的时间对于这款游戏来说并不是一个好兆头。也许微软管理层可以在这方面帮助贝塞斯达,尽管事实似乎与此相矛盾。

    来源: 视频游戏玩家

    贝塞斯达游戏工作室 (Bethesda Game Studios) 推出了《Starfield》,这是该工作室二十五年来首个原创 IP。故事发生在2310年。 20 年前战争爆发后,联合殖民地和自由星集团维持着不稳定的休战状态。玩家将自定义自己的角色,成为名为“星座”的太空探索团队的成员,穿越定居星系和交战派系之间的冲突。据Bethesda称,玩家可以探索100多个星系和1000多个行星,寻找资源并建造自己的飞船,同时体验自己的科幻之旅。

    平台

    PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S

    已发布

    2023 年 9 月 6 日

    ESRB

    M 成熟 17+ 因血腥、淫秽主题、吸毒、粗俗语言、暴力

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