得益于这个身临其境的遭遇模组,博德之门 3 变得更加强大

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    得益于这个身临其境的遭遇模组,博德之门 3 变得更加强大

    概括

    • “更多怪物”模组 博德之门3 除了战斗挑战之外还增加了一些遭遇战,提高了玩家的体验。

    • Larian Studios 没有官方 DLC 或扩展包的计划。

    • 粉丝们对未来充满期待 博德之门 系列,等待官方 龙与地下城 以深受喜爱的角色为特色的内容。

    博德之门3 众所周知,它为玩家提供了前所未有的大量内容,可能需要数百小时才能体验,但这并没有阻止粉丝们将其变得更大。 Larian Studios 的大型角色扮演游戏赢得了最佳改编作品之一的声誉。 龙与地下城 周围和 这一成功的一个关键方面是社区如何能够改变和塑造体验以满足他们的需求。想要通过更多遭遇来使游戏多样化的用户不必费力寻找完美的附加组件。

    由创建者发布在 Nexus Mods 上 帕尔德隆, “更多怪物”模组旨在为玩家提供更多活动,增加体验的多样性 而不是纯粹的战斗技巧测试。描述指出,各种遭遇包括标准战斗,“促进探索的面包屑“叙事、脚本事件,甚至整个小头目战斗的风格。帕德隆特别指出,他的模组旨在让世界充满 博德之门3 甚至更具吸引力,建议任何寻求增加难度的人寻找不同的模式。

    有关的

    博德之门的下一步是什么?

    更多的冒险肯定正在路上……

    模组社区如此致力于维护是一件好事 博德之门3 鉴于 Larian Studios 已确认没有计划为该游戏创建 DLC 或扩展包 龙与地下城 游戏。加上官方模组支持, 工作室将继续游戏开发的责任(非正式地)交给了改装社区沉着应对的挑战。在 Nexus 模组中, 博德之门3 现在的模组下载量比 辐射3, 一款已有十多年历史的游戏。

    当然,改装不会提供许多粉丝迫切希望看到的续集,但这样的项目是否会发生还有待观察。 龙与地下城 海岸奇才队的所有者坚称有兴趣与另一家工作室推广该系列 负责,但没有关于寻找新开发人员的进展情况的信息。一些人建议 RPG 传奇人物黑曜石娱乐 (Obsidian Entertainment) 接手 博德之门 4 但这只是一个得到了很多社区支持的建议。

    不管怎样,如果海岸奇才队离开了演员阵容,那就是失职了。 博德之门3 后退。塔夫的政党赢得了热情的追随者 许多人期待像阿斯塔里奥和影心这样的名字正式出现 龙与地下城 未来的内容。毫无疑问,专门讲述卡拉赫冒险经历的一整本书将会取得巨大成功。

    来源: Palderon/Nexus 模组

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