辐射4 就机制而言,它可能是该系列中最好的游戏,但是 想要拥抱 RPG 元素的粉丝 辐射:新维加斯 如此受欢迎,值得尝试这个令人印象深刻的模组。尽管派系在其中发挥着巨大作用 辐射4在故事中,与莫哈韦荒原中控制 NPC 对玩家反应的动态系统相比,唯一幸存者对他们的影响几乎可以忽略不计。这个功能非常令人怀念,但感谢改装社区,它又回来了。
发表在 Nexus Mods 中: bp42s这个名为“Reputation”的模组恰如其分地添加了一个类似于《Reputation》中的系统。 新维加斯 到 辐射4提供对英联邦派系以及他们如何处理唯一幸存者的更好模拟。 该模组被描述为“非常反应和动态”,这会带来奖励和后果 这取决于玩家如何与游戏团体互动。它甚至还具有一个新的动态 Pip-Boy 选项卡,其中包含可自定义的动画和静态图标,使其实现更加无缝。
玩家对《辐射 4》中的声誉有何期望?
注意你的举止
取决于玩家做出的决定 辐射4各个派系都会改变对唯一幸存者的立场。 感到特别受蔑视的团体可能会向玩家搜索的两个区域派遣快速反应部队或积极追捕他们。;通过与心怀不满的群体和解,可以制止这些侮辱,但这需要时间和忠诚。另一方面,像唯一幸存者这样的派系可能会派出捐助者追捕他并提供一些所需的物资。
该模组不仅仅是“Hit Squads”和“Gift Givers”:它包括一切内容,从根据玩家的看法而变化的动态定价,到提供体面提升的神化福利。 更多军国主义派系甚至有机会向唯一幸存者致敬。 如果他们的声誉足够好。这是一个非常可靠的补充,无疑提供了基础版本所没有的 RPG 沉浸感。 辐射4。
《辐射 4》并不是最好的 RPG
还是很有趣的
我同意社区大多数人的观点 辐射4 这不是一款出色的角色扮演游戏。 玩家做出的选择并不那么重要,而且任务设计也明显更加线性。 比在 辐射:新维加斯。然而,它仍然是一款有趣的开放世界射击游戏,具有丰富的角色;声誉模组只会帮助他走得更远。
来源: bp42s/Nexus 模组
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2015 年 11 月 10 日