当 Switch 2 发布时,任天堂需要对 Switch 做一件事,以使其新游戏机取得成功

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    当 Switch 2 发布时,任天堂需要对 Switch 做一件事,以使其新游戏机取得成功

    任天堂开关 2 它将成为有史以来最受关注的游戏机之一,有关游戏发布阵容、潜在力量和大量新功能的谣言几乎每天都会在网上出现。它的设计被多次泄露,而它的发布日期也被多次泄露和揭穿,导致更多的炒作和粉丝们感到有点厌倦。

    人们开始觉得 Switch 2 毫无意义,特别是考虑到任天堂花了很长时间才发布它,以及它面临的来自便携式 PC 的激烈竞争。当然,他仍然抱有希望,即他潜在的独家产品。然而, Nintendo Switch 2 要想真正生存下来,就需要立即放弃其前身。。否则,它可能会犯与其他下一代游戏机相同的错误。

    Nintendo Switch 2 需要独占来证明自己的合理性

    你不能陷入过去

    根据所有估计和合理假设,Nintendo Switch 2 将比初代 Switch 强大得多。有传言称它将与 PS4 或 Steam Deck 一样强大,考虑到现有技术和任天堂发布 Switch 2 的时间范围,这听起来很合乎逻辑。因此,不难想象为 Switch 2 发布的游戏Nintendo Switch 2 的外观和玩法可能相同。

    因此,Switch 2 发售时的独占内容不应与原版 Switch 兼容;事实上,你甚至无法远程播放它。

    然而,为了确保原版 Switch 的所有者能够在第一天就获得它, Switch 2 即将推出,并推出多款独家游戏,展示这些令人印象深刻的新功能。。 Switch 2 应该尽最大努力展示任天堂八年或更长时间的烹饪能力,因为它自己的硬件早已超越了前面提到的 Steam Deck 和 ROG Ally 等设备。因此,Switch 2 发售时的独占内容不应与原版 Switch 兼容;事实上,你甚至无法远程播放它。

    如果 Switch 2 想要证明它的存在不仅仅是对已有 8 年历史的游戏机进行更强大的更新, 它应该提供任天堂 Switch 社区在初代 Switch 上根本无法想象的东西。。第三方 Switch 2 游戏也应该感觉无法在原版 Switch 上玩。如果任天堂保留最初的 Switch 及其不可否认的庞大安装基础,这一切都是不可能的,因为它的生产能力将过于有限。

    任天堂不应该局限于最初的 Switch

    它应该利用 Switch 2 的功能


    《王国之泪》中的林克拔出了剑。

    任天堂已经确认 Switch 2 向后兼容旧版 Switch 游戏,这对于那些八年来积累了大量游戏的人来说绝对是一个优势。然而,尽管这是一个绝对必要的功能, Switch 2 可能看起来只不过是一个增强版的 Switch 模拟器。。如果任天堂在 Switch 2 推出后继续支持原版 Switch 更长时间,那么玩家将只能重玩原来的延迟。

    很明显,Nintendo Switch 2 在发布时将拥有独占内容,以及一些令人印象深刻的第三方端口。然而,除此之外,所有玩家都会意识到初代 Switch 已经开始显得多么过时了。 任天堂应该专注于为其旧游戏以及第三方奇迹端口提供更新。 它在 Switch 2 上的外观和性能可能会更好。它应该建立在新 Switch 的功能之上,而不是因为原始硬件中缺乏它而感到受到限制。

    同样,在开发新游戏时,不应该考虑最初的 Switch,甚至超越其发布的游戏。 尝试在两台主机上运行游戏只会导致它们无法发挥其潜力。 无论是在体积还是视觉精度上。它有比以往任何时候都更强大的潜力,为任天堂开创一个新时代,并解决 Switch 从一开始就存在的问题。

    如果任天堂试图在两个平台上推出游戏,这也可能导致开发时间和成本增加。正如所指出的 星球大战绝地:幸存者 几年后推出最新一代设备。这可能会导致独家之间存在巨大差距,这个问题对粉丝产生了很大影响。 对现代游戏机,尤其是 PlayStation 5 的看法。这也可能导致那些使用最新一代 Switch 的人得到一个劣质版本,尽管他们已经习惯了,但这仍然是一种不公平的体验。

    Switch 必须死亡,Switch 2 才能成功

    Switch 2 不能犯与 PlayStation 5 相同的错误


    一台破损的任天堂 Switch,里面有泪流满面的马里奥和愤怒的萨姆斯。
    图片来源:Katarina Cymbalewicz。

    在 Switch 2 之后,我们有很多理由保留原版 Switch,为其制作新游戏。也就是说,那些买不起新 Switch 的人最终会感到被疏远。此外,虽然任天堂据称准备发布数百万台 Switch 2 以避免短缺,但 最终,大多数 Switch 安装基础无论如何都不会延续到 Switch 2。。据报道,这正是 PS5 所发生的情况,因为许多 PS4 用户从未迈出这一步。 游戏开发商

    对于开发者来说,在推出新硬件后这么快就完全放弃旧硬件是史无前例的,但 Switch 和 Switch 2 之间的差距最终可能会成为游戏历史上游戏机之间最大的飞跃之一。

    然而,PlayStation 4 用户从未转向 PS5 的原因之一是因为根本没有理由这么做。大多数流行游戏在 PS4 上的运行和外观与在 PS5 上一样好,并且根本没有任何独占游戏可以吸引玩家在发布时切换。即使是现在,PlayStation 5 仍因其有限的独家游戏而苦苦挣扎。任天堂需要通过完全转向新硬件来避免 PS5 的最大问题,坦率地说,这是最合乎逻辑的举动。

    很难记住 Nintendo Switch 已经有八年历史了。大多数游戏机的推出时间最多相隔七年。当 Nintendo Switch 2 推出时,这将发生在其他公司通常开始停止支持其旧硬件的同一时间范围内。如果任天堂在 Switch 2 推出很久之后继续支持初代 Switch,那么它已经有 10 年历史了。 根本不可能让他活那么久。特别是考虑到它几乎无法跟上现代技术的进步。

    从很多方面来说,Switch 2 都感觉来得太晚了,但说实话,晚发布总比不发布好。对于开发者来说,在推出新硬件后这么快就完全放弃旧硬件是史无前例的,但 Switch 和 Switch 2 之间的差距最终可能会成为游戏历史上游戏机之间最大的飞跃之一。 任天堂 应该借此机会表明,它可以展望未来,继续前进,而不受原版 Switch 的拖累。

    来源: 游戏开发商

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