概括
- 星空 最终玩家角色成为Starborn,进入单位并离开他们的宇宙前往平行宇宙。
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尽管可以使用新的 Starborn 盔甲和舰船,但大部分玩家的物品都将被留下。
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穿越 Unity 会在每个后续宇宙中提供新的对话选项和叙事变化。
星空新玩家可能需要数十个小时才能完成主要故事。尽管如此,贝塞斯达表示,在主要任务完成之前,游戏实际上不会开始。故事的结尾等待着玩家的是最终的奖励:成为Starborn。此时,玩家已经与许多星裔战斗过,所以他们可能想知道新角色意味着什么。
成为 Starborn 有几个好处,但也有几个缺点。玩家角色将发生重大变化以跳跃宇宙,并且 这些变化中的每一个都会在后续运行中感受到后果。其中许多变化都强化了叙事的主题,但玩家最好在 Unity 中继续前进之前记住它们。
有关的
成为 Starborn 会消除你的大部分 Starfield 财产
新物品将取代丢失的物品,武器除外
也许最大的改变 星空 通过单位后,玩家的物品就会丢失。 一切都被留在了旧宇宙中包括船只、积分、武器、宇航服以及玩家在旅途中可能获得的所有其他物品。虽然所有这些物品都会丢失,但新的物品将会取代它们。武器是此规则的一个例外,因此玩家需要通过其他方式获取新武器。
玩家不能拥有任何旧舰艇,例如来自 星空是”螳螂“任务,但他们会得到一艘新船,星生守护者号。边疆最终也会出现在星生的舰队中,尽管这是如何发生的从未被讨论过。此外,星生阿斯特拉宇航服将被自动装备。虽然这套衣服看起来很强大第一个视图,可能很快就会被替换, 尤其是因为它占据了宇航服、头盔和背包隔间。
猎人拥有一套独特的太空服,即使杀死他也无法获得。
特殊装备也等待着已经玩过 Unity 十次的玩家。猎人拥有一套独特的太空服,即使杀死他也无法获得。在玩家的第十一宇宙中, 猎人的宇航服将取代旧的阿斯特拉宇航服。这是一件明显更好的盔甲,但由于缺乏传奇效果,它仍然会过时。
成为Starborn带来了升级力量的新机会
每个新宇宙都会带来 24 座神庙可供更新
期间 星空在主线任务中,玩家将解锁他的星际力量,例如反重力场、无限氧气和时间减速。解锁每种力量需要玩家解决重复的神庙谜题,但每个宇宙中只有 24 座这样的神庙,每种力量对应一个。前往新宇宙意味着要管理另外 24 座寺庙,并且 这些神殿将升级现有的力量或解锁在第一个宇宙中丢失的力量。
当跳入新宇宙时,还有一个新的机会添加或删除功能,让玩家获得新的好处和缺点。
跳转到新宇宙也会重置所有人 星空的 任务,这将允许他们再次完成以获得额外的经验。虽然新宇宙通常不会提供新设备, 更高的等级将允许玩家找到更强大的装备 如果他们在通过单位时尚未达到高水平。当跳入新宇宙时,还有一个新的机会添加或删除功能,让玩家获得新的好处和缺点。
进入单位后《星空》有叙事变化
跳过主线任务,提供额外对话和新装甲
星空主要故事揭示了存在无数其他宇宙,但许多宇宙实际上是相同的。猎人和使者在每个宇宙中都演得很好,因为他们在事情发生之前就知道会发生什么。通过该单元后,玩家将能够从同样的先验知识中受益。 最终结果是引入了许多额外的对话选项其中将有“[Starborn]” 在开始时。这通常会允许玩家跳过任务阶段,尽管这并不是 Starborn 唯一可以跳过的事情。
有关的
经过单位后的第一个目标是飞往新亚特兰蒂斯的商店。这将允许玩家 再次向星座报告,但如果你愿意的话也会重新开始主线任务。玩家可以选择跳过主线任务,让星座的任务是利用之前宇宙中的位置知识来寻找未被发现的文物。
成为 Starborn 也有助于强化 星空的 主题。十次宇宙跳跃获得猎人铠甲,象征着玩家已成为猎人, 可能穿越几个宇宙寻找力量。或者,可以确定这是现存的最后一个宇宙。 星空 星子会打电话回家。
贝塞斯达游戏工作室 (Bethesda Game Studios) 推出《Starfield》——该工作室二十五年来首个原创 IP。故事背景设定在 2310 年,联合殖民地和自由星集体在 20 年前开始的战争之后正在观察着不稳定的休战状态。玩家将自定义自己的角色,作为名为“星座”的太空探索团队的成员,在定居星系和交战派系之间的冲突中航行。据 Bethesda 称,玩家可以探索 100 多个星系和 1000 个行星来寻找资源并建造自己的飞船,过上自己的科幻之旅。
- 平台
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PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S
- 已发布
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2023 年 9 月 6 日
- 欧洲研究学会
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M 适合 17 岁以上,因为血腥、暗示性主题、吸毒、粗俗语言、暴力