中提到的新游戏机制 崩坏:星轨 泄漏可能会永远改变游戏的战斗。 HoYoverse 的回合制角色扮演游戏是一款实时服务游戏,因此会不断收到更新 – 这些更新通常会带来新的故事任务需要完成,以及新的地图需要探索。当然,更新中最引人注目的新增内容往往是可玩角色。以2.5版本为例,将灵煞、莫泽、飞笑加入到 崩坏:星轨由于每个角色在场上的运作方式不同,增加了可能的团队组成的多样性。
此外,战斗也发生了变化。这些可以以新的敌人和新的游戏机制的形式出现。例如,最近,Super Break DMG 随着 Harmony Trailblazer 的发布而声名鹊起,他成为了 Firefly 不可或缺的配角。随着 Rappa 的发布,Super Break DMG 应该很快就会得到显着的增强。 崩坏:星轨 2.6。然而,此外,泄漏表明游戏可能会在不久的将来获得新的战斗机制,加深其战略层面。
泄漏表明战场上可能有更多敌人
基于名为 HomDGCat 的泄密者提供的信息,该信息在标记为“的帖子中分享”可靠的“ 关于 红迪网, 未来的游戏更新可能会引入多个等级的敌人。泄密者解释说,场上第一排或最后一排可能有更多敌人。目前,敌人在面对玩家时会站成一排,并且根据游戏中的战斗回合数,他们都可以在场上随时可用。 崩坏:星轨。
《崩坏:星轨》中的更多敌对行为会如何影响战斗
不同的字符类型可能会受到影响
例如,虽然这种所谓的改变有可能只是为了展示下一轮战争而做出的审美决定,但它实际上可能是战斗系统的实现。正如 Reddit 帖子上的评论所示, 有传言称新的敌人队伍可能会像末日阴影活动中的阿根蒂老板一样工作这是他各种召唤的背后。其中一个队伍可能是无敌的,或者受到的伤害会减少 崩坏:星轨 例如,直到另一条线被击败。
更多目标敌人行的存在也可以增加博学角色的价值 它们往往会击中场上的所有敌人,从而增强他们的整体力量。像阿根蒂或姬子这样的角色可以从更多敌人的存在中获益匪浅,即使他们被插入到新的等级系统中。评论家还提到了《亨特》角色的钻孔系统的可能性 崩坏:星轨 造成更大的伤害。
有关的
目前,有关该战斗等级系统的谣言应该非常谨慎,因为它们出现得很早并且极易发生变化。而且,如果事实证明这个系统是真的,甚至可能会被废弃。然而,战斗系统的扩展 崩坏:星轨 随着游戏的不断发展并获得更多层次的策略,这并不会让人感觉太牵强。
来源: 红迪网