印第安纳琼斯与大圈子 看起来已经像是对标志性冒险系列的令人惊叹的新尝试。动作发生在事件之间 夺宝奇兵与夺宝奇兵 和 印第安纳琼斯与最后的十字军东征, 大圈子 赋予印地一段新的环游世界的旅程,这可能会揭开一个横跨整个世界的古老谜团。印第安纳·琼斯与狡猾的意大利记者合作,挑战邪恶的纳粹考古学家,踏上了环游世界的旅程…… 让他与一个新的盗贼画廊对决,而影迷们仍然对这个画廊感到非常熟悉。
穿上印第安纳·琼斯的靴子、夹克和帽子一直是一个挑战,因为在过去,重新塑造电子游戏中的角色一直是一项异常困难的任务。在一次长时间的示威中, 屏幕上的咆哮, 印第安纳琼斯与大圈子 有一个很好的机会展示改编男高音电影的所有不同方法。充其量, 印第安纳琼斯与大圈子 感觉就像你在电影中这是对角色的游戏改编所能要求的最高评价。
我不知道,我一边做一边弥补
印第安纳琼斯和大圈子从最好的意义上来说是混乱的。
印第安纳琼斯与其他冒险英雄的区别在于该系列中的即兴创作感。 大圈子 真诚地重新创造。尽管印第安纳·琼斯可能自信且有能力,但他经常在危险的情况下失败。这确保了他的功绩总是让电影观众惊叹不已。 MachineGames 的开发人员认为此功能是一个强项,并且在以游戏形式再现它方面做得非常出色。在扩展演示版中播放 屏幕上的咆哮, 印第安纳琼斯与大圈子 每次见面都感觉像是真正与死神擦肩而过。
早期的老板对抗奠定了基础,一个看似势不可挡的人物强调有时战斗并不是最好的选择。虽然战斗机制扎实,但如果玩家不小心,很容易被包围和摧毁。 这是电影的生动反映印第安纳琼斯很少跑进有枪声的房间。虽然用几拳或一鞭子击倒对手很容易,但更有效的方法是潜行潜行,让他们措手不及,将各种工具和碎片变成有效的临时武器。
没有什么能让我震惊,我是一名考古学家
出其不意的元素如何对大圆环发挥决定性作用
隐形机制 印第安纳琼斯与大圈子 是游戏玩法的关键元素迫使玩家使用新的伪装和创造性的方法来在与敌人的意外遭遇中生存。应对任何情况都有多种方法,从快速爆发的暴力到创造性的探索。然而,在大多数情况下,隐身是首选方法。它还带来了一种自然的探索感,因为玩家可以在环境中遇到不同类型的敌人,这些敌人很快就会从安静和空旷变成夸张和混乱。
这种快速变化的音调的更巧妙的用途之一是武器在使用时损坏的速度有多快。。这些瓶子可以杀死毫无戒心的守卫,但随后就会破裂。这迫使玩家在避免被发现的同时寻找新工具,这一明智之举会增加每次遭遇的紧张感。武器是存在的,但子弹可能很难获得。每场战斗都是一种自然的方式,鼓励玩家潜行、探索和即兴发挥,而不会让玩家感觉游戏强迫玩家这样做。 这是印第安纳琼斯在电子游戏中的完美再现。
亲爱的,这不是岁月的问题,而是公里数的问题
印第安纳琼斯宇宙的优秀游戏改编
任何《夺宝奇兵》电子游戏改编中最具挑战性的方面之一必须是重现电影的电影基调,而不是变成轨道冒险。 MachineGames 的标题明确目标是创造一些反映原版电影的东西,并将玩家置于那个世界中。。从性能的角度来看, 印第安纳琼斯与大圈子 带着荣誉去做。游戏世界的外观和质感反映了一个受犯罪电影启发的宇宙,其中的场景感觉像是自然的进展,而不是故事必须经历的盒子。
仅凭演示就足以证明电影迷的入场费是合理的,但自然的冒险游戏玩法使得 印第安纳琼斯与大圈子 爆炸探索。 这反过来又强调了结构良好的世界建设。 它已融入到游戏的本质中。纳粹占领的大教堂或埃及的挖掘地点等地方充满生机,没有什么惊喜。徘徊的敌人或好奇的当地人等小细节为世界增添了色彩,使其成为玩家真正想要探索的地方。
这是一项令人印象深刻的壮举,凸显了它的作用 印第安纳琼斯与大圈子 这么有趣的游戏。无论您是《夺宝奇兵》的粉丝,还是一般冒险游戏的粉丝,这款游戏将于 12 月 9 日在 PC 和 Xbox 上发布,并于 2025 年在 PS5 上发布,您一定会牢记在心。
《印第安纳琼斯与大圈》是一款由 MachineGames 创意团队开发的第一人称冒险游戏。故事发生在 1937 年,介于《夺宝奇兵》和《最后的十字军东征》之间。玩家扮演名义上的冒险家和考古学教授印第安纳·琼斯博士,他在世界各地赛跑,阻止一个危险组织利用神秘大圆的力量。
- 平台
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PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S
- 已发布
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2024 年 12 月 9 日
- 开发商
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汽车总动员