而即将到来的 2024年 龙与地下城 怪物手册 将包括大部分新的和更新的生物统计数据块, 2024 年玩家手册 我们自己也有几个。这本书的选择包括以前版本中的一些经典怪物,每个怪物的机制都有或大或小的变化。有些变得更加危险,有些变得更加持久,有些则获得了全新的能力。
资料书中包含的大多数生物都是野兽。还加入了一些不死生物、恶魔、天体和畸变体。这是因为本书中的所有怪物都是统计块的变体,可以由玩家自己控制,无论是作为召唤物、德鲁伊转变,还是作为队伍交友的生物。虽然在这本新书中,一些法术的召唤机制已经完全改变,但魔宠和狂野形态的许多职业选项仍然存在,尽管有一些新的能力。
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老鼠归来
这个小家伙说明了我认识的许多人所发生的变化
多年来,许多巫师选择老鼠作为他们的使魔,因为它们体型娇小,性格谦逊,而且嗅觉灵敏。与其他挑战等级为 0 的生物(例如猫、青蛙或乌鸦)一样,老鼠没有特殊的战斗能力,但可以提供一些创造性形式的智力和帮助。吃 老鼠统计数据块有两个重大变化,这也适用于许多其他小动物。
首先,老鼠有一个新特性,叫做“敏捷” 使他们免受借机攻击 当他们离开敌人的攻击范围时。这没什么了不起的,但它让动物感觉更加独特;作为比较:猫获得了更大的跳跃范围,乌鸦保留了模仿能力,等等。这些小变化是好的,因为它们使玩家选择哪种动物作为伴侣变得更加重要。
本书中的大多数野兽都发生了另一个重大变化。 删除“敏锐感觉”的特征。这些动物在基于嗅觉、听觉或视觉的某些类型的感知检查中不再具有优势。他们中的许多人,包括老鼠,现在拥有更高的感知技能修正来取代这个缺失的功能。从数学上讲,老鼠的平均感知检查现在会降低一两个点,但当然它们可以通过其他方式获得优势。
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史拉蟾的蝌蚪获得轻微的属性增益
一些术士的奇怪新选择
很多玩家可能不知道史拉蟾是什么,但它们确实存在过 研发 自80年代初以来。这些类似青蛙的生物是从蝌蚪长成的,它们的外观类似于粗鲁、愤怒的蠕虫,并且有自己的统计数据块。 2024 PCB 和 拥有连锁契约的术士现在可以选择他们作为魔宠。 难度等级为 1/8,统计数据相当低,不知道是否有人会想要它,但《史拉蟾蝌蚪》确实在第五版统计数据上发生了一些变化。
蝌蚪现在可以以十英尺的速度挖掘,使其成为 就在挖掘熟人帖子后面的獾上方。他的咬伤还会造成更多伤害,平均每次攻击都会造成惊人的额外伤害。这可能不是术士作为连锁契约所拥有的最强大的选择,但这无疑是一个有趣的选择。
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精灵比他们的难度等级更好,使他们能够
多种独特的攻击方式让这些仙女脱颖而出
连锁魔法师契约的另一个新选择是精灵,一种微小的魔法生物,具有一些相当漂亮的力量。精灵比之前的形式有了一些改进。这些包括 更多的生命值、更多的武器伤害以及现在可以迷惑生物的攻击。 很容易。有点奇怪的是,尽管他们还有更多的事情要做,但他们仍然被认为是难度等级的 1/4。
此前,第五版中的精灵只有两个生命值;现在数量增加了五倍。虽然还不高,但绝对更好。他们的剑攻击现在有一个与之相关的伤害骰子,而不仅仅是造成一点伤害。他们的弓不会毒害目标, 现在会自动迷惑他们一回合。除此之外,它们还保留了心视能力和随意隐形的能力,这使得它们无论在战斗中还是在战斗中都非常有用。
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夸西特作为混乱召唤选择回归
术士使魔已获得一些统计升级
夸西特是连锁契约术士的最早变种之一,另外还有小鬼和伪龙。这三者都在本书中回归,尽管他们都没有发生太大的变化。最大的区别是 Imp 和 Quasit 的健康状况和抵抗力。
之前两人的生命值都很低,卡西特只有七点,但现在都超过了二十点。另一方面,两者过去都对非魔法重击、穿刺和挥砍伤害具有抵抗力,但现在却没有了。它们的耐用性提高的程度因游戏而异。除此之外,像夸西特这样的选择仍然是术士的最佳选择。 能够隐形,以普通动物的形态进行攻击 造成重大损害。
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新的巨型蜘蛛有其优点和缺点
巨型动物的健康状况更好,但需要权衡
几种动物在 研发 有一些巨大的变种,具有更高的伤害和更多的生命值。新的 离岸价格 有 让这些巨型野兽变得更具威胁性 全面,有些人的生命值更高,而另一些人的攻击则获得更好的加成。但巨型蜘蛛绝对经历了最令人印象深刻的变化。特别是,他们的两个独特动作已经更新。
它们的咬伤会造成一次穿刺伤害,如果生物豁免失败,还有几率造成有毒伤害。该豁免检定已被移除,因此毒药伤害始终适用。 总体而言,咬伤变得更加致命。 他们的网仍然需要豁免,尽管其难度高了一分。
然而,这些巨型蜘蛛可能很难缠住任何人。旧的统计数据块指出蜘蛛会进行攻击检定,并在击中时抓住生物。该生物只能在随后的回合中以一个动作进行豁免检定。现在, 网只是一个豁免检定,如果该生物成功则不会执行任何操作 最初。
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骷髅对死灵法师大军构成巨大威胁
更高的统计数据使此召唤更有效
骷髅和僵尸是死灵法师的面包和黄油。 通过使用死者复活法术,他们最终可以召唤这两种变体中的不死大军。一般来说,僵尸作为强大的前线部队更有效,而骷髅更擅长撤退和进行远程攻击。
总的来说,骷髅可能是更好的选择。这是因为僵尸在生命值受到负面影响的同时 骷髅的敏捷修正值获得加成。这提高了他们的护甲等级以及他们用弓和短剑造成的伤害,他们现在可以像僵尸一样在前线服役。
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马现在的工作方式有点不同
新车辆适应新规则
吃 三种可以作为坐骑的马:骑马、挽马、战马。所有三个人都在新版本中获得了更新的统计数据 离岸价格尽管它们与以前的工作方式没有太大不同。一如既往,骑马是最快的选择,驮马是最难对付的,而战马的攻击可以造成最大的伤害。
唯一的区别是这些选项中的每一个都比其他选项更好地处理分配的任务。重型卡车现在客观上更糟糕,它们的生命值和损坏更少。骑马需要更多的注意力,它们的生命值也更少,但敏捷性也更高,这反映了它们的速度和反应能力。从技术上讲,战马仍然是这三种选择中战斗力最强的,尽管它的伤害有所降低。一般来说, 这些马不像以前那么独特了。
3
冰原狼在战斗中感觉比较马虎
防御低,进攻高
虽然本规则手册中的许多野兽的总生命值比以前更高,但恐狼却走向了相反的方向。考虑到之前的第五版冰原狼在早期关卡的战斗中的强大程度,这对于平衡来说可能是必要的。 这个新的统计数据块稍微降低了他们的防御力。这使得他们在战斗中更容易被击败。
但恐狼的攻击却出现了一个重要的变化。现在,当他攻击一个生物并攻击它时,该生物会自动被击倒。过去,这需要受影响的生物进行豁免检定,但现在只需要击中即可。生物在对易受攻击的目标进行近战攻击时具有优势。 让这头野兽成为一个很好的工具,让其他人做好准备,增加被击中的机会。它可能不再是以前的坦克了,但恐狼仍然在月德鲁伊的武器库中占有一席之地。
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礁鲨现在可以在陆地上移动
非常缓慢,时间不长,但他们可以
礁鲨是寻求水下战斗转型的月德鲁伊的常见选择。 德鲁伊不能采取海洋生物的形式,直到后来的关卡被移除。更容易接近礁鲨。他受到的咬伤稍微多一些,但更滑稽的变化来自于他新的行走速度。
第 5 版中的大多数非两栖水下生物的行走速度为 0 英尺,这意味着它们根本无法在陆地上移动。礁鲨就是这样,但不知怎的,在过去的几年里,它已经发展出了在陆地上非常缓慢移动的能力。 他的步行速度现在是五英尺。 除了游泳速度。这可能只是为了展示鲨鱼如何在陆地上短距离移动,但你也可以想象这些新的鲨鱼有非常小的腿来向陆地上的对手行进。
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里奥有一个受球员外观启发的新动作
2024 年玩家手册包括 Leonin(In Spirit)
这部电影还出现了狮子、老虎和熊等大型危险动物。 2024 年玩家手册。他们的统计数据几乎保持不变,至少在健康和伤害方面是这样。 狮子尤其拥有一种新的能力,可以用来吓唬猎物。从机制上来说,这几乎与之前书籍中莱昂宁可用的物种能力相同。
如果豁免检定失败,狮子的咆哮能力可以让附近的生物惊吓一回合。它简单但有效,是一个很好的功能 野兽不仅仅通过攻击来影响战场。有人可能会说,狮子的能力实际上是受到现实生活中的狮子的启发,这是事实。但很高兴看到真正的动物呈现出这种可怕的特征。
总的来说,这些更新的生物统计数据块反映了规则的变化 龙与地下城 一般来说。有多种选项可以区分不同的生物,生命值和伤害的平衡也进行了调整。当新的《怪物图鉴》在今年晚些时候最终发布时,我们就会知道这些变化是否也会影响玩家群体可能会战斗的生物。
来源: 龙与地下城/YouTube, 2, 3