如果JJBA准备制作《钢珠跑》动画,需要做6件事才能成功

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    如果JJBA准备制作《钢珠跑》动画,需要做6件事才能成功

    JoJo的奇妙冒险:钢球跑酷 动漫制作从此成为热门话题 JoJo的奇妙冒险 该动画首次首播。 钢球 这是漫画中最受欢迎的部分之一,即使不是最受欢迎的部分,一旦动漫开始流行,大多数人就开始希望它能持续足够长的时间。 钢球 终于振作起来。

    粉丝想要 钢球 动漫已经存在很多年了,看起来它指日可待。特别的 JoJo的奇妙冒险 一项名为“JoJo Day”的动漫活动已于 2025 年宣布,届时将讨论动漫的过去和未来,并且很可能, 钢球 该动画可能会在 2025 年的 JoJo Day 上公布。从未有过如此多的希望 钢球 动画,如果它确实发生,动画需要做一些正确的事情才能成功。

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    动漫《钢珠跑》需要掌握陀螺奶酪歌

    《钢珠跑》中最具标志性的场景解释

    最具标志性的场景之一 钢球 这不是一场战斗或戏剧性的死亡,而是约翰尼和陀螺之间的喜剧时刻。在钢球竞赛中,在一个近乎不合逻辑的场景中, 陀螺让约翰尼听一首他写的歌,他在歌中反复重复“披萨”和“马苏里拉奶酪”这两个词。。约翰尼沉默了一会儿,然后才谈到他有多喜欢它,无论他是认真的还是讽刺的,这都为这部剧带来了精彩的喜剧。

    不仅陀螺的奶酪歌荒唐可笑,而且这一场景很好地展示了约翰尼和陀螺的不同性格以及他们的化学反应有多么好,这一直是这部电影的最大优势。 钢球动画和配音 钢球 动画一定要完美卖掉芝士歌的喜剧无论是歌曲本身还是约翰尼和陀螺的反应方式,因为任何不足都会损害电影中最具标志性的场景之一。 钢球 JoJo的奇妙冒险一般来说。

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    《钢球奔跑》动画应该能更好地宣传约翰尼和迭戈的竞争

    《钢球跑酷》中 JoJo 最大的对手需要更多关注

    诸多冲突在 JoJo的奇妙冒险 源于乔斯达家族与迪奥·白兰度之间的冲突, 钢球 没有什么不同。在 钢球 在宇宙中,约翰尼·乔斯达和迭戈·白兰度是相互竞争的骑师,他们将彼此的竞争带入了钢球比赛中,只要历史允许,两人就会不断地战斗。最后的战斗 钢球 甚至是在约翰尼和《世界》中迭戈的另一个版本之间,所以 钢球 完美地说明了与 Dio 的冲突对于 JoJo的奇妙冒险

    尽管约翰尼和迭戈的竞争同样重要, 钢球奇怪的是,事情并不是这样开始的。在约翰尼和迭戈的最初几次互动中,故事从未将他们描绘成有私人关系,当最终发现约翰尼在比赛中未能击败迭戈触发了约翰尼背景故事中最重要的时刻之一时,这一点尤其奇怪。荒木飞吕彦可能从一开始就没有完全计划好约翰尼和迭戈的动态,但尽管如此 钢球 如果动画能比漫画给约翰尼和迭戈的竞争提供更多的范围,那就太好了。

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    动漫《钢球奔跑》应该让情人节不再那么混乱

    解释廉价的肮脏行为的力量

    Dirty Deeds Done Dirt Cheap,通常缩写为 D4C,是主要反派 Fanny Valentine 的立场 钢球。就纯粹的体力而言,D4C比许多其他主角和反派替身都要弱,但让瓦伦丁脱颖而出的是他的替身强度,因为 肮脏的行为肮脏的廉价允许瓦伦丁在维度之间旅行,将他的替身转移到他自己的其他版本,并摧毁任何与他的替代版本接触的东西。使战斗成为整个系列中最独特和最具创意的部分。

    肮脏的行为做了肮脏的廉价有一个简单但有效的能力,但情况并非总是如此。在他与 D4C 的第一次战斗中,他的力量围绕着一种相当令人困惑的融合替代现实的能力,而更糟糕的是,这种力量在第一次战斗后显然再也没有使用过。像这样, 钢球 动画应该重写第一场战斗,让他的力量与随后的出场更加一致。因为它会改善故事的流畅性,更重要的是,减少观众的困惑。

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    动漫《钢珠跑》中搞笑的瓦伦丁看起来可不是同情的样子

    《钢珠跑》的主要反派看起来不像英雄

    除了他的立场是多么独特之外,范妮·瓦伦丁本人也被写得非常独特。 JoJo的奇妙冒险 恶棍。虽然瓦伦丁无疑是一个反派,但他经常被描绘成相当高贵和富有同情心,甚至约翰尼在得知他对圣尸的计划后也认为他是善良的,并因此愿意与他合作。 JoJo的奇妙冒险:天之眼 甚至逼迫瓦伦丁与英雄们联手打败天界DIO。所以他的想法是最合理的 乔乔 恶棍并不是凭空出现的。

    与此同时,瓦伦丁根本不是一个英雄。尽管瓦伦丁形容自己的行为高尚而正义,但他对圣尸的计划是用它来保护美国,将所有不幸转移到世界其他地方,而他对约翰尼所说的一切博取同情的行为都是为了杀死约翰尼当他放松警惕的时候。瓦伦丁经常被描绘成比实际情况更英雄的人物,因此 钢球 动画无法让瓦伦丁看起来像个恶棍。

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    《Steel Ball Run》需要尽可能少地使用 CGI

    《Steel Ball Run》不会因糟糕的图形和动画而陷入困境

    近年来,动漫越来越多地融入 CGI,但结果始终好坏参半,不幸的是…… JoJo的奇妙冒险 也不例外。尽管该系列从一开始就很大程度上避免了 CGI, JoJo的奇妙冒险:石之海 臭名昭著的是在某些场景中使用了糟糕的 CGI 来渲染看台和角色。它对白蛇的使用既令人震惊又完全不一致。在该系列接近尾声时,CGI 变得不那么常见了,但它仍然是新老粉丝的一个症结所在。

    计算机图形学是一个重大挑战 石海但这不是一个 钢球钢球 通常被认为是世界上视觉上最独特、最宏伟的故事。 JoJo的奇妙冒险因此, 钢球 动漫需要尽可能少地使用 CGI,以便充分捕捉漫画艺术作品的令人惊叹的本质。。当如此多的动作都围绕着骑马时,这可能很难实现,因为马是出了名的难以制作动画,但希望大卫制作能够找到一种方法让它发挥作用。

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    钢球奔跑动画需要每周发布

    Steel Ball Run 需要适当的发布时间表才能成功

    再见 石海 虽然它和前几部作品一样有趣,但它未能产生与前几部作品相同程度的兴奋感。该剧成为 Netflix 独家作品是一回事,但每当新剧集发布时,Netflix 都会立即全部发布,而不是像迄今为止该剧的惯例那样每周发布一次。 Netflix 主题 石海 批量发布系统不可能引起轰动多年后,这部动漫仍然因此受到影响。

    假想 钢球 这部动画可能会成为 Netflix 的独家作品,如果这种情况发生的话 Netflix 应该发布 钢球 每周一次,以便该系列节目能够引起应有的关注。;近年来,Netflix已经养成了每周发布动画剧集的习惯,所以类似的事情发生是有先例的。无论如何,这是最重要的 JoJo的奇妙冒险:钢球跑酷 动画必须做才能成功,希望动画最终出来时,它能做到这一点。

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