塞尔达系列历史上 10 位最佳常驻 Boss 排名

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    塞尔达系列历史上 10 位最佳常驻 Boss 排名

    概括

    • 经常出现的老板 塞尔达传说 系列提供持久的挑战,并不断发展新的策略。

    • Mothula、Manhandla 和 Gleeok 等 Boss 在该系列的不同游戏中多次出现。

    • 加农和加农多夫是该系列的核心人物,每次遭遇都会带来新的挑战和创新。

    塞尔达传说 该系列向玩家介绍了许多独特的角色、复杂的谜题和史诗般的战斗。这些冒险中最令人兴奋的方面之一是面对挑战玩家技能的困难老板。这些遭遇不仅仅是勇气的考验 还有定义每场比赛的时刻。几十年来,其中一些 Boss 已成为标志性人物,出现在多个游戏中,并在海拉尔的历史中占有一席之地。

    经常出现的老板 塞尔达传说 系列 给玩家留下了深刻的印象。他们经常带着新的策略和能力回来,即使是最有经验的冒险家也能保持警惕。无论他们是守护神圣的遗物,还是充当黑暗领主加农的仆人,这些头目对于该系列的持久吸引力都至关重要。

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    莫苏拉,无情的有翼敌人

    Mothula 是一位最初提出重大挑战的老板,但是 变得越来越容易 以便在以后的表现中处理。玩家第一次遇到这个巨大的错误是在 链接到过去移动地板和刀片陷阱的结合使战斗变得特别困难。

    季节神谕由于竞技场比较平静,莫苏拉更容易控制,让遭遇变得不那么可怕。

    莫图拉后来被送至四剑宫 对于游戏的 Game Boy Advance 版本,其中 获得了繁殖的能力给战斗增加了另一层复杂性。在 季节神谕由于竞技场比较平静,莫苏拉更容易控制,让遭遇变得不那么可怕。

    此后,莫苏拉在另外两场比赛中以小 Boss 的身份出现, 风闹钟精神足迹。虽然这些遭遇使与莫图拉的战斗总数增加到五次,但 明显不那么具有挑战性 与之前的表现相比。

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    曼汉德拉(Manhandla),凶猛的蔬菜怪物

    首次出现于《塞尔达传说》

    Manhandla 是原作中的经典 Boss 塞尔达传说。他只出现在该系列的从上到下的条目中,非正典条目除外 海拉尔勇士。第一次出现时,这种巨大的四头植物可以从每个球茎中发射火球。 变得更快、更有攻击性 每个头链接都被摧毁。

    季节神谕曼罕德拉回来了,战斗基本上是一样的,只是现在你可以 使用魔法回旋镖造成伤害。在 四剑有一个名为 Big Manhandla 的变体,而全尺寸版本最终出现在其精神继承者中, 四剑历险记

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    在后来的游戏中,添加了额外的策略层,需要使用不同颜色的链接。 攻击你匹配的灯泡以取得进展。这使得 Manhandla 战斗的总数达到了四场,每场战斗都提供了独特的挑战,并增加了 Boss 在该系列中的遗产。

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    格利奥克,海拉尔的可怕九头蛇

    首次出现于《塞尔达传说》

    以希腊神话中的九头蛇为基础,Gleeok 是原著中最有趣的 Boss 战之一 塞尔达传说。每次面对它时,摧毁它的一个头就会使其漂浮起来,发射火焰,直到林克击败其余的头。 该机制为战斗添加了动态元素使其成为玩家的挑战。

    Gleeok 还出现了其他作品,为玩家带来了新的挑战。在 季节神谕其骨骼形态的最后阶段带来了 出乎意料且令人兴奋的结论 投入战斗。在 幻影沙漏Gleeok 使用火与冰攻击以及游戏的触摸屏控制,创造了令人难忘且独特的对抗。

    任天堂 将这种生物重新引入 王国之泪 作为主世界的小老板, 具有三种基本变化 还有可怕的格利克国王。它们是玩家需要克服的出色而艰巨的挑战。

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    恐龙首领多东戈以厌恶吸烟而闻名

    首次出现于《塞尔达传说》

    多东戈(Dodongo)是一种因不喜欢烟雾而闻名的恐龙,最初是在原作中以 Boss 的身份出现。 塞尔达传说。在这场战斗中, 林克必须使用炸弹来造成伤害定义了多东戈在该系列中角色的机制。在 时之笛Boss 进化为多东戈国王,呈现出一个更大、更具挑战性的敌人。

    任天堂 从自上而下的角度重新审视了 Dodongo 的设计 季节神谕。在这个版本中,虽然林克仍然使用炸弹进行攻击,但由于需要将 Boss 扔进尖刺床上,战斗变得更加复杂。竞技场的设计是为了 需要仔细定位的布局由于多东戈不断移动,因此玩家准确把握行动时机至关重要。

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    多东戈最后一次作为老板出现是在 四剑历险记。在这款游戏中,玩家在火焰之塔的尽头面对一群多东戈斯 并找到一个更大的蓝色变体 在天国舞台上被称为“大多东戈”。这使得多东戈的 Boss 战总数达到了五次,显示出他在整个传奇中的持久存在。

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    Moldorm,持久的多线程对手

    莫多姆以其分段的身体和不可预测的动作而闻名,首次出现在 链接到过去 作为赫拉塔的塔头。这场战斗特别令人难忘,因为摩尔多姆 不稳定的运动模式 以及不稳定的竞技场,从边缘掉下来意味着从头开始战斗。

    Moldorm 的挑战性遭遇一直持续到后来的作品中。在 林克的觉醒摩尔多姆再次作为第一个尾洞 Boss 重新出现 考验玩家的耐心和精准度。战斗机制保持不变,要求玩家攻击摩尔多姆尾巴的脆弱部分,同时巧妙地避免被击落平台。 Moldorm 也在游戏中扮演了一个小 Boss 四把剑的冒险。

    摩尔多姆在整个系列中始终如一地出现,为冒险者提供了艰难而难忘的挑战。

    在他最近的一次亮相中 世界之间的联系摩尔多姆在赫拉之塔中重新扮演了他的角色, 提供怀旧而又具有挑战性的战斗 适合新老玩家。摩尔多姆在整个系列中始终如一地出现,为冒险家提供了艰难而难忘的挑战。

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    Gohma,不断演变的蜘蛛威胁

    首次出现于《塞尔达传说》

    戈玛经常被描绘成一只巨大的蜘蛛,是该系列的主要内容。她在原作中以Boss身份首次亮相 塞尔达传说 在成为小老板之前 林克的觉醒。戈马随后又回到了老板的地位 时之笛在哪里 她扮演了一个令人难忘的角色 在游戏的开场部分。

    戈玛还出现在 季节神谕 作为第一个老板 风闹钟, 巩固其作为反复出现的挑战的地位 对于游戏玩家来说。她在后来的游戏中交替担任小boss和boss身份,包括 四剑历险记暮光公主 (在那里她被更名为阿莫戈玛)。 Gohma 甚至于 2019 年卷土重来 王国之泪 比如 Marbled Gohma,这是经典敌人的石头包裹版本。

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    虽然与戈玛的一些遭遇可以归结为向她的眼睛开枪的简单策略,但其他人,比如在 风闹钟王国之泪, 引入额外的复杂层。戈玛出现过八次 Boss,出现频率仅次于加农,这使她成为该系列中深受喜爱的标志性对手。

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    恶毒的风魔法师瓦提

    首次出现在《四剑》中

    瓦蒂是除了加农之外该系列中最常见的反派之一,他已经参加过三场比赛,每场比赛都有一场令人难忘的老板之战。瓦蒂首次出现于 四剑为 Game Boy Advance 发布的多人游戏体验。在这个游戏中,他向玩家挑战 需要他们交换物品的各种攻击 有效适应和反击,创造动态战斗。

    瓦蒂回来了 四剑历险记 并在游戏的叙事中发挥了重要作用。尽管在本期中被描绘成加农使用的傀儡, 它的存在增加了一层复杂性 为了情节。该游戏扩展了引入的多人游戏机制 四剑瓦蒂的加入帮助将两场比赛的主题联系在一起。

    任天堂 将 Vaati 的角色扩展为 迷你帽 适用于 Game Boy Advance。这款游戏为瓦蒂提供了详细的背景故事,揭示了他作为米尼什(或皮科里)人的出身,他被权力欲望所腐蚀。他的boss战比之前的遭遇有了巨大的进步, 跨越三个阶段考验玩家的技能 使用许多物品和技能。瓦蒂在整个游戏中的转变,无论是在角色发展还是战斗难度方面,都巩固了他作为系列中令人难忘的反派的地位。

    黑暗链接首次出现于 塞尔达 II:林克的冒险 并很快成为 一个标志性的、具有挑战性的对手 在红白机上。这个阴暗的分身多年来一直保持着相当高的声誉。黑暗林克模仿林克攻击的能力为每次遭遇增加了挑战和不可预测性。

    时之笛作为水之神殿的小boss,黑暗林克是一个不小的挑战, 考验玩家的技能和策略。大湾区口岸 链接到过去 还将四个越来越强大的黑暗链接引入四剑宫殿,使一切变得更加困难,因为他们使用了链接的一些能力。

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    黑暗链接也出现在 Take ‘Em All On 战斗挑战的最后关卡中 精神足迹, 再次证明是一个具有挑战性的敌人。在 三角力量英雄三个黑暗链接作为 Boss 出现。他们能够在接触时对林克施咒,阻止他使用剑。每场战斗都展示了黑暗链接作为该系列最具标志性和挑战性的对手之一的持久作用。

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    加农,海拉尔永恒的黑暗领主

    首次出现于《塞尔达传说》

    加农首次出现是在原著中作为主要对手和最终boss 塞尔达传说 对于红白机。从那时起,他就一直坚持 该系列的中心人物比任何其他 Boss 更频繁地向玩家提出挑战。多年来,其战斗风格发生了显着变化,反映了游戏机制和设计的进步。

    加农挥舞着巨大的三叉戟,并利用火力攻击在自上而下的冒险中统治林克,例如 链接到过去四剑历险记。随后出现在 3D 游戏中 它具有动态剑法为遭遇战添加新的策略层。

    多年来,其战斗风格发生了显着变化,反映了游戏机制和设计的进步。

    Ganon 的现代迭代不断引入创新,提供新的挑战并确保 每场战斗都充满吸引力且不可预测。在整个系列中,玩家与加农战斗了 10 次,每次遭遇都为这个令人生畏的敌人留下了遗产。

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    加农多夫,黑暗的人类化身

    首次出现于时之笛

    加农多夫(Ganondorf)是黑暗领主加农(Ganon)的人类形态,是世界上最具标志性和最持久的恶棍之一。 塞尔达传说 系列。他第一次出现在 时之笛 在任天堂 64 上。在这款游戏中,他是一位强大的格鲁多国王,旨在通过获得三角力量来征服海拉尔。球员对阵加农多夫 标题高潮中的史诗般的战斗你的魔法和战斗技能将面临巨大的挑战。

    加农多夫以更加成熟的性格回归 风之觉醒者游戏探索了他的动机和观点增加你的角色的深度。与他的最后一场战斗发生在他的塔顶,并以一场令人难忘的戏剧性剑战达到高潮。

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    暮光公主加农多夫作为主要反派回归。被黑暗巫师赞特复活后,他打算将海拉尔笼罩在暮色之中。本场比赛与他的最后一场交锋是 多阶段的战斗 这挑战了玩家对战斗技能和策略的掌握。

    最后,加农多夫戏剧性地回归 王国之泪。在这个最新版本中, 他是一支最强大、最具威胁的力量体现了他黑暗力量的高度。他的角色对于游戏情节至关重要,因为他威胁要让世界再次陷入混乱。这种外观可以让你的角色焕发活力,并为玩家呈现世界上最具挑战性和史诗般的对决之一。 塞尔达传说

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