塞尔达传说:天空之剑 作为第一个安装 塞尔达 该游戏位于原始时间线中,这意味着它包含很多有趣的故事。我们可以假设这标志着林克和塞尔达的第一次化身,他们需要阻止吉拉希姆破坏海莉亚在封印灭亡中所做的辛勤工作。在这次冒险的过程中,我情不自禁地思考《Skyloft》的本质,以及当你考虑超出游戏设计需求而做出的选择时,它的一些元素是如何没有意义的。
倚天剑 你将从一个名为 Skyloft 的浮岛上开始,海利亚人目前居住在那里,而不是他们将来居住的地表。 海拉鲁尚未创建但游戏一开始就让你沉浸在海莉亚的一天之中。尽管庆祝活动导致《塞尔达传说》跌落到地表,但你仍然有机会探索天空阁楼,你可能会发现它与《塞尔达传说》中天堂的部分地方相似。 王国之泪 如果您玩过这两款游戏或者不熟悉 倚天剑。
Skyloft项目无法养活人口
太少了
当谈到游戏时,我喜欢挑剔那些在游戏整体方案中没有意义的元素。当然我也做了同样的事情 倚天剑 在研究 Skyloft 时,我得出的结论是, 对人们来说不是一个可行的选择 继续生存,特别是如果它们没有额外的岛屿或水面来支持它们的话。如果海利亚人留在天空阁楼,人口增长几乎是不可能的。根本没有足够的空间来建造人口所需的建筑和生产粮食。
增加和维持 Skyloft 人口的最大问题是它的规模。这不仅造成了住房方面的问题(因为人们没有太多居住空间),而且还造成了食物供应方面的问题。 Skyloft 的小空间是必要的 划分以便有足够的住房来容纳人口,同时也有足够的土地用于农业用途。 和牲畜。此外,还有学校、商店和其他休闲活动的空间,每个元素加在一起将需要比我们在 Skyloft 中看到的更多的空间。
我知道Skyloft至少可以种植南瓜之类的蔬菜,正如你通过研究和南瓜汤在美国的流行所看到的那样。 倚天剑。所以他们有可能 种植和储存食物至少。然而,这将让人质疑 Skyloft 的季节如何运作,以及是否有一个冬天会阻止他们几个月种植食物。然而,我只是认为 Skyloft 没有足够的后勤资源来支持稳定的人口,更不用说让它增长了。
Loftwings 的工作原理(以及为什么它们是一个问题)
两个相互关联的人群
阁楼翼是一种大型鸟类,天空阁楼的人们会与它们交朋友并骑乘它们,这也有助于防止它们掉落到地面,因为阁楼翼可以抓住它们的骑手。我们看到了几对夫妇,包括塞尔达和她的阁楼之翼 倚天剑在游戏早期,我们了解到 Skyloft 文化的一部分意味着每个村民都有一个与他们配对的 Loftwing。海利亚斯 (Hylians) 与阁楼之翼 (Loftwings) 联合的文化引发了以下问题 这些人群相互之间的影响 如果有 Loftwings 没有 Hylian 合作伙伴。
即使我们考虑到存在一个理想的比例,即每个 loftwing 都有一个 Hylian,每个 Hylian 都有一个 loftwing,那么这会增加额外的问题 有限区域内的生存后勤 使用。鉴于这不是游戏的一部分,我没有关于照顾阁楼翼的信息,也没有关于需要做什么来确保总是有足够的阁楼翼来为每只海利亚人配对的信息。有很多因素需要考虑,而 Skyloft 根本没有这个人口繁衍生息所需的空间。
同样有趣的是,海利亚人并没有离开并试图在地表定居。在某些时候,如果他们想继续作为一个小文明蓬勃发展,他们将不得不考虑其他选择,而他们与 Loftwings 的合作关系使他们能够 完美的探索方式 并寻找更多的成长空间。当然,出于游戏开发的目的,Skyloft 的尺寸可能很小,而且考虑到它能够在 倚天剑。
Skyloft 和 Loftwings 仍然是 Skyward Sword 中很酷的部分
海拉鲁之前的独特环境
该系列做出了一个有趣的举动,时间线中的第一款游戏不仅开始于海拉尔创造之前,而且开始于海拉尔人生活在天空中的一座岛上。该解决方案有部分帮助 解释一下海拉尔王室的徽章正如你可以看到上面不朽的 Loftwing 翅膀,你也可以在海拉鲁城堡中看到它 塞尔达传说:智慧的回声 如果你仔细观察的话。这也是第一款让林克和塞尔达建立起更私人关系的游戏,因为我们知道在这款游戏中他们是作为儿时好友长大的。
我真的很遗憾我们没有更多地使用 Loftwings 倚天剑因为它可能是一个更详细、更有意义的机制。然而,自从 阁楼翼作为配件 就游戏的故事而言,我猜测一般开发需求和运动控制实现是优先考虑的。但我认为这种存在 倚天剑 帮助铺平了道路 王国之泪。
有这么多游戏可供竞争,我不经常看到 倚天剑 它被认为是该系列中我最喜欢的游戏之一,但我不会说这是我的最爱。然而,我认为它有助于提供有关海莉亚、塞尔达、林克和灭亡的传说,并回答一些小问题,比如为什么海拉尔王室的徽章在三角力量的两侧有翅膀。然而,这并不能阻止它具有其他没有意义的元素,例如 Skyloft 如何支持其 Hylian 人口 塞尔达传说:天空之剑。
塞尔达传说:天空之剑
- 已发布
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2011 年 11 月 20 日
- 开发商
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任天堂