在玩了《辐射 4》之后,我发现《Sole Survivor》是游戏中最糟糕的部分

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    在玩了《辐射 4》之后,我发现《Sole Survivor》是游戏中最糟糕的部分

    我喜欢角色扮演游戏,所以我在其中投入了数千个小时对于任何人来说都不会感到惊讶。 辐射 4 效果 自 2015 年发布以来,我已经走遍了联邦的每一寸土地,寻找隐藏的区域和奇怪的支线任务,并且我的使命是在每次游戏中招募每一位同伴。我喜欢 沉淀 特许经营权和 辐射 4 效果因此,他在《唯一幸存者》中存在如此明显的核心问题,这让我很伤心。

    我一直在玩 沉淀 自 1997 年特许经营开始以来,就在第一部之后 沉淀 游戏已发布。从那时起,我一直在稳步研究每一章,当我深入研究该系列的后世界末日宇宙时,总是能找到新的事物来爱上它。而当 辐射 4 效果 到达的, 我一头扎进去,却发现了一种奇怪的失望感,我花了一段时间才找出根源

    唯一幸存者掉落辐射 4

    内特和诺拉不可能成为优秀的 RPG 主角


    内特和诺拉在介绍《辐射 4》时。

    辐射 4 效果 它一经发布就受到了普遍的好评,许多人称赞改进的图形和战斗系统。然而,它也并非没有受到批评,主要与它有一个配音的主角、有限的对话选项和重复的任务有关。然而,对我来说,作为一个知识和性格的书呆子, 问题是唯一的幸存者和他缺乏真实身份。 《Sole Survivor》是一张白纸,这在 RPG 中并不是一件坏事,但问题是《Sole Survivor》在游戏故事中永远不可能是一张白纸。

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    对我来说,内特和诺拉本质上是同一个角色,都是供玩家填充的容器。无论我玩什么游戏,他们在游戏中的对话都是一样的。然而,他们都被赋予了奇怪的特定起源,整个主要情节都取决于他们是肖恩的父母。所以它们不是白纸。然而 他的退伍军人/律师出身完全无关 而且它甚至不提供任何启动技能。所以,这些都是空白纸。这种来来去去的循环仍在继续。

    我对《唯一幸存者》的问题是 他们试图两者兼而有之,但最终却没有做任何好事。主要情节将他们与固定的背景联系起来,但在主要任务之外它永远不会发挥作用。他们之前的工作都具有特定的技能,但这永远不会影响任何起始技能或福利,诺拉能够像她的丈夫一样处理多种武器,尽管他有军事背景。

    之前的《辐射》游戏的做法有所不同

    即使是白板也可以从技能开始角色扮演

    这与过去的做法背道而驰 沉淀 这些游戏都是围绕主角展开的。早期的 沉淀 之前出现的主角的起始能力取决于他们的背景故事,或者在 辐射3辐射:新维加斯允许我在游戏开始时选择它们。但 唯一的幸存者从一无所有开始只有当他们升级时,他们才能获得第一个好处 辐射 4 效果

    显然,《唯一幸存者》就像一张白纸,我认为这不一定是一件坏事;只是看看 天际 或者,最近, 博德之门3。但后来 辐射 4 效果 立即将此空白状态链接到固定背景和图表。他们有一个儿子,但他们的配偶被杀。这为我想玩的任何角色添加了一层,因为现在我必须找出与《Sole Survivor》配合的 RPG 创意,突然间我的空白角色不再那么空白了。

    辐射3 在《孤独的流浪者寻找父亲》中做了类似的事情但通过让孤独的流浪者成为儿子而不是父亲,它允许一些戏剧性的东西。也许他们并不亲近,孤独的流浪者还年轻,心不在焉,等等。但内特/诺拉作为父亲,游戏让你认为肖恩还是个孩子,将玩家推向主要情节和固定的背景。背景故事。虽然父子动态相同,但颠倒了谁寻找谁 辐射 4 效果改变一切。

    《辐射 4》反映了《辐射 3》的家庭动态

    儿子和父亲的改变改变了一切


    在电子游戏《辐射 3》中,詹姆斯在医生办公室与玩家交谈。

    詹姆斯在 辐射3 是独行者的父亲,也是一个成年人。他选择离开101避难所,显然知道该怎么做。如果我作为独行者,不立即去追他去冒险,似乎也没什么奇怪的。 即使他们有背景故事,我也能扮演孤独的流浪者因为情节与他们紧密相连,让我可以将他们变成我想要的任何人。

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    辐射 4 效果 同样的情况也适用于父子,一个人寻找另一个人,但却颠倒过来。这样做完全改变了动态。青少年寻找成年父亲和心烦意乱的父亲寻找被绑架的婴儿之间存在巨大差异。 我的唯一幸存者会去执行支线任务,这对我来说没有意义加入各个派系或访问远港,因为你唯一的目标肯定是找到你的儿子。

    青少年寻找成年父亲和心烦意乱的父亲寻找被绑架的婴儿之间存在巨大差异。

    以及主要剧情 辐射 4 效果 在增强这种动力方面做得很好。然而,除了主线任务之外,这个悲惨的故事毫无意义。除了极少数例外, 战前唯一的幸存者与此无关,甚至没有被提及。正如我之前提到的,无论扮演内特还是诺拉,对话都保持不变,这使得角色创建的选择纯粹是装饰性的,尽管 辐射 4 效果 强调表明两人都没有接受过军事训练。

    在空白纸或背景故事之间进行选择

    《辐射 4》的《唯一幸存者》在这方面表现不佳


    玩家和狗肉准备面对《辐射 4》中的后世界末日景观

    试图将《唯一幸存者》留空让玩家填写,但其薄弱的背景故事对主线故事却至关重要,《唯一幸存者》对我来说效果不太好。有背景故事并不是一件坏事,远非如此,因为 可以给玩家一些角色扮演的东西很好的例子是 质量效应, 赛博朋克2077巫师。但 辐射 4 效果 他不同意内特/诺拉的意见,并试图充分发挥他们俩的优势,但最终却没有把他们俩做好。

    龙腾世纪:起源 提供了一个很好的例子,主角以一种有意义的方式与主要情节联系在一起,他有一个背景故事,但也给了玩家足够的自由来认同。我的 Cousland、Tabris 或 Aeducan 与其他人有很大不同,但他们都有相同的背景故事。这将是一个很棒的模型 辐射 4 效果 跟随,与 肖恩不需要成为唯一幸存者的儿子才能推动剧情发展

    我明白贝塞斯达想要什么 辐射 4 效果 和唯一的幸存者,并且背景故事的存在是为了提供推动情节前进的动力。但由于没有以任何方式做出承诺,《唯一幸存者》对我来说是失败的。它们并不是让玩家像信使一样塑造的白板,并且 他们不是一个玩家可以完全感同身受的角色比如 V、谢泼德或杰洛特。继续推进特许经营,我只能希望吸取教训 赛博朋克博德之门3我们希望这将为下一个带来平衡 沉淀 主角。

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