在《Elden Ring》DLC 之后,我不希望 FromSoftware 的下一款游戏看起来像《Souls》

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    在《Elden Ring》DLC 之后,我不希望 FromSoftware 的下一款游戏看起来像《Souls》

    虽然 FromSoftware 的最新版本, 埃尔登之环厄德树之影 DLC,可能代表了迄今为止类魂类型的巅峰,我希望工作室的下一个版本是延续 装甲核心6:卢比孔河之火不是另一个魂类。从推出开始 恶魔之魂 2009 年,FromSoftware 因开创整个魂类游戏而闻名,许多其他开发商现在正试图效仿此类游戏的设计和成功 黑暗之魂。尽管取得了如此成功,但我还是希望 FromSoft 能暂时脱离其标志性的游戏类型。

    当然,虽然 灵魂 游戏, 通过血液传播, 埃尔登之环FromSoft 以其各种 DLC 最为出名,但该工作室的现代游戏目录并不完全由《Soulslike》组成。也许是该工作室最著名的非类魂系列作品 只狼:暗影死了两次于 2019 年年底推出 黑暗之魂 系列以及后续版本 埃尔登之环而在此之前的一年,工作室还发布了一款相对不起眼​​的 VR 游戏, 德拉西内。我真正希望看到 FromSoftware 的扩张是在 2023 年 装甲核心6:卢比孔河之火

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    虽然我不是很久的粉丝 装甲核心卢比孔河之火 这是我真正玩过的系列中唯一的游戏 – 我认为 FromSoft 不给游戏提供扩展包或续集将是一个错失的机会 某种类型的,然后再转向另一个灵魂类游戏,无论是潜在的 埃尔登指环2 或者完全是别的东西。第一个 装甲核心 游戏将于2013年开始发售 装甲核心:审判日, 卢比孔河之火 得益于 FromSoft 的良好声誉,《游戏》轻松成为该系列中最畅销和最知名的游戏。

    然而,与它的前辈不同的是, 装甲核心6 目前是一个独立产品,没有扩展、DLC 或续集 自游戏首次发布以来就已发布甚至被嘲笑。 FromSoftware 似乎专注于 厄德树之影 到 2024 年,并且目前没有关于工作室下一个大型项目的暗示,完全有可能 交流6发布后的支持不会超出游戏已经收到的少数免费更新 – 这对于引入的游戏来说将是一种耻辱 装甲核心在某种程度上,机甲类型作为一个整体,面向更广泛的受众。

    虽然我不认为 装甲核心6 目前尚未完成,我知道该系列的老粉丝有一些感觉,游戏可以有更多的机械部件、更广泛的武器和更多的关卡,类似于 DLC 的范围。 灵魂 游戏可以添加。秉承该系列的传统,该游戏甚至可能有直接的续集 – 判决 例如,2013 年发布的《 装甲核心5这种模式也适用于该系列之前的所有游戏。

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    不过,就我个人而言,我不确定像该系列传统上发布的独立续集现在是否会做得很好,特别是因为之前遵循类似模式的其他游戏,例如 怪物猎人 神奇宝贝几乎所有人都开始发布 DLC 扩展包。为了与这一变化保持一致,并根据 FromSoft 为其他游戏制定的发布后发布标准,我认为将扩展至 装甲核心6 可能是最好的举动。

    不过公平地说,虽然之前 装甲核心 每个编号游戏的直接续集发行模型类似于之前的系列游戏的发行模型,例如 怪物猎人这不完全是同一件事。尽管 装甲核心 如果续作游戏保持与前作相似但扩展的机制,那么从扩展前一款游戏故事的意义上来说,它们也将是真正的续作 – 因此是 装甲核心:用于响应例如,它会与我正在观看的比赛不同, 装甲核心4

    其实我肯定更 灵魂 风扇比 装甲核心 粉丝 – 但在经历了巨大的经历之后 厄德树之影(大概)作为结论 埃尔登之环我认为如果能从 FromSoftware 获得《类魂》类型之外的另一个版本就好了。鉴于成功和质量 装甲核心6:卢比孔河之火我认为如果工作室的下一个版本没有看到某种续集,那将是一种耻辱。

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