史上 12 款最佳 Xbox 360 游戏

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    史上 12 款最佳 Xbox 360 游戏

    概括

    • Xbox 360 比 PlayStation 拥有更多引人注目的独占游戏,其中《光环》、《战争机器》和《生化奇兵》等游戏名列前茅。

    • 随着微软在 2024 年关闭 Xbox 360 商店,看看 Metacritic 上评分较高的热门游戏就可以看出游戏时代的质量。

    • 《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《传送门 2》和《荒野大镖客:救赎》等游戏都是 Xbox 360 上的杰出游戏,提供了令人难忘的体验。

    Xbox 360 也许是微软最受欢迎的游戏机,拥有大量广受好评的游戏,至今仍然流行;当您看到其中有多少游戏在这些年来接受了重制或重制处理,以及有多少微软通过其向后兼容方案在现代 Xbox 游戏机上提供了访问权限时,事情就会变得清晰起来。 这也是 Xbox 比 PlayStation 拥有更多值得注意的独占游戏的一代有品味 , 战争机器, 力量, 以及更多,以及深受喜爱的系列中的第一批作品,例如 生化奇兵, 质量效应,圣徒行 是定时的或完全是平台独有的。

    随着微软于 2024 年 7 月 29 日关闭 Xbox 360 商店,时隔近 18 年,是时候来看看该平台上提供的最佳游戏了。为此, 银幕演讲 考虑到了累计收视率最高的游戏 元评论家同时用一些个人最爱来平衡它们。这是由于一些游戏已成为 Xbox 360 平台的代名词,例如 你好3, 它没有进入 Metacritic 的前 10 名,因为它排名第 13 位,这足以说明这一代游戏的优秀程度。

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    12

    质量效应2

    Metacritic 评分 – 96


    《质量效应 2》宣传艺术中谢泼德指挥官、米兰达和塞恩摆出了动作姿势。

    BioWare 的科幻 ARPG 系列 质量效应 专门在 Xbox 360 上发布了第一款游戏。虽然它的续作, 质量效应2, 作为一款多平台游戏,Xbox 360 玩家在投入游戏之前就已经拥有深入了解世界及其角色的优势 质量效应2。该系列的第二部作品在 Metacritic 上被评为最佳作品,其新功能包括屋顶跳跃等 图形和动画的改进受到赞扬

    这并不是说围绕这些变化没有一些争议。 质量效应2 由第一款游戏制作而成,有些人可能认为它应该在这个列表中占有更多的位置,特别是在比较各种已被精简的武器、盔甲和模组时。该游戏包含的统计数据明显少于其前身,并且玩家希望保留的一些角色扮演游戏机制也被减少或删除。尽管如此,很可能正因为如此 质量效应2更多地致力于行动的趋势使其能够被更多的受众所接受从而得出这个分数。

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    11

    蝙蝠侠:阿卡姆之城

    Metacritic 评分 – 94


    蝙蝠侠站在阿卡姆城的天际线前。

    洛克斯泰迪 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 游戏一经推出,就被认为重塑了游戏中的超级英雄类型,因其黑暗、成熟的氛围和人物刻画而受到赞誉,许多演员都来自广受好评的演员阵容。 蝙蝠侠:动画系列 重新扮演黑暗骑士的角色,阻止了对名义上的庇护所的犯罪占领。 蝙蝠侠:阿卡姆之城 然而,这正是 Rocksteady 真正加大赌注的地方,因为开放世界游戏雨果·斯特兰奇 (Hugo Strange) 将哥谭市的整个区域变成了一座巨大的最高安全监狱,关押着蝙蝠侠中一些最危险的盗贼。

    在保持第一场比赛基调的同时 阿卡姆之城 让玩家以前所未有的方式真正感受到蝙蝠侠的感觉,因为他在哥谭的屋顶上翱翔,然后潜入深处与犯罪团伙作战。游戏的原创故事也提供了几个令人震惊的时刻,即使是对 DC 的长期粉丝来说也是如此,因为 Rocksteady 并没有退缩,在游戏令人毛骨悚然的片尾字幕结束后,这个结局仍让玩家久久不能忘怀。

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    10

    荒野大镖客:救赎

    Metacritic 评分 – 95


    《荒野大镖客:救赎》的宣传艺术,约翰·马斯顿用他的猎枪指着。

    尽管 大型汽车盗窃案 看起来仍然是 Rockstar 的 Golden Goose 荒野大镖客:救赎 这些游戏是工作室的讲故事技巧真正有机会发挥的地方。 2010年 荒野大镖客:救赎 可能已经采取了 荒野大镖客 的名字 红色死亡左轮手枪Rockstar 从 Capcom 收购并于 2004 年发行的游戏;然而,这款游戏在很多方面都与其前身有很大不同,它的开放世界更大、更丰富,充满了活动。

    荒野大镖客:救赎 约翰·马斯顿是一名前亡命之徒,在他的妻子和儿子被政府扣为人质后,他必须追捕他的前盟友。在整个游戏中,随着狂野西部时代的结束,玩家会看到角色适应一个快速变化的世界,马斯顿和其他角色在道德选择中挣扎,创造了一个真正引人入胜的故事,值得一看。 ,尤其是 2018 年前传中添加的背景故事 荒野大镖客:救赎 2

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    9

    传送门2

    Metacritic 评分 – 95


    《传送门 2》的主要艺术特色是机器人在蓝色和橙色传送门之间跳跃

    Valve 推出时 门户网站 作为他广受好评的一部分 橙色盒子 包 – 稍后会详细介绍 – 以其出色的配音、诙谐的写作和令人印象深刻的基于物理的益智游戏立即赢得了粉丝的支持。在第一人称平台游戏中,玩家打开蓝色和橙色的门户来在各个级别之间移动物品,并且必须对某些解决方案发挥创意。

    门户网站 因其故事而受到赞扬,该故事围绕着有感知力的计算机 GLaDOS 的道德可疑的计划和轻松的承诺,使其与当时市场上的类似益智游戏区分开来。它的续作, 传送门 2, 在此基础上,故事发生在第一款游戏事件发生后 50 至 50,000 年之间,其中有许多回归的角色以及新的曲折和机制,使其成为当之无愧的继承者。

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    Metacritic 评分 – 96


    《天际》中龙裔穿着诺德盔甲的宣传图片。

    不足为奇的是 上古卷轴 V:天际 之所以会出现在这个列表中,是因为 Bethesda 的奇幻 RPG 赢得了 200 多个年度游戏奖项,并且至今仍然非常受欢迎,部分原因是它在几乎所有已知的平台上进行了多次重新发布。 2011 年推出后的几年里。 天际 建立在该系列上一篇文章的基础上, 遗忘其游戏玩法讲述了龙裔的故事,这个角色拥有凡人的身体,但却拥有龙的血脉和灵魂。

    由于其定制选项以及玩家在探索泰姆瑞尔大陆时可以采取的多种路径,玩家可以轻松地在一次游戏中花费数百个小时,然后重新开始并以完全不同的方式进行游戏。由于这一点以及游戏世界的丰富性,玩家不断回归 天际 自发布以来已有十多年了。

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    7

    使命召唤:现代战争 2

    Metacritic 评分 – 94


    2009 年《现代战争 2》的封面艺术,描绘了一名士兵身边拿着步枪,走过战场。

    尽管与第一个条目共享相同的 Metacritic 分数 现代战争 系列, 使命召唤:现代战争 2 绝对击败它。凭借其令人难忘的深受粉丝喜爱的多人游戏地图和大量的小任务,无论是单人游戏模式还是与其他人一起玩,第一人称射击游戏迷都可以尽情探索。

    虽然大多数 号召性用语 系列 – 除上述以外 现代战争 – 发生在第二次世界大战期间, 现代战争2 这确实是该系列达到成功顶峰的地方,将其带入了现代时代,该系列中的许多其他游戏也随之而来。什么定义 现代战争2 然而,除此之外的是它充满争议和充满曲折的情节,它仍然是最好的电影之一 号召性用语 迄今为止的活动。

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    6

    战争机器

    Metacritic 评分 – 94


    《战争机器》的封面艺术展示了拔出枪的魁梧人物。

    根据 Metacritic 的说法,Xbox 360 的首批大型独占游戏之一也是最好的游戏之一。 战争机器 于 2006 年 11 月 7 日与 Xbox 360 游戏机一起发布,并立即获得成功,展示了当时新一代游戏机在图形方面的能力,这代表着与上一代游戏机相比的巨大飞跃,并且 具有多层的第三人称射击游戏玩法,通常在许多其他游戏中效仿 在接下来的几年里。

    马上, 战争机器该游戏的黑暗基调和暴力游戏玩法使其与其他发行游戏区分开来,主角马库斯·菲尼克斯和他的小队之间的动态足以吸引玩家支持他们在与蝗虫的战斗中获胜。尽管很多——包括 银幕演讲是自己的”最好的“该系列的列表 – 我认为该系列中的一些后来的条目是优越的,因为它们具有额外的模式和功能,第一个 战争机器 它至今仍然存在,并且它的影响力仍然对一些现代游戏产生重大影响。

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    5

    生化奇兵

    Metacritic 评分 – 96


    《生化奇兵》中,大爸爸和小妹妹走过 Rapture 被洪水淹没的走廊之一

    第一个 生化奇兵 是 Xbox 360 的限时独占游戏,最终被移植到 PS3 上,并最终通过重制版移植到其他世代,当它于 2007 年发布时,它无疑是微软游戏机的一场胜利。这款第一人称射击游戏让玩家探索水下狂喜之城, 幽闭恐怖的装饰艺术美学恐怖 他们穿越各个区域,与疯狂的拼接者或极其强大且全副武装的大老爹作战。

    生化奇兵 因他的 游戏玩法让人想起类似的游戏 系统冲击 – 许多人考虑的特许经营权 生化奇兵 尽管故事情节不连贯,但它是精神上的继承者——具有严格的射击机制、黑客小游戏,以及允许玩家电击、冻结或焚烧敌人等的质粒力量。然而,它会被记住的主要事情之一是它的故事,特别是一个非常令人震惊的转折,确保玩家从此以后再也不会以同样的方式看待电子游戏中的任务目标。

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    4

    橙色盒子

    Metacritic 评分 – 96


    Orange Box 封面艺术 - 《半条命 2》、《传送门》和《军团要塞 2》

    从技术上来说, 橙色盒子 包含由 Valve 开发和发行的 5 款游戏但组合包于 2007 年在 Xbox 360 上发布时受到了热烈欢迎。其中包括两款游戏, 半条命2 及其第一次自主扩张, 第一集;已经作为单独的产品发布,但是 橙色盒子 包括第二次扩展, 第二集, 以及第一个 门户网站 以及多人第一人称射击游戏标题, 团队要塞2​​​​​​。

    虽然主要景点 橙色盒子 当时无疑是 半条命2 及其扩展, 团队要塞2 事实证明,它以其快节奏的动作、深入而多样的课程以及幽默而非常受欢迎, 门户网站同样黑色的幽默感和引人入胜的基于物理的谜题非常好,以至于它得到了前面提到的续集。

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    3

    侠盗猎车手5

    Metacritic 评分 – 97


    GTA 5的三位主角迈克尔、富兰克林和特雷弗,身穿西装,手持武器和背包。

    侠盗猎车手5 自 Xbox 360 和 PS3 推出以来,它可能已经进入了 PC 和每一代游戏机,但不可否认的是,它在 2013 年作为这一代最后的重大版本之一推出时所产生的影响。 侠盗猎车手5 对于该系列来说是创新的,可以选择在三个不同的主角之间进行即时切换提供动态的任务时刻,让玩家在进行抢劫时可以体验三种不同的视角,并允许他们简单地探索洛桑托斯作为三者中他们最喜欢的,并使用他们特定的特殊能力。

    尽管不再拥有你 侠盗猎车手在线模式 Xbox 360 功能 – 可能不包含在游戏的 Metacritic 评分中,因为 侠盗猎车手在线模式 下面添加了 侠盗猎车手5从最初的版本开始 – 并且缺乏后来版本中添加的一些额外机制,例如第一人称视角,开放世界地图仍然很有趣探索,并且 侠盗猎车手5故事仍然一如既往地混乱而有趣。

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    2

    侠盗猎车手4

    Metacritic 评分 – 98


    尼科·贝利奇 (Niko Bellic) 戴着露指手套的 GTA 4 宣传画,背景为自由城大桥的黑白背景。

    尽管 侠盗猎车手5 由于其前身 Rockstar 的多次重新发行,其寿命更长, 侠盗猎车手4, 实际上是 Metacritic 上评分最高的 Xbox 360 游戏,以一分之差击败了它。 侠盗猎车手42008 年的发布意义重大,玩家们迫切希望看到 Rockstar 深受喜爱的犯罪游戏的 3D 开放世界如何移植到新一代游戏机上,特别是考虑到 Xbox 360 和上一代游戏机之间在硬件上发生的飞跃。

    侠盗猎车手4 看到球队重返自由城他对纽约的致敬曾于 2001 年出现过 侠盗猎车手3 和 2005 年便携式游戏 自由城故事语气明显更加严肃。虽然仍然有很多有趣的角色可以找到,但电影中出现的一些更疯狂的滑稽动作,例如 圣安德烈至少直到 DLC就像 托尼的同性恋歌谣 带回可玩的坦克,在城市中制造混乱。

    虽然有些角色经常给主角尼科·贝利奇打电话,但事实证明他们很烦人——尤其是他的表弟罗曼,当时不断有人提醒他——但自由城还有很多东西有待发现。尼科试图追逐美国梦的故事,同时又被拉回到他的犯罪过去,甚至在第三幕中出现了一些真正令人震惊的曲折,具体取决于玩家的行为。尽管 侠盗猎车手5 被转移到新一代, Xbox 360 的版本 侠盗猎车手4 通过向后兼容性,可以在较新的控制台上播放。

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    1

    光环 3

    元评论家评分:94


    光环 3 - 主要艺术

    尽管在 Metacritic 上的评分没有其他人那么高, 许多人一想起 Xbox 360 就会立刻想到这款游戏 光环 3。 Bungie 广受欢迎的第一人称射击游戏系列中的第三款游戏对敌人 AI 行为进行了改进和改进,以提供更加动态的战斗,同时还拥有比前代游戏显着的图形改进,更宽的绘制距离使玩家能够看到更大的距离。到十公里外。 。

    虽然已经有很多 多年来的头衔, 光环 3 它也可能是该系列中最好的之一。就是这样 极其令人难忘的地图和多人游戏许多游戏玩家可以轻松地在其上花费数小时,这使其成为考虑在 Xbox 360 一代中订阅 Xbox Live 的首要原因之一,而且由于它在 Xbox 360 中的地位,它绝对当之无愧地占据此列表的首位。历史上是主机上最好的独占游戏之一。

    来源: 元评论家

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