概括
- 无禅零区 遵循 HoYoverse 成功的补丁节奏,1.1 版更新带来了新的角色、横幅和故事内容。
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补丁中将引入三个新角色——青衣、无名氏和塞斯·洛厄尔,他们拥有独特的能力和角色。
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除了新的可玩角色之外, ZZZ 1.1 将包含两个有限的横幅、显着的生活质量变化以及更多的战斗挑战。
发射成功后, 无禅零区 在其 1.1 更新中带来了新的内容、角色和横幅,这是该游戏自首次发布以来的第一个主要补丁。 HoYoverse继开放世界取得巨大成功后的第三次重大发布 原神冲击 和回合制角色扮演游戏 崩坏:星轨, ZZZ 在动作游戏领域更加稳固,模仿类似的游戏 刺刀, 恶魔也会哭泣更仔细地说,是该工作室不太受欢迎的作品之一, 崩坏3冲击。
然而,尽管存在性别差异, ZZZ 两者有许多相似之处 原神 和 星轨特别是在更新安排方面——所有三款游戏都倾向于遵循六周的补丁节奏,在主要的“x.0”补丁之间有几个较小的“间隙”补丁,大约每年发生一次。但重要的是,即使是主要更新之间的小补丁也会引入新的事件、故事内容和角色横幅,为玩家不断跟上每款游戏创造充足的理由。
有关的
Zenless 零区 1.1 发布日期
ZZZ首个重大更新将于8月14日发布
正如在通常的 HoYoverse 补丁前直播中所宣布的那样, 无禅零区 1.1, 伪装的 R&B将于2024年8月14日发布并将在两个有限的横幅中引入三个新的可玩角色。宣传材料表明,该补丁的故事内容将主要集中在新埃利都公安(NEPS)派系上,并扩展其在故事中的较小部分。 ZZZ 1.0中,朱元派和青衣派的角色仅在第二章“不可思议的任务”的插曲中出现。
ZZZ 1.1 中的每个新角色
1.1 以青衣、Jane Doe 和 Seth Lowell 作为可玩角色
随着新的内容和故事事件, ZZZ 1.1将引入三个新角色——青衣、无名氏和塞斯·洛厄尔所有这些都可以在整个补丁中显示的两个有限横幅中获得。三人中,青衣和简是S级特工,青衣是电击晕,简是物理异常,而塞斯是A级电防特工。值得注意的是,青衣和简的元素组合和功能与特工完全相同。分别是 A 级安比和派珀,使他们成为这些角色的直接升级。
青衣作为游戏中第一个有限眩晕角色,擅长造成快速叠加的眩晕 同时仍然造成相当大的伤害,他的装备围绕快速组合攻击和独特的计量机制。每当青衣造成电击伤害时,她的仪表都会增加,当达到75%以上时,她会进入一种特殊状态,在保持普攻的情况下可以使用特殊攻击。此攻击会对敌人造成大量伤害并使其眩晕,同时还会增加敌人眩晕时的伤害倍数。
相比之下, Jane Doe 作为 Anomaly 角色,主要专注于利用游戏的元素状态效果 – 特别是在将攻击与另一个元素统计相结合来激活方面 ZZZ不和谐机制。她的装备围绕着通过闪避计数器、完美助攻建立一个可堆叠的增益效果,或者只是造成伤害——在叠加最大的情况下,她会进入一种特殊状态,增加她的统计数据,允许她使用特殊攻击,并在任何时候消耗一堆增益效果。她会造成伤害。独特的是,他的核心被动还可以让攻击状态效果成为致命一击。
最后,塞斯和本一起作为第二个添加到游戏中的防御角色,当其他队友通过快速协助或连锁攻击切换时,可以为他们提供类似的护盾。和青衣一样,塞斯也有一个独特的仪表,可以通过各种方式建立并用于特殊的基本攻击,消耗 75% 的仪表并造成额外的电伤害。独特的是,塞斯可以通过防御助攻击中敌人来进攻性地触发快速助攻机会,这使他成为第一个可以做到这一点的非支援角色。
有关的
ZZZ 横幅 1.1 和其他更改
Zenless Zone Zero 1.1 引入了新横幅和其他生活质量更新
作为 HoYoverse 游戏的标准, 无禅零区 1.1 将包含两个有限字符横幅每个都将在补丁的单独“一半”中运行。 1.1首个限定横幅将以青衣为主题 作为其专属的S等级,安比和比利作为等级提升的A等级。紧接着这个横幅结束后, 该补丁的下一个限量横幅将以 Jane Doe 为主角 作为他的 S 等级,塞斯和科林作为他的特色 A 等级。
每个有限角色横幅旁边还会有一个有限的 W-Engine 横幅每个都带有相应代理的 W-Engines 签名。因此,第一个横幅将为 Qingyi、Anby 和 Billy 提供专属 W 引擎,而第二个横幅将为 Jane、Seth 和 Corin 提供相同的 W 引擎。对于大多数玩家来说,W 引擎横幅往往是次要优先事项,因为有限的 W 引擎通常对他们所针对的有限角色更有用,但任何喜欢特定有限角色的人可能会想要拿起他们对应的 W 引擎以及。
除了横幅之外, ZZZ 1.1还将包括一些主要的生活质量变化。这包括对连锁攻击机制的重大改变,让玩家可以选择激活手动连锁攻击模式,其中连锁攻击不会自动触发昏迷的敌人,并且能够中途取消连锁攻击。其他新增功能包括额外的战斗挑战模式、Shiyu Defense 中改进的敌人视图以及移动设备上的更多 UI 自定义选项。
8 月 14 日首次重大更新, 无禅零区 由于发布基本成功,正以充沛的动力向 1.1 迈进。虽然该补丁可能不会在游戏核心叙事方面包含太多开发,而是选择突出相对不发达的派系,但它应该包含一些重要的进步,这些进步将导致随后的 1.x 补丁以及最终的主要 2.0 补丁 无禅零区。