添加了几种新的敌人类型 原神冲击 5.0 的纳特兰地区,从常规的主世界对手到生物、精英敌人和 Boss。随着《火焰兵国度》第一部分的发布,纳特兰也出现了新的敌人。纳特兰不仅在各种蜥蜴类型的帮助下提供了一个可供探索和穿越的新景观,而且还为新人带来了新的挑战。 原神冲击 5.0 战斗中要面对的角色。新的敌人团体并不新鲜,有些是在每个新的主要国家版本中引入的,但纳特兰提供了各种各样的对手。
这些新的敌人有着各种各样的形状和形式,都反映了火人民族提供的不同风格。例如,纳特兰的人形敌人携带着代表他们对该地区各种蜥蜴类型的崇拜的元素。该地区还继承了方丹的遗产,提供各种动物类型,从较小的甲虫到类似恐龙的高大野兽。更新中添加了许多新的敌人类型,这在您迈入纳特兰的第一步时值得注意。 原神冲击 5.0。
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原神纳特兰地区的新人类敌人
蜥形部落战士崇敬蜥人
纳特兰的人类敌人是玩家在探索火焰兵国家时会遇到的最常见和最广泛的对手。 这里的类人生物都是部落战士,他们组成了一个敌对派系,称为蜥形部落战士。。例如,与须弥地区的隐士一样,索罗部落战士也有许多不同的形状和形式,特别是考虑到他们所崇敬的索伦类型。沙铸审讯者、沙铸破盾者和沙铸标枪手都是崇拜特佩特利萨里的小敌怪 原神冲击例如。
另一方面,特佩特龙战士:破岩之刃是这组中更强的敌人类型。这些敌人携带的服装和武器类似于特佩特利蜥的坚硬鳞片,甚至在战斗中的行为方式也相似。或者, 例如,敌人流刃和科霍拉龙战士:Waveshuttler 崇敬科霍拉龙 并将其元素融入您的服装和战斗风格中。游戏中的每一种蜥蜴人(目前有三种)都有一群专门的人形敌人代表其作战——除了和平的部落之外。 原神冲击。
纳特兰将在即将到来的更新中继续扩展,并且泄漏表明更多的蜥蜴部落和类型将随补丁一起出现。这可能意味着 将添加新的敌人团体以帮助建立最大的蜥形部落战士派系。目前还不确定是否所有元素都会有各自的蜥人,以及每个蜥人是否会带来新的敌人群体,但考虑到他们面前的隐士的多样性,蜥形部落战士的敌人的种类和数量很可能会增加。
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原神纳特兰地区的新蜥蜴敌人
5.0版本中蜥蜴一共有三种类型
尽管他们主要被视为盟友,并且可能通过蜥蜴居住过程获得坐骑, 野生蜥蜴人和蜥形部落战士的附属者是游戏中的新敌人类型。从版本 5.0(引入纳特兰的补丁)开始,只看到了三种蜥蜴:Tepetlisaurus、Yumkasaurus 和 Koholasaurus。这三种生物分别代表元素 Geo、Dendro 和 Hydro。在战斗中,这些蜥蜴敌人会使用玩家控制它们进行探索时通常使用的能力。例如,Tepetlisauri 偶尔会在地下挖洞并攻击玩家 原神冲击。
云龙经常使用舌头在战场上移动,并尝试用尾部攻击攻击活跃玩家角色。最后,科霍拉龙会尝试快速向玩家冲锋,尽管它在地面上的移动能力比在水中要差得多。与其他两种生物相比,这使得它们在战斗中更加脆弱。被打败后, 纳特兰的所有蜥蜴敌怪类型都会掉落幼年尖牙、老练尖牙和暴君尖牙用于武器和角色的增强材料 原神冲击。
尽管它在纳特兰地区的传统中具有特殊地位, 蜥蜴人并不是特别难以击败,并且被视为标准敌人。 – 他们常常感觉比游戏中最强大的蜥形部落战士敌人更弱。与他们的人形盟友一样,随着纳特兰的扩张,新类型的蜥蜴人可能会被添加到游戏中,这不仅意味着蜥蜴人栖息地有新的可能性,而且还有新的蜥蜴人敌人加入到更大的蜥蜴人派系中。 原神冲击。
有关的
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原神纳特兰地区的新精英敌人
夜魂图腾中的当地传说在 5.0 中可能会遇到困难
除了前面提到的常见敌人之外,5.0版本还为纳特兰引入了一些精英敌人。这些最强大的生物有各种形状和形式,可以在主世界中找到,也可以在放置在整个火焰兵国家特定位置的特殊夜魂图腾中作为当地传说找到。 主世界的精英敌人更加强大,例如熔岩化身、Wayob Manifestations 和秘密源自动机:猎手。其中一些可以在特定地点找到,尽管它们是 原神冲击他们并不是特别难打败。
这些敌人会掉落精英武器强化材料。
还有一些精英版本的动物,蜥形部落战士,甚至是在纳特兰增强的法图伊特工。然而,与困在夜魂图腾后面的更强大的敌人类型相比,这些都显得苍白无力。这些黑曜石图腾可以在整个火焰兵国家的特定位置找到,与它们互动会将玩家带到一个特殊的孤立竞技场。 Nightsoul Totems 中的敌人都是当地的传奇人物,并且具有特殊的游戏机制 – Chimalli之影 – 角盾意志是Wayob Manifestation Reverse Flow的增强版本 原神冲击。
要击败这种生物,玩家几乎需要使用 Cryo 角色,而其普通版本可以通过任何类型的团队组成轻松击败。夜魂图腾提供的每一项测试都牢记一个原则,因此 玩家将不得不改变他们的团队组成和整体策略以适应情况。这些比大多数 Boss 战要困难得多 原神冲击同样,所以他们应该确保使用食物来获得超出角色提供的额外增益。
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原神纳特兰地区的新野生动物
5.0版本添加了多种动物
除了真正的敌人之外,5.0版本还引入了各种各样的新动物,所有这些动物都可以战斗。 纳特兰当地的野生动物非常丰富,从小型水晶甲虫和新型鸟类到雄伟的长颈犀牛。火焰兵国家中有许多新的野兽、鸟类和生物,其中大多数都可以被击败 – 即使它们在战斗中没有太大的挑战。在纳特兰,玩家可以遇到水豚等生物,它们大多性情温和,一看到玩家遇到危险就会逃跑。 原神冲击。
羊驼被许多游牧蜥形部落战士视为驮兽,因此这些原本性情温和的动物在纳特兰与类人敌人发起战斗时陷入战斗是很常见的。在某些方面,它们与须弥地区隐士敌人身边的桑普特兽非常相似,尽管攻击性要小得多。 像所有野生动物一样,击败野兽会掉落肉和莫拉,而鸟类会掉落鸟类。纳特兰的生物会掉落不同类型的物品,例如前面提到的水晶甲虫会补充燃素计 原神冲击。
在纳特兰,玩家还可以遇到长颈犀牛,这是一种巨大的生物,脖子很长,与其名字相符。这些和平的生物在火焰兵国家中游荡,非常和平。 如果玩家靠近,他们通常不会做出反应,但如果受到攻击,他们会尝试踩踏主动角色。长颈犀牛是一个奇怪的例子,因为攻击它们不会造成任何伤害,而且到目前为止还无法击败它们。随着纳特兰的地图和生物群落随着未来的更新而扩展,更多的野生动物可能会添加到其中 原神冲击。
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原神纳特兰地区的新首领
5.0版本添加了两个新的世界boss
在 5.0 版本中,引入了两个新的对立 Boss。这些世界首领可以在纳特兰的专用洞穴中找到。贪吃云卡龙山王是一只成年的云卡龙,被困在山洞里并吃掉了许多火榴。该生物使用 Dendro 攻击,并利用火榴的爆炸性向玩家发射 – 玩家可以通过火焰兵攻击点燃火榴来对抗这种特殊攻击。就会让它在贪吃云龙山王的嘴里爆炸。
贪吃的尤姆卡龙山王并不是一个难以击败的 Boss,尤其是当玩家使用强大的火焰兵团队时 – 就像《阿莱基诺》中由阿莱基诺领导的团队一样。 原神冲击。然而,与任何 Boss 战一样,玩家需要做好躲避其强大攻击的准备。纳特兰的另一个世界首领是在 5.0 版本中添加的,称为金焰库库萨暴君。 这个 Boss 是一只会飞的蜥蜴,是未来库库蜥的预演尽管规模要大得多。
在战斗中,boss 向上飞行并开始收集由护盾保护的能量。同时,当烈风袭击该区域时,烈焰风羽将会被释放到竞技场中。必须摧毁火风羽毛才能将金焰库库龙暴君带回地面 – 摧毁它的关键是使用与火焰兵发生反应的元素。和之前的 Boss 一样,金炎库库萨暴君并不是一个难以击败的敌人。然而,如果玩家无法击败 Boss,则需要遵循战斗机制才能成功。 原神冲击 在它触发它们之前。