距离上次大型活动已经过去很长时间了 印第安纳·琼斯 视频游戏以及 Xbox Series S/X 和 PC 的独家游戏 印第安纳琼斯与大圈 于 2021 年 1 月宣布,粉丝们渴望了解更多关于这位寻宝考古学家教授即将发生的事情。该游戏的标题和游戏玩法在今年早些时候的 Xbox 开发者直面展示中被披露,从那时起,新的图像提供了有关其故事的更多信息,故事发生在 1937 年,事件发生一年后 失落的方舟攻略 1936 年,即事件发生前一年 印第安纳琼斯与最后的十字军东征 1938年。
这段视频清楚地表明,与 印第安纳·琼斯 之前的游戏, 印第安纳琼斯与大圈 这将是一个第一人称标题,但大部分焦点都集中在故事上。之前的预告片通过过场动画介绍了印地将面临的最新威胁;即一个名为艾默里奇·沃斯的新反派,他是纳粹的盟友,意大利记者吉娜等盟友,以及双方将在整个游戏中寻找的文物。
虽然这个故事是《夺宝奇兵》冒险的重要组成部分,但我希望在某个时候我们能够获得有关该游戏游戏玩法的更多信息,特别是与之前的《夺宝奇兵》相比,MachineGames 所采取的不同方法。琼斯之前的比赛。幸运的是,这似乎是该游戏最近数字预览的焦点,在 Gamescom 2024 开幕夜现场正式发布之前,我受开发商 MachineGames 和发行商 Bethesda 的邀请参加了这次预览,我们与游戏总监 Jerk 进行了问答。 Gustafsson 和创意总监 Axel Torvenius,科隆游戏展演示视频预览,以及 以吉萨大狮身人面像为背景的独家游戏序列。
有关的
《印第安纳琼斯与大圆》可能是第一人称,但它不是标准的 FPS
MachineGames 明确表示,它首先是一款冒险游戏
在整个活动中似乎变得非常清楚的一件事是,尽管 印第安纳琼斯与大圈 大部分都是第一人称视角 与之前的 MachineGames 不同,它不是一款第一人称射击游戏 德军总部 标题。 尽管古斯塔夫森指出,由于工作室在该类型方面的技能和经验以及对更大沉浸感的渴望,该游戏一直以第一人称设计,但它首先是一款冒险游戏,鼓励玩家探索区域并发挥他们的智慧。 。尽管印地的枪是他库存的一部分,但他还是要引导局势和敌人,而不是射击他们。观看录像后,很明显,两者之间还有更多共同点 雷迪克编年史:逃离屠夫湾许多团队成员在 Starbreeze Studios 期间都参与过这个项目。
这并不是说当印第必须在一个区域中杀出一条血路时,战斗感觉不令人满意,因为可以看到他使用鞭子、枪和拳头以极其流畅的顺序快速连续地消灭敌人。然而, 印地可以被视为伪装成 杀手-穿过敌方营地的风格系统 并获得解锁门所需的金质奖章,有人解释说,就像 杀手不同的敌人可以看穿伪装,因此无论他们穿着什么服装,玩家仍然必须注意如何穿越敌人的领土。
还有人建议,虽然从技术上讲玩家可以使用拔出的武器,但这可能会带来更多的挑战,而且不是最好的游戏方式。然而,战斗仍然是游戏的一部分,印地可以利用环境来帮助他获得对敌人的优势,因为可以看到他使用铲子或擀面杖等物体来投掷或击中敌人。当然,这可以与他的鞭子和传统的斗殴相结合,以提供更多的多样性。
有关的
谜题似乎是《夺宝奇兵》中相当大的一部分
一些较大的开放区域提供更具挑战性的区域
在吉萨大狮身人面像下面的场景中,印第和吉娜冒险进入了守护者圣殿。在这里,印第使用了许多工具,例如打火机来点燃旧油灯,他的相机来记录他的发现 – 这与他的日记相比,日记可以提醒玩家迄今为止在故事中经历的一切,而时间也在宇宙中的目的是帮助印第解决核心谜团 – 以及他的鞭子下降到一个尖刺陷阱中,穿过墙上的一个洞,为吉娜打开大门。
在寺庙内,印地和吉娜发现了一个锁在某种石头装置内的金色仪式面具。很遗憾, 这个谜题部分是我唯一觉得有点令人反感的部分,感觉有点像我们在其他冒险游戏中无数次看到的更基本的谜题,比如 古墓丽影 或者 未知, 解决方案是以正确的方式从镜子反射光线,而且那里的特许经营或类型似乎没有什么特别新的东西。
幸运的是,古斯塔夫森和托维纽斯说 整个游戏中的谜题都有一定的难度,并且有更多的开放部分,玩家可以选择一些涉及解决更困难任务的支线活动因此预览期间显示的可能是最简单的之一。尽管如此,这个预览确实达到了提供更好地了解实际游戏机制的目的,而且看起来冒险迷应该对 Indy 的最新冒险有很多期待 印第安纳琼斯与大圈 将于今年晚些时候发布。