博德之门3中最强的野蛮人子类别是什么?

    0
    博德之门3中最强的野蛮人子类别是什么?

    野蛮人是一个受欢迎的选择 博德之门3 玩家创建自定义角色,部分原因是它是角色创建过程中的默认选择。但它也以其高伤害和有趣的对话选项吸引了玩家。尽管该课程几乎完全专注于战斗,并且其功能在探索和交流方面做得很少,但开发人员设法使野蛮人主角在游戏的各个方面都变得有趣和令人兴奋。

    在第三级, 野蛮人从三个子类别选项中进行选择,遵循野心战士、狂战士或狂野魔法战士的道路。每个人都带来了几种强大的能力,有时会增加野蛮人自己的伤害,有时会增强他的盟友。但任何选择都可以被认为是最强的吗?通过比较每个子类别提供的功能,玩家可以确定哪个最适合野蛮人现有的优势,同时还提供令人兴奋的新选项。

    《博德之门 3》中的野蛮人路径增加了该职业的愤怒能力

    提高野蛮人主要特质的三种选择

    三个子类路径中的每一个都会增加第三级野蛮人的愤怒。 愤怒是野蛮人亚种最重要的特征 一般的;这就是它们具有高伤害性和耐用性的原因,这是它们的标志。这里的两个选项定义了修改怒气的方法,而其中一个选项为玩家提供了更多选择。

    狂战士是最直接的,将狂暴转变为一种称为狂乱的功能。狂乱的工作方式与传统的野蛮人狂暴相同,但还有一个额外的好处,即为角色提供额外的动作攻击。狂战士可以使用他们的奖励动作来使用他们装备的近战武器或简易或投掷武器进行攻击。投掷攻击是这里的最佳选择,因为一击即可将敌人击倒并 受到近战攻击会造成一级疯狂紧张使野蛮人一回合的攻击检定受到 –1 的惩罚。

    虽然狂野魔法的大部分效果对玩家来说都是积极的,但它们可能会伤害其他队伍成员,而且它们的不可预测性使得该能力不可靠。

    狂野魔法野蛮人的情况稍微复杂一些。它将野蛮人的狂暴注入狂野魔法,这意味着每次使用它时,都会释放出类似于《狂野魔法》巫师子类的波动。 BG3。野蛮人周围会发生随机的魔法效果,虽然大多数狂野魔法效果对玩家来说都是积极的,但它们可能会伤害其他队伍成员,而且它们的不可预测性使得该能力不可靠。狂野魔法子类还为玩家提供魔法意识,允许他们以一个动作为附近的生物提供针对法术的豁免检定加值。

    野性之心野蛮人为玩家提供了更多选择

    该子类提供了更大的修改自由度


    博德之门 3 野蛮人斗篷

    狂野之心子类别在第三级为玩家提供了广泛的选择,让他们可以选择如何修改自己的怒气。每个都是基于特定动物的能力,例如熊、鹰或狼。这个选择伴随着外观上的改变,根据玩家的选择,可以使用某些穿孔和骨头首饰,以及他们的愤怒的外观上的改变,使得所选动物的轮廓看起来好像烧进了野蛮人脚下的地面。

    最重要的是,五种动物选项赋予狂怒机械增强功能,从提高移动速度到对盟友附近的生物进行攻击的优势。每个选择都有一个像这样的被动特征和一个主动特征,可以在狂暴状态下用作动作。其中包括将敌人击倒的跳跃攻击和增强盟友力量的嚎叫。 这里最出色的选择是熊因为它可以在狂暴状态下抵抗除心灵伤害之外的所有伤害。

    但这些选项中的任何一个都可能很棒,并且这个子类因其为野蛮人提供的多功能性而在第三级的其他子类中脱颖而出。狂野之心子类还让您可以使用该咒语 与动物交谈

    这给了他所有这些选项中唯一可以而且应该在战斗之外使用的功能。有了这个,野心野蛮人在狂战士和狂野魔法子类别上占据了领先地位。

    六级野蛮人子类别特征 公平竞争环境

    为世界各地的玩家提供不错的选择

    每个子类别在游戏中期都会获得良好的能力。 狂战士在狂暴状态下获得对迷惑和恐惧状态的免疫力考虑到恐惧可以使人衰弱 博德之门3这非常有用。与其他人相比,它有点简单,但狂战士无疑擅长成为派对坦克并造成伤害。

    值得注意的是,狂战士的能力与武僧授予的能力重叠,武僧也获得额外的动作攻击,并有能力消除恐惧等状况。考虑到酒馆战士天赋在游戏中如何为你们带来共同利益,武僧是野蛮人的一个受欢迎的多职业选择,但狂战士并不是以这种方式组合的理想子职业。

    狂野魔法子类在这里获得了一些更独特的功能,包括法术增强。 该功能允许野蛮人恢复一级和二级法术位 对于他的盟友或他自己来说,在野蛮人可以充当支持角色的罕见时刻。这很好,尽管有点不必要,因为能够在 博德之门3 恢复法术位,但狂野魔法野蛮人也可以使用他们的强化能力为自己或其他人在攻击检定和能力检查上提供一分钟的 1d4 加值,这可能相当不错。

    野心野蛮人再次拥有比其他选择更多的选择允许玩家从十种动物方面进行选择,以提供额外的增益。有些是非常具体的,比如狼獾方面,如果野蛮人在流血或中毒时攻击生物,他们就可以残害它们。其他的通常更有用,为附近的生物提供小的移动增益。这种能力可能很难优化,但玩家如何构建自己的角色和装备来激活某些效果很有趣。

    高级子类功能的质量各不相同

    野蛮选择之间令人愤怒的权力不平衡


    《博德之门 3》野蛮人斧头 封面艺术是一个强大的男人挥舞着木柄斧头。

    这里 在更高的级别上,狂战士野蛮人真的会出轨只是因为它得到的很少。 10级时,狂战士可以使用一个动作迫使敌人进行豁免检定或变得害怕。恐惧是一个强大的条件,但该能力的行动消耗意味着野蛮人不会进行太多攻击。它还与特定物品(骨刺头盔)冲突,该物品可以在第三幕中找到,并且具有相同的功能,甚至更好。

    有关的

    相比之下,狂野魔法野蛮人有几个非常有用的功能。到了九级,除了第一级和第二级法术位之外,他还可以恢复第三级法术位。在10级时,他可以利用受到伤害时的反应来激活另一股狂野魔法。这很好,因为这意味着 如果初始提升在特定情况下没有用,野蛮人可能会选择替换它 与另一个。这为强大但笨重的子类提供了更多的控制权。

    最后,在 10 级时,野心野蛮人可以选择他在 3 级获得的另一个初始愤怒增强资源。这意味着 这些野蛮人可以通过多种不同的方式组合强大的增益 创造你自己独特的战士。他们还在八级获得了一个特性,使野蛮人不受困难地形的影响。这使得课堂更具流动性,并且总体上更有效。

    哪个野蛮人最强?

    击败其他类的子类


    《博德之门 3》中,卡拉克在大量触手面前咆哮。
    莎拉·简·辛普森的定制形象

    最终, 野心野蛮人是最强的子类别有几个原因。每个回合,它都为野蛮人提供比其他子类别更多的选择和多功能性。它只是让玩家更多地与他们的野蛮人打交道,并提供更频繁使用的功能,尤其是在游戏早期。

    不可否认的是 某些狂战士的构建可以最大化以造成更多伤害。尤其是像这样的武器 尼鲁纳

    以及依赖投掷武器攻击的酒馆战士等天赋。但除了伤害之外,狂战士并没有什么可提供的。

    狂野魔法野蛮人可以利用他的资源至少帮助他的盟友。这为你提供了比任何其他野蛮人选项更多的支持能力 博德之门3狂野魔法野蛮人自身的特性也会阻碍群体。最终,狂野之心野蛮人拥有最实用的功能和最一致的性能,并且它可以与野蛮人多类构建良好配合这一事实是这个高级子类的锦上添花。

    来源: 拉里安工作室/YouTube

    Leave A Reply