博德之门3中最强的武僧子职业是什么?

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    博德之门3中最强的武僧子职业是什么?

    概括

    • BG3 通过新的天赋修改和子类别选项改进武僧,使他们更适合移动和隐身。
    • 四元素之道仍然薄弱 BG3 由于与其他选项相比,Ki 点成本效率低且缺乏资源优化。

    • 张开之手的路径擅长伤害输出,而暗影之路则专注于移动性,提供实用性和隐形法术。

    博德之门3 僧侣等级在原来的基础上进行了改进 龙与地下城 简单地修改一些种族天赋和能力以与职业特征相协同。 这使得扮演武僧变得更加可行,这很棒,因为武僧有一些独特而有趣的特征。 并且非常适合机动性和隐秘性。 BG3 包括僧侣的三个子类别选项,每个选项都提供了使用该类别气点的独特方法,以及一些额外的强大增益。

    每个子类都有其用途,不同的玩家会喜欢不同类型的角色,但是 有些人可能想知道哪个子类别选择对于成为一名高效的僧侣来说是最强的。尽管这个问题的答案取决于“强”的定义 BG3有一些非常简单的指标可以量化每个子类的强度。通过这样做,玩家可以发现哪些选项会给他们的团队带来最大的权力。

    有关的

    四元素道的缺点

    气控对于武僧来说就是一切

    四行道的修士被认为是最弱的小类之一。 研发虽然它在以下方面要好一点 BG3在资源效率和破坏方面,它仍然无法与其他选项相媲美。这是一种耻辱,因为子类功能看起来非常酷。四元素之道的僧侣可以使用他的气点来施展改变的和独特版本的法术,例如 雷电波, 抱人火球

    这为武僧提供了几种不同的使用气点的方式,并为他们提供了元素伤害选项。不幸的是,尽管子类有能力在每次长时间休息时恢复几个气点,但施展这些法术的气气点成本太高而无法可靠使用。 由于四元素武僧没有气点,所以他实际上没有子类特征。与其他两个选项不同。虽然四系武僧玩起来可能很有趣,但他缺乏资源优化。

    张开的手和影子的路径

    伤害与机动性

    开手之道和暗影之道修士的实力都非常强大,两者到底谁更好,这个问题很有争议。它下降了 看看玩家是否想要建造一个高伤害的武僧,或者一个具有更大机动性和实用性的武僧。张手之道为武僧的基本连击连击提供了额外的能力,使其在不消耗更多气点的情况下变得更好,并且随后为连击增加了额外的光辉,心灵或坏死伤害。这使得开手武僧的徒手攻击无与伦比。

    不同之处在于,这些法术是实用且隐秘的,并且不会在战斗中争夺资源。

    反过来,影和尚可以用他的气点施展法术,就像四行之道一样。不同之处在于,这些法术是实用且隐秘的,并且不会在战斗中争夺资源。更多的, 暗影武僧可以在昏暗的空间中随心所欲地传送到高等级将这种传送与额外伤害结合起来。最后,在游戏的大部分时间里,开手武僧可能在伤害方面名列前茅,但暗影武僧也有很多东西可以提供,并且每个子类别都可以通过创造性的决策而变得有趣。

    来源: Fextralife/Youtube

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