龙与地下城 正在为即将发布的新版本做好准备,迎接许多巨大的变化 玩家手册、地下城主指南和 怪物手册但我最感兴趣的书并不是这些基本选项。我正在玩第五版 研发 很长一段时间以来,像每个人一样,有我喜欢的东西,也有我讨厌的东西。新的 玩家手册 它确实解决了我的一些抱怨(即使根据我的口味,它从文本中失去了太多的味道),但如果使用 2014 年的版本,我本可以再活十年。
玩好游戏还有很多事情要做 研发 不仅仅是手头有一本规则书,还有丰富的补充材料证明了这一概念 研发 出版商威世智过去曾发行过它。在第三版中 研发 (以及修订后的 3.5e),威世智可能有点太过分了,第五版在发布版本时更加小心。然而,有一个遗漏一直困扰着我,那就是 研发 最终将于2025年修复。
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被遗忘的国度指南正是 D&D 所需要的
5e主要设定的资料书早就该了
主要配置为 研发 5e 是《被遗忘的国度》的缩写,但自 5e 推出以来的十年间,威世智在描绘《被遗忘的国度》世界的素材上极其节省。然而,到 2025 年,这种情况将会改变, 在 2024 年 D&D Direct 上宣布了两本《被遗忘的国度》的新资料书可以在官方网站上找到 龙与地下城 YouTube 频道。目前,这两本书都只有暂定书名,但目前的名称是 被遗忘的国度玩家指南 和被遗忘的国度冒险指南
我不一定认为自己是该游戏的忠实粉丝 被遗忘的国度实际上,我并没有将其用作我的长期战役的背景,该战役的背景是一个温馨的世界,当玩家探索它时,往往会发现新的角落。然而,我喜欢从它和其他出版的书中汲取灵感 研发 设置。今年早些时候,我的团队在一个小镇待了一段时间,主要是盐沼的重制版,那里有一些很好的 5e 材料可以从选集书中提取 盐沼的幽灵。
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然而,就像盐沼一样, 第五版中的《被遗忘的国度》源材料往往比较稀疏,并且与冒险故事混合在一起。到目前为止,有关该主题的最佳独立书籍是 剑海岸冒险家指南与任何其他产品相比,体积小得令人沮丧 研发 我书架上的第五本书。如果它在 150 页左右的内容中有大量细节,我可以原谅它,但我倾向于找到我的 2e 副本 灰鹰:冒险开始 尽管占用的空间更少,但更有用。有时,带有少量文字的墙壁可能是一件好事。
我对2e的喜爱 灰隼 书中指出了另一种解决方案 – 地下城主和玩家可以随时借鉴以前版本的材料因为规则中没有任何变化使旧的设置书籍从根本上不兼容。具有自己的奇幻背景的其他 TTRPG 的第三方内容或材料也同样很棒,并且跳出被遗忘的国度的框框进行思考可以增加很多。与此同时,必须有好的、最新的原创内容,我很高兴威世智终于解决了产品阵容中的空白。
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新的《被遗忘的国度》书籍有什么值得期待的
DM 和玩家的内容
目前还没有太多关于新的《被遗忘的国度》书籍将涵盖哪些内容的信息,尽管《龙与地下城》 Direct 提到了博德之门和冰风谷等重要地点,这些地点已经是相当明显的保证了。一份新闻稿澄清说 玩家指南 将呈现“新的子类别、天赋、背景、派系和法术,“ 尽管 这 冒险指南 拥有 DM 在遗忘国度设定故事时想要参考的传说和地点。所有这些都应该使得构建大型定制活动——或者只是在已发布的冒险中偏离轨道——比以前更容易。
在进入市场之前,《灰鹰世界》也因其被纳入《灰鹰世界》而受到关注。 地下城主指南这可以成为一个很好的工具,作为个性化活动的更灵活的模板。在游戏桌上拥有一个预先建立的世界,而手头没有任何其他参考资料,这真是太好了,尤其是在进行即兴的一击游戏时。我也对此感到兴奋,但我已经做好准备,它会像第五版迄今为止的大多数设置参考一样贫乏,这对于它的上下文来说是很好的。
2025 年及以后《龙与地下城》的未来
2025年是坚持基本原则
《被遗忘的国度》资料书并不是 2025 年推出的唯一书籍,而且 D&D Direct 还透露了 龙文集 和 更新了入门套件 (再次,暂定名称)。这些都是非常基本的东西,与游戏正在软重新发布的事实保持一致。热心的粉丝可能更喜欢看到新的战役书籍而不是新的入门套装,但已经有十年的第五版战役书籍可供选择,并且提供更清晰的途径来吸引新玩家很有意义。
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我并不单方面看好未来 研发以及错误,例如最近计划删除旧内容 D&D Beyond(现已因强烈反对而被撤回)偶尔会引起严重的担忧。与此同时,现在也有很多好的想法出现,我不确定我能想到什么书比《被遗忘的国度》资料书更让我在 2025 年看到。它可能花费了比应有的更长的时间,但是 龙与地下城 它最终将填补我多年来困扰我的书架上的空缺。