加里·拉尔森承认《远方》历史上最大的遗憾

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    加里·拉尔森承认《远方》历史上最大的遗憾

    当读者反思时 远方事实的准确性可能不是第一个想到的,但根据创作者加里·拉尔森的说法,正确的小细节对他来说总是很重要——以至于一个错误一直困扰着他,直到他兴奋地从漫画界退休。

    完整的远端,第二卷, 拉尔森解释说,错误地命名了这幅经典绘画背后的艺术家,俗称 狗打扑克 在一个 远方 卡通真的让他烦恼即使在它出版十多年后。

    这个例子说明了加里·拉尔森 (Gary Larson) 对各个层面细节的关心和关注,使他成为一位如此有影响力的艺术家。尽管 远方 拉尔森做出的每一个创造性决定往往充满了看似一次性的废话,都是经过深思熟虑的——对他来说,作为一名艺术家,最小的元素都可能成为或打破喜剧的笑话。

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    加里·拉尔森 (Gary Larson) 很遗憾没有将艺术家的名字“打扑克的狗”正确地出现在另一边的漫画中

    首次发布:1992 年 8 月 10 日


    远方艺术家“Gus Nickerson”在取得成功之前一直在奋斗

    这不仅仅是想要事实准确;对于拉尔森来说,使用错误的艺术家名字会让这个笑话变得不那么有趣。

    尽管 远方 加里·拉尔森 (Gary Larson) 因时而异想天开、时而荒唐可笑而闻名,他经常依靠事实的准确性来提升某些笑话的水平。在成为一名全职漫画家之前,拉尔森拥有科学背景,正如他在 完整的远端,第二卷每当他能够使用正确的科学术语、技术术语或准确的历史细节来增强幽默感时,他都会感到创造性的满足。艺术家在讨论制作每日连环画的起伏时解释了这一点,并指出他的“遗憾”更多的是挑剔。

    回顾自己的职业生涯,偶尔出现的事实错误显然是拉尔森责备自己最多的地方。虽然他承认他们并不充满“失败”,但他指出,他仍然受到犯错误的影响。他说:

    还有一些我有时会忘记的小事实细节。我想这更像是被卡通片绊倒,而不是真正跌倒,但坦率地说,当我这样做时,它曾经让我很困扰。典型的例子:卡修斯·马塞勒斯·柯立芝。

    正如拉尔森所解释的那样,柯立芝是心爱之人背后的画家。 狗打扑克 ——然而,尽管这幅画名声大噪,但艺术家本人在20世纪末却已陷入默默无闻。以至于当他去拿这幅画开玩笑时,加里·拉尔森甚至觉得没有必要去找他​​。


    《有需要的朋友》,更广为人知的名字是《玩扑克的狗》,由艺术家卡修斯·马塞勒斯·柯立芝创作

    拉尔森进一步阐述, 揭示了他如何不仅知道了柯立芝的名字,而且还知道了他最著名的作品的真实名称。 远方 创建者写道:

    那是一个漆黑而暴风雨的夜晚。我当时正在根据那幅著名的庸俗画作制作一部漫画, 狗打扑克。我必须为这位艺术家想出一个名字。查这幅画的历史是没有意义的,我决定—— 狗打扑克 它只是一直存在的美国流行文化的文物之一,对吧?这只是 狗打扑克 默认为“未知艺术家”。

    所以我为这位长期被遗忘的艺术家起了“格斯·尼克森”这个名字。漫画出版了,几年过去了,有一天早上,我一边吃早餐,一边阅读《纽约时报》,然后砰! – 就是这样,第一页:关于卡西乌斯·马塞勒斯·柯立芝的生活和时代的人文趣味故事,卡西乌斯·马塞勒斯·柯立芝是 有需要的朋友这幅画的真正标题是基于一只狗帮助另一只狗作弊的事实。知名艺术家。

    虽然读者可能会质疑为什么这对加里·拉尔森来说是一件“大事”,但这不仅仅是他想要事实准确;他还想表达自己的观点。对于拉尔森来说,使用错误的艺术家名字会让这个笑话变得不那么有趣。换句话说,像这样的细节对拉尔森来说非常重要,并且对未来的发展产生了很大的影响。 远方不管读者注意到与否。

    对于加里·拉尔森(Gary Larson)来说,精确性是对方参考性幽默的重要组成部分

    《有需要的朋友》——卡修斯·马塞勒斯·柯立芝,1903 年

    虽然“格斯·尼克森”完全可以传达专家组的结论,但忠于艺术家的真实姓名(即使很少有读者欣赏它)是一种表达方式 远方 与其他流行文化文物的对话。

    加里·拉尔森 远方 它充满了流行文化的参考资料,从明显的到晦涩的。公平地说,卡修斯·马塞勒斯·柯立芝这个名字对拉尔森来说是最不起眼的名字之一,尽管他的作品在美国流行文化中留下了不可磨灭的印记。可以肯定地说,当 远方 狗打扑克 该笑话发表于 1992 年,当时大多数读者都不知道“柯立芝”和“尼克森”。然而,对于拉尔森来说,对于任何知道艺术家名字的人来说,这个笑话的有效性存在明显的差异。

    这是因为 远方 这些笑话不仅仅是取笑流行文化;它们起到了一种观察性幽默的作用,让加里·拉尔森能够对他的主题发表评论。虽然“格斯·尼克森”完全可以传达专家组的结论,但忠于艺术家的真实姓名(即使很少有读者欣赏它)是一种表达方式 远方 与其他流行文化文物的对话。拉森的 狗打扑克 笑话仍然达到了这个目的,尽管如此, 根据加里·拉尔森的估计,如果有柯立芝的名字就更好了。

    “狗玩扑克”是《Far Side》最受欢迎的重复元素的前身

    拟人化的狗一直很有趣

    当然,卡修斯·马塞勒斯·柯立芝和加里·拉尔森之间的联系之所以特别有趣,是因为柯立芝是其中一位的早期祖先。 远方 最著名的重复元素:拟人化的狗。

    当然,除了加里·拉尔森本人之外,没有人会责怪他没有查找柯立芝的名字。正如他在 完整的远端,第二卷拉尔森工作到深夜,最终选择顺应创意灵感的浪潮,而不是拖延时间去做研究。重要的是要强调“格斯·尼克森” 远方 该漫画于 20 世纪 90 年代初发行,虽然拉尔森可能是互联网的早期采用者,但它并不是像今天这样几乎即时的信息来源。

    毕竟,加里·拉尔森指的是柯立芝的艺术;尽管他以前根本没有见过前一位艺术家的名字,但他记住这幅画并在上面即兴创作笑话的能力是 他文化知识深厚的无数例子之一。当然,卡修斯·马塞勒斯·柯立芝和加里·拉尔森之间的联系之所以特别有趣,是因为柯立芝是其中一位的早期祖先。 远方 最著名的重复元素:拟人化的狗。

    远方 在其出版过程中,将许多不同的动物拟人化,但考虑到狗与人类关系的本质,拉尔森的狗画对许多读者来说会脱颖而出,这是可以理解的。尽管柯立芝和 狗打扑克 也许并没有对加里·拉尔森产生直接影响,但他对绘画根深蒂固的熟悉表明,这两位美国幽默家和他们共同的题材之间至少存在某种形式的可追溯的血统。

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    对方的幽默既犀利又荒唐

    最好的 远方 这些笑话在艺术家和观众之间找到了一种中间立场,通常,最小的细节在这个空间中发挥着重要作用。

    最后,加里·拉尔森对他的反思 狗打扑克 笑话很有趣,因为他和柯立芝之间有相似之处,但更重要的是因为 强调细节的重要性 远方 卡通。 从拉尔森的角度来看,像一个音节这样小的东西就可以造成不同的结果。 远方 笑话让你的读者发笑,或者让他们问“那是什么??”虽然加里·拉尔森只要能得到一些反应就很高兴,但很明显他不喜欢任何没有充分发挥潜力的笑话。

    加里·拉尔森的幽默感既微妙又不切实际,但如果我们仔细观察 远方 据透露,他的一些晦涩难懂的笑话实际上是他未能完全清楚地表达笑话,或者是未能“理解”读者的笑话。最好的 远方 这些笑话在艺术家和观众之间找到了一种中间立场,通常,最小的细节在这个空间中发挥着重要作用。

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