一系列运动模拟视频游戏,称为 NBA 2K 通常被认为是最好的篮球游戏系列,但毫无疑问,该系列中的某些游戏比其他游戏更强。虽然这款游戏自 1999 年首次发布以来每年都会进行更新,有助于在每个篮球赛季保持新鲜感,但并不是每场比赛都让人感觉扣篮成功。最好的 NBA 2K 这些游戏拥有强大的功能、完善的系统和快节奏的游戏玩法,使其成为永恒的游戏。
适合首次亮相 NBA 2K该系列对 EA Sports 构成了直接威胁。” NBA直播当时处于食物链顶端的篮球冠军。几十年来, 2K 如此有规律地敲打 居住 竞争对手发行商 EA 取消了游戏并重新推出了该系列。考虑到二十多年来的录音数量,回顾一下哪些录音是很有趣的 NBA 2K 名字是最好的。最佳评级 NBA 2K 这些游戏有助于展示该系列的地位,权衡每款游戏的优缺点可以帮助未来的玩家在众多游戏中找出哪款游戏值得花时间。 2K 标题。
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NBA 2K22(2021 年 9 月发行)
Metacritic 评分 76
屏幕咆哮评论 NBA 2K22据说 这一版的比赛在球场上大放异彩这当然是篮球模拟游戏中最重要的部分。该系列在某些方面尝试了平衡,例如“我的职业”模式的格式,但虚拟篮球比赛中仍然有足够有趣的事情发生,它弥补了大部分成长的烦恼。 NBA 2K 正在经历历史上的这一时刻。
大约在什么时候 NBA 2K22 被释放 2K 该剧加入了许多非篮球元素和城市娱乐。这包括从咖啡到滑板的一切,但由于他们关注的事情太多,一些粉丝说这变得太多了。 MyTeam、MyCareer 和其他强调篮球的领域的更新做得很好,是向前迈出的积极一步。
19 号
NBA 2K20(2019 年 9 月发布)
Metacritic 评分 78
NBA 2K20 远离特许经营的高峰,感觉就像是另一个 NBA 2K 分期付款计划有多种方式。这些问题因货币化而变得更加复杂,导致许多粉丝和评论家不再关注这款游戏。 78 上 元评论家 这是一个不错的成绩,但对于整个广受好评的系列来说,它的得分相当低,不幸的是,该系列的成绩进一步下滑,第二年的入学得分仅为 68 分。
NBA 2K20 主要因缺乏创新或变革而受到批评 与上一年相比。
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NBA 2K23(2022 年 9 月发布)
Metacritic 评分:78,用户评分:4.4。
虽然 对微交易的过度重视已经严重损害了 NBA 2K23 在他们的审查评估中。微交易的付费获胜特性使得在 MyCareer 的在线模式中不花费大量金钱几乎不可能获胜。然而,对于那些不在线玩游戏的人来说,该游戏提供了一些最好的机制,可以与比前几年更聪明的人工智能玩家进行平衡的游戏。
NBA 2K23 还推出了几种专门针对篮球历史的怀旧复古模式,以及其他几种可以让玩家长时间保持兴趣的模式。总的来说,它甚至还没有接近该系列中最好的,但它仍然提供了许多令人兴奋的真实游戏体验。
17 号
NBA 2K25(2024 年 9 月发行)
Metacritic 评分:79,用户评分:5.8。
NBA 2K25 在一篇评论不佳的文章之后出现的 NBA 2K24当然,我们也从去年的错误中吸取了教训。 NBA 2K25 游戏引擎进行了大幅更新,使其更加真实,改进了玩家的进攻和防守策略,并添加了超过 9,000 个动作和动画。该系列的 ProPLAY 系统也得到了极大的改进,将现实生活中的篮球运动员动作带入视频游戏中,甚至添加了每个球员独特的标志性镜头。
好像这还不够, NBA 2K25 15年来首次对其发动机进行了大修这提供了更精确的动作和身临其境的效果。此外,流行的“我的职业生涯”和“我的球员”模式也获得了重大更新,让“我的球员”角色甚至可以将他们的统计数据与迈克尔·乔丹等伟人进行比较。
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NBA 2K19(2018 年 9 月发行)
Metacritic 评分:82,用户评分:2.9。
当一个游戏系列已经存在了这么久的时候,它不可避免地会遇到千篇一律的陷阱,甚至在某些方面已经过时了。 NBA 2K19 是对此的明确表示。当然,评论家的评价也相当不错:82分 元评论家但与之前的一些条目相比,它没有达到目标 成为对其失望的用户评论轰炸的受害者,导致其用户评分达到2.9。。
游戏基本上实现了过去的所有内容,但此时粉丝们已经期待并了解了很多。有些东西需要重新焕发活力,但这并没有发生。
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NBA 2K10(2009 年 10 月发行)
Metacritic 评分 82
可以说,登上这些比赛封面的最伟大的球员是封面运动员科比·布莱恩特。 NBA 2K10 并再次出现在 NBA 2K21。 NBA 2K10 是本系列中非常重要的条目,有一个关键原因: 这是庆祝“我的玩家”模式首次亮相的剧集。十多年后仍然受到人们的喜爱。
当然,该模式还需要一些改进,但它仍然是该系列的一个广受欢迎的补充。该游戏确实存在一些技术问题,尤其是在发布时,但这不足以阻止它在发布时获得 82 分。 元评论家。
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NBA 2K15(2014 年 10 月发行)
Metacritic 评分 83
从很多方面来说,2010 年代中期都是该系列的黄金时代。 NBA 2K 继续添加新功能以保持新鲜感并为本来就很棒的游戏增添趣味。和 NBA 2K15MyCareer 比以往任何时候都更好,并且添加了教练建议功能。他的 还推出了新的创新扫描功能允许玩家扫描他们的脸部并出现在游戏中。这使得 NBA 球员看起来与控制器后面的人非常相似,这是一个有趣且令人上瘾的功能,帮助游戏获得了 83 分。 元评论家。
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NBA 2K7(2006 年 9 月发行)
Metacritic 评分 84
NBA 2K7 是该系列中令人满意的作品,唯一的缺点是令人失望的角色模型和糟糕的动画。虽然这些问题非常明显并阻碍了游戏的整体呈现,但游戏几乎在其他所有方面都表现出色。游戏玩法再次受到欢迎,但也 协会模式、街道模式等广受好评。这帮助我们获得了 84 分 元评论家。一个有趣但很小的补充是一项很棒的 PlayStation 独有功能,允许玩家通过模拟现实生活中的投篮动作来罚球。
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NBA 2K9(2008 年 10 月发行)
Metacritic 评分 84
此时已经很清楚了 NBA 2K 特许经营权遥遥领先 NBA直播。虽然2009年的EA Sports版游戏很不错, NBA 2K9 只是继续增加已经令人印象深刻的遗产封面上有 NBA 冠军凯文·加内特。受到积极欢迎的主要原因是 84 元评论家 体验有多真实。不仅游戏玩法达到了标准,而且中场表演和解说等内容也非常棒,而且高清图形可以说是迄今为止最好的。唯一的缺点是没有添加太多新模式。
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NBA 2K14(2013 年 10 月发行)
Metacritic 评分 84
NBA 2K14 获得84分的高分 元评论家由于大多数游戏都是在 80 年代中期推出的,因此这显示了该系列的一些连续性。 2K14 添加了勒布朗·詹姆斯的伟大模式、欧洲联赛球队和出色的配乐。事实上,詹姆斯不仅仅为封面摆出姿势,他还为游戏的配乐和音乐做出了贡献。 担任游戏开发商的非官方制作人。这使得游戏更像是真实的 NBA 体验。
10
ESPN NBA 2K5(2004 年 9 月发行)
Metacritic 评分 85
ESPN 许可很大程度上是通过以下方式添加到该系列节目中的: ESPN NBA 篮球 到 ESPN NBA 2K5 到达的。 ESPN 的演讲可能是主要事件,但在那之后就不再是主要事件了。原来是 这是一个历史性的条目,因为它是世嘉发行的最后一款 NBA 游戏。 在公司的历史因出售给更大的公司而改变之前。该游戏的封面人物是本·华莱士 (Ben Wallace),这使他成为除阿伦·艾弗森 (Allen Iverson) 之外第一个这样做的球员。它具有 24/7 和协会等模式,尽管这两种功能的评价褒贬不一,但游戏在 元评论家。
9
NBA 2K16(2015 年 9 月发行)
Metacritic 评分 87
NBA 2K16 还有另外一个 NBA 2K 杰出运动员史蒂芬·库里 (Stephen Curry) 担任封面,其表现也超越了其传统。成功一年后 NBA 2K15, 2K体育 再次审视了利率的上涨,大部分都是正确的。这次最酷的新功能是在玩 MyGM 或 MyLeague 时移动你的团队的能力。这意味着玩家可以带回西雅图超音速队等标志性球队,并在游戏中展示自己创建自己独特球队的创造力。本场比赛获得87分 元评论家 并仍然受到粉丝的喜爱。
8
NBA 2K13(2012 年 9 月发行)
Metacritic 评分 88
虽然 NBA 2K13 没有超越前两部分,它证明了它的合理性 元评论家 获得了 88 分,跟上了他周围游戏社区中体育游戏复兴的步伐。尽管他在封面上特别挑选了崭露头角的运动员;凯文·杜兰特、德里克·罗斯和布雷克·格里芬,比赛坚持了自己的方向,加入了更多经典球队。在 NBA 2K13, 增加了1992年和2013年美国奥运会篮球队。。
该游戏还设有以著名品牌为特色的鞋履创造者模式和全明星周末模式。
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NBA 2K17(2016 年 9 月发行)
Metacritic 评分 88
NBA 2K17 应得的 元评论家 使用 中引入的 MyLeague 模式获得 88 分 NBA 2K16 及其扩展,它允许您移动所有 30 个现有命令并添加扩展命令。就变成这样了 玩家将能够用自己的球队、城市等创建一个独特的联赛,甚至能够控制和改变联赛内的规则。。这在以前是闻所未闻的,并且允许更大的创造力和游戏定制。游戏玩法、演示和其他常见方面也受到了好评,全明星篮球运动员保罗·乔治登上了封面。
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ESPN NBA 篮球(2003 年 10 月发布)
Metacritic 评分 89
情况在2004年篮球赛季发生了一些变化, NBA 2K 系列试图重新命名自己。尽管这让一些寻找自己的游戏的玩家感到困惑 NBA 2K4 那个游戏叫 ESPN NBA 篮球。这是该系列唯一一年发布的游戏没有标志性的 2K 尽管粉丝们并不喜欢这个新游戏,但它仍然是一款受欢迎的游戏 元评论家 获得89分,是2K Sports正式创建前的倒数第二个冠军。 ESPN NBA 篮球 选择的一个 为每位球员提供独特的脸部设计,改进的装备系统,24/7 专注,包括街球的许多方面并因其游戏玩法、图形和演示而受到赞扬。
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NBA 2K3(2002 年 10 月发行)
Metacritic 评分 89
NBA 2K3 这是篮球模拟系列的早期版本,并且确实是该游戏最流行的时期的一部分。开发人员有了一个良好的开端:游戏的前三年是历史上评价最高的。早年并没有太多创新,尽管进行了一些关键更新,但许多游戏机制仍然可行。 2K3尤其 特许经营模式已获得更新,以使其更加深入。
NBA 2K3 也标志着与 ESPN 合作的开始,使这款游戏比迄今为止的任何其他游戏都更加真实,并赢得了奖项 元评论家 得分89。
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NBA 2K2(2001 年 10 月发行)
Metacritic 评分 89
早期 NBA 2K 该系列游戏由世嘉制作,因此前两款游戏是专门为世嘉 Dreamcast 制作和发行的。自此以后情况发生了变化 NBA 2K2随着它在 PlayStation 2、Xbox 和 Nintendo GameCube 游戏机上的应用越来越广泛。该条目对于该系列也很重要,因为它是第一个以真实玩家能力为特色的条目。这意味着 击中球场上的正确位置对特定球员很重要并为后来的游戏中的玩家个性等奠定了基础。该游戏还添加了模式,提高了防御,添加了传奇,并被赋予了状态 元评论家 得分89。
3
NBA 2K11(2010 年 9 月发行)
Metacritic 评分 89
NBA 2K11 与几年前推出的系列作品相比,有了显着的进步,给人留下了该系列正在慢慢走向衰落的感觉。和 NBA 2K11, NBA 2K 线路已更新,获得 89 积分 元评论家。虽然造成这种情况的原因有很多, 最令人兴奋的是迈克尔乔丹出现在封面上,他已经好几年没有参加比赛了。。新的乔丹挑战模式受到好评,因为玩家能够重现其最具标志性的时刻。良好的配乐和类似 D-League 的关联模式功能与出色的核心游戏玩法相结合。 NBA 2K11 在特许经营权受欢迎的顶峰时期。
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NBA 2K12(2011 年 10 月发行)
Metacritic 评分 90
而不是只是坐下来让 NBA 2K11 2K Sports 的开发人员将完成所有工作 接受他提出的概念并将其提炼为 NBA 2K12 添加“魔术师”约翰逊和拉里·伯德作为新的封面运动员,并倾向于向过去的球星和经典球队致敬。与之前的游戏相比,真实感的提高帮助这款游戏达到了 90 级。 元评论家。 NBA 2K 我的玩家模式已获得重大更新,使其成为所有体育游戏中最受欢迎的模式之一。由于当年 NBA 停摆,最初没有新秀入选,因此使用修改后的名单受到了欢迎。
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NBA 2K1(2000 年 11 月发行)
Metacritic 评分 93
令人惊讶的是,该系列历史上收视率最高的游戏这么早就上市了, 2K1 我每人赚93 元评论家。 NBA 2K1 对于怀旧粉丝来说仍然是一次伟大的回归即使他不再像以前那么出色。这表明这些游戏有助于改变这种情况,尽管这些游戏几乎没有未来游戏所具有的自定义选项或深入功能。初级 NBA 2K 有很好的评论,但是 NBA 2K1 通过改进游戏玩法,将事情提升了一个档次,并且是第一个推出在线多人游戏的公司。
资料来源:Metacritic(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 号)