概括
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纳特兰最近泄露的消息表明,新的“夜灵”游戏机制对《原神》的战斗具有潜在影响。
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特定于角色的游戏套件可以让您更好地了解夜之精灵机制在发布后如何运作。
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夜灵可以决定纳特兰角色的游戏轮换,比 Arkhe 系统对战斗的影响更大。
随着纳特兰的各种泄密 原神冲击有人提到了一种新的游戏机制,据说被称为“夜之精灵”。据说这个所谓的机制在三个不同的方面工作,从最初的角度来看,立即理解它可能很复杂。在某些方面,因为其中大部分是基于描述而不是实际图像,所以这可能更难以理解 – 在某种程度上,Fontaine 的 Arkhe 系统的 Pneuma 和 Ousia 机制最初看起来令人担忧,后来被证明非常简单. 理解。
而且,与元素反应的重要性相比,Arkhe系统对战斗的影响很小,所以尽管它在战斗中触发一些效果,但主要用于探索和解谜。目前,很难确定所谓的“夜之灵”将如何转化为游戏,以及它是否会比 Arkhe 系统对战斗的影响更大一些。然而,根据迄今为止泄露的信息,可以推测下一个机制将更多地出现在纳特兰角色的游戏轮换中。 原神冲击。
有关的
泄密称夜之灵在原神中有三个实例
夜灵喷发、夜灵充能、夜灵传送将决定纳特兰的各种游戏机制
尽管夜灵机制在多次泄露中被提及,包括泄露的游戏套件,但它只被详细描述过一次。根据名为“Foul”的泄密者提供的信息,该信息在标记为“的帖子中分享”可靠的“ 关于 红迪网, 夜灵分为三种:夜灵爆发、夜灵灌顶、夜灵传送。。据报道,每一种都会以不同的方式触发并提供不同的游戏效果,其中许多效果取决于纳特兰角色的游戏套件。
下表列出了所有三种夜灵效果 原神冲击 以及他们各自的解释,根据犯规:
夜灵机制 |
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类型 |
解释 |
当纳特兰角色在活跃队伍中并对敌人造成元素伤害时,该效果就会触发。队伍中的纳特兰角色越多,每次夜魂喷发的时间间隔就越短。夜魂喷发可以对人物遗物和天赋触发效果。 |
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对纳特兰角色的增益。在该状态下,他们的移动和战斗能力都会增强。使用元素技能有助于进入夜魂赋能,这是由夜魂值(一个消耗量表)决定的。 |
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在存在纳特兰燃烧机制的区域,在移动时切换到纳特兰角色将激活该效果。当角色切换时,会根据他们的能力执行特殊的移动动作。 |
Kachina 在 Genshin Impact 中泄露的游戏套件让我们更好地了解传闻中的夜灵机制
所谓的角色套件多次提到夜灵
虽然 Foul 泄漏的解释提供了一些关于玩家可以期待什么的提示,但在角色的游戏套件中查看所谓的“夜之精灵”机制是最好的理解。幸运的是,Kachina 所谓的游戏套件也被 Foul 泄露,后来在 红迪网。正如泄漏中所见,当卡奇纳使用她的元素技能时,她会召唤她的天钻。按住技能按钮时,她会自动安装天钻。此外, 卡奇纳获得60点夜灵点,进入夜灵灌顶 在 原神冲击 ——这里,称为夜灵强化状态。
虽然卡奇娜处于夜灵赋能状态,但她的天钻会根据夜灵值造成地理伤害 – 可能就像生命纽带值决定某些角色造成的伤害多少一样。泄露的消息还提到 触发夜灵喷发时,卡奇娜的地理伤害增加,持续12秒。另外,当夜灵耗尽时(可能是赋能量表),卡奇纳会消耗燃料状态来维持赋能状态。夜灵传送每 10 秒发生一次,给予 Kachina 30 夜灵点数 原神冲击。
有关的
泄露的卡奇纳星座中也提到了夜灵机制。根据福尔的说法,在C2的情况下,卡奇娜在使用元素爆发时会恢复20点夜灵点,如果场上没有天钻,她会进入夜灵赋能状态并创建天钻。 这让玩家更好地了解夜之灵机制如何运作。看样子,每个角色对于如何发动夜灵爆发和夜灵灌顶以及随之而来的效果都有自己的一套方法。
卡奇纳在夜灵赋能状态下会获得地理伤害增益,但其他角色在相同状态下可以从增加的治疗输出值中受益。激活夜灵喷发时,还可能会激活其他类型的效果,可能与纳特兰各个角色直接相关。从泄漏中提供的描述来看, 夜灵机制在战斗中将比 Arkhe 系统更加全面 并且实际上会决定某些纳特兰角色的游戏轮换 原神冲击。
有关的
目前,应该谨慎对待这些泄漏,因为它们仍然可能发生变化,并且最终的英文机械术语也可能有所不同。然而,纳特兰独有的机制似乎正在降临到该地区的角色中,并不一定会让他们比当前的角色更强,但会截然不同。当然,除了泄露的游戏价值之外,随着纳特兰的发布而到来的角色 原神冲击 由于缺乏代表性而受到社会的严厉批评。