使命召唤:黑色行动 6 评论

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    使命召唤:黑色行动 6 评论

    进入后, 使命召唤:黑色行动 6 这是众所周知的事情。第一人称射击游戏系列是一个庞然大物,几乎一直是年度最畅销游戏,也是始终如一的高品质产品,但是 使命召唤 似乎也无法克服自己的惰性。我玩过最初的二战三部曲,但真正接触这个系列是在二战期间的平静日子里。 代码4 和原创的 黑色歌剧。差不多二十年后, 我感觉我还在玩高级版 现代战争得益于 2019 年同名软重启,它焕然一新。

    这不仅仅是一个贬低者,而是一条贯穿始终的路线, 黑色歌剧6尽管有一些花里胡哨的东西,但这款游戏并没有给人真正的新鲜感,而是让人感觉熟悉、稳定和精简。当你玩的时候 使命召唤你玩的东西不会出错 使命召唤 – 这与去年的比赛非常相似。这使得该系列不断地与自身发生冲突: 没有理由打破一个成熟且明显成功的公式,但重大迭代的空间很小。 表面上留下 黑色歌剧6 作为一个有趣但没有创新想法的游戏。

    Activision 广受欢迎的第一人称射击游戏系列的最新作品主要由 Treyarch 和 Raven Software 开发,但发布 使命召唤 每年都是几乎前所未有的事件, 黑色歌剧6 我们得到了来自 Infinitiy Ward、Sledgehammer Games、High Moon Studios、Beenox、动视上海工作室、动视中央科技、动视中央设计和 Demonware 的支持。 黑色歌剧6 然而,与该系列的其他作品相比,它的开发周期特别长,内容丰富就证明了这一点,每个内容都提供了 高品质的游戏玩法,但也有负担 该系列的规模之大。

    当您尝试新事物时,《黑色行动 6》的战役将会达到最佳状态

    但实验性还不够

    使命召唤:黑色行动 6单人战役呈现出相当有趣的叙事,游戏玩法和设置足够多样化,可以让您始终保持注意力。这个故事本身很好地避免了一些公开的宣传元素。 现代战争 尽管出现了一些可预见的曲折,但它仍然具有吸引力。主角的出色表演补充了故事和以角色为中心的任务。

    同样地, 黑色歌剧6 使用了一个很少被研究的时代,即海湾战争,但是 避免试图分析最近的真实历史来寻找中央情报局的阴谋和阴暗的多国阴谋集团。萨达姆·侯赛因和伊拉克对科威特的占领仅仅是背景,而“沙漠风暴行动”只不过是用来夸夸其谈的借口。

    从中可以汲取很多间谍惊悚片的魅力。 黑色歌剧6虽然。渗透到华盛顿的一场时髦政治活动(当时的州长比尔·克林顿出席)或策划一场赌场抢劫,都是受欢迎的间谍游戏,可以扰乱主要占主导地位的射击场。 使命召唤 活动。

    为此,还有相当多的谜题需要解决 – 包括一个可选的谜题,它是整个游戏的亮点 – 甚至还有几个对话树,你可以浏览它们以获得额外的统计数据。主要演员都是相当普通的角色,但出色的表演与 COD它们异常高的生产价值使它们成为值得的情节车辆。

    黑色歌剧6当一个活动开始混合不同的类型时,它才会真正闪耀。有几个片段确实令人不安,接近生存恐怖,有些任务深入探讨了情节。 黑色歌剧 该子系列的科幻倾向乍一看似乎是一个巨大的转变,但它们最终成为游戏中最令人难忘的部分。这些是最成功的实验,为竞选活动提供了有吸引力的多样性,但是 也有一些时候 黑色歌剧6 似乎执着于某种超越 使命召唤 活动

    一个相当开放的关卡为玩家提供了自由度,包括分散的目标和大量可选的支线任务。这既有趣又有点令人沮丧。有点像 2022 年战役后期添加的生存游戏构建元素。 现代战争2, 看起来很有趣 COD 尝试一些新的东西,如果它更加充实,它可能会成为该系列单人游戏真正令人兴奋的演变。。然而,它仍然相对肤浅——同时牢记其受欢迎程度,同时又感觉未煮熟。

    《黑色行动 6》的多人模式非常熟悉

    标志性的 CoD 游戏玩法仍然占据主导地位

    PvP 多人游戏是最熟悉的方面 黑色歌剧6占领的土地自那时以来几乎没有变化。 使命召唤4 奠定了基础。游戏最显着的机械创新,就是全方位运行,也被称为全向运动,确实让游戏玩法更加灵活,但是 这似乎也普遍导致结构化会议的解散给每个人如此多的机动性,任何比赛都可能变得混乱。通过仔细选择包含的游戏模式可以在一定程度上缓解这种情况。

    团队死亡竞赛、击杀确认和自由混战往往会演变成令人沮丧的疯狂,因为每个人都在地图上冲来冲去,几乎没有方向;基于目标的游戏模式(例如统治、要塞和总部)通常会带来更令人兴奋的回合。拥有 16 张全新地图, 黑色歌剧6多人游戏清楚地提醒我们为什么 使命召唤 长期统治销售排行榜和多人第一人称射击游戏领域: 游戏玩法简直令人兴奋。尤其是2019年之后。 现代战争尽管它从未达到其他竞技射击游戏的复杂性,但该系列的即时动作仍然令人满意,这重新焕发了该系列枪战的刺激感。

    黑色歌剧6 将大多数游戏模式合并到一个快速游戏播放列表中,但可以进行过滤以删除不需要的模式,因为游戏在比赛之间没有持久的大厅。

    最多 黑色歌剧6令人满意的多人游戏模式来自枪匠系统的遗产,新的武器附件可以快速而频繁地解锁。新武器、小玩意、额外津贴和通配符定期出现,不断提供新的套件可供实验。 黑色歌剧6多人游戏很有趣且令人上瘾,但是 它还陷入了完全满足其直播服务货币化的恶心方面。

    菜单背景主要是无休止地向前移动的角色,游戏以特色玩家的慢动作过场动画开始,获胜者的圈子是对其他毫无意义的情感的长时间观察。 使命召唤:黑色行动 6 这是一款成熟的游戏,售价至少 70 美元。这些额外的元素只会鼓励额外的购买,并夸大本来令人愉快的体验,从而使玩家花大钱购买的产品陷入困境。

    《僵尸》再次有了圆形底座,尽管这并不是真正的回归

    全向移动对僵尸游戏玩法产生巨大影响

    然而,它们大多与现场服务游戏的问题无关。 黑色歌剧6另一个重要的多人游戏区域:僵尸。远非其异想天开和幽闭恐怖的起源 战争中的和平僵尸受全运动影响最大。圆形僵尸又回来了 自由瀑布和终点站都为您提供了充足的空间,可以在漫游的人群中冲刺和滑行。。绕圈追赶不死生物并定期转身清空弹匣的久经考验的策略非常常见。

    当你带领你的追随者正面冲向队友的追随者时,这也令人惊讶地混乱,放弃了你已有的任何策略,让每个参与其中的人疯狂地寻找逃跑。与战役和多人游戏类似, 黑色歌剧6 僵尸是完全熟悉的 – 所有的基石都在这里:神秘盒子,打孔包装机,墙壁购买,打开的门,perk-a-cola(包括全新的近战玛奇朵),GobbleGum,古怪的任务线,作品。

    僵尸失去基本知识有一定的忧郁。需要修理窗户路障来减缓水流的日子已经一去不复返了,或者只用手枪和刀在前几轮中杀出一条血路来节省分数。每个人都可以携带一件带有八个附件的武器进入游戏,但这不太可能产生重大影响,因为在两张地图上使用 Pack-a-Punch 机器并不是很困难。 黑色歌剧6 僵尸在游戏中升级得非常快,并且 气氛已经失去了早期版本的大部分恐怖和神秘感

    但这一切都表明僵尸与其他僵尸感到和谐。 黑色歌剧6专为那些曾经去过那里的人设计的游戏。安置我 战争中的和平这是一张《Nacht der Untoten》的地图,尽管我很怀念它,但我可能很快就会感到无聊。僵尸知道我们来这里的目的:用一拳激光武器消灭数百名敌人,并弄清楚如何获得这件神奇的武器。因此,它迅速获得动力也就不足为奇了,再次证明 黑色歌剧6希望以最小的进入门槛提供令人满意的游戏体验。

    最终想法和评论分数

    内容丰富但没有野心

    击倒任何人都很难 使命召唤 太糟糕了一个名字,尤其是像这样精美的内容 黑色歌剧6。这个目标只是为了优化和提供中小型多人游戏地图的核心体验,玩家数量较少,基本的回合制僵尸,重点是快速提升,以及过去几年中讨论过的强大的战役特许经营分期付款。 – 进一步交付。游戏本身看起来非常不错 黑色歌剧6 值得该节目的遗产了解玩家想要什么并将其提供给他们,即使这意味着在游戏玩法创新方面要小心一点。然而,这一传统也给它带来了压力,特别是因为它是庞大的游戏中包含的众多游戏之一。 使命召唤 发射器。时间会告诉我们如何 黑色行动6 下个月第一季发布时,福利、装备、通配符和全动作将影响战区体验。

    然而,令人讨厌的菜单不太可能完全影响享受,所以任何对这个系列稍有欣赏的人可能会很高兴 黑色歌剧6。其漫长的开发周期显然得到了回报,但这也让我想知道如果Treyarch和Raven Software的人才摆脱了束缚,他们会想出什么样的雄心勃勃的项目 使命召唤。又一年,游戏 FPS 版税又迎来了一次迭代,甚至可能比它的表兄弟更大。 使命召唤:黑色行动 6 为该系列保持领先地位的原因提供了一个非常令人信服的论据。

    PlayStation 5 评论

    优点

    • 《黑色行动 6》在三种主要游戏模式中拥有丰富的内容。
    • 游戏玩法有趣且多样。
    • 《使命召唤》的高制作价值贯穿始终。
    缺点

    • 黑色行动6感觉很熟悉有点创新
    • 某种程度上,我陷入了直播服务变现的要素中。

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