你应该给予玩家更多的信任吗?

    0
    你应该给予玩家更多的信任吗?

    当玩家在游戏的前几章中探索米罗加纳市时 星球大战亡命之徒他们可能会遇到一个不幸的玩家,为他们提供选择。他告诉凯他已经破产了,但相信成功的浪潮即将到来;他只需要一点钱就能让事情顺利进行。玩家可以立即拒绝他,或者向他提供两种面额之一的贷款(100 或 500 积分)来帮助他摆脱困境。

    这看起来似乎是一个很小的差异,但就像我们所做的许多选择一样 星球大战亡命之徒, 即使这样也会产生后果。玩家在这里所做的事情可能会在未来创造或破坏奖励,这是一个在游戏早期可能有用的有价值的改变。

    如果将玩家留在《星球大战:亡命之徒》中会发生什么?

    不给予玩家信用的优点和缺点


    凯在《星球大战:亡命之徒》的截图中看着玩家乞讨的样子。屏幕上显示给予 100 积分、给予 500 积分和退出选项。

    如果玩家决定不再给玩家更多的钱, 绝对不会发生任何事情。他会嘲笑凯的贪婪并结束互动。玩家可能再也见不到他了;他稍后可能会扮演同样的角色,但不要认为他会来寻求报复或在凯面前挥舞他的幸运奖金。之后,玩家基本上就会消失在背景中,也许会让玩家感觉自己错过了一个机会。

    如果您在《星球大战:亡命之徒》中给予玩家积分,会发生什么?

    100与100的优缺点500 学分


    在《星球大战:亡命之徒》中扮演萨巴克

    如果凯决定给玩家一些钱, 她会在稍后的场景中收回它 – 然后一些。在选择给予玩家 100 或 500 积分后,Kay 应该去其他地方并完成其他一些任务 星球大战亡命之徒 任务 – 主要任务、英特尔链、支线活动等等 – 然后返回到 Mirogana 的玩家。他的头上应该有一个白点,表明他可以说话,一旦玩家这样做,他将奖励他们初始投资加上 50% 的回报。

    总能在 Mirogana 的 Canto Fathier Racing 投注站前看到这位玩家。

    值得注意的是,这个支线任务的具体奖励取决于凯给玩家多少钱:如果她给他 100 个积分,她会得到 150 个积分,如果她给他 500 个积分,她会得到 750 个积分。因此, 最好给玩家全部 500 积分 只要凯能负担得起。否则,萨巴克的几轮更多父亲般的投注或狡猾的游戏应该足以让她获得足够的回报。 100 个学分的选项也是可以接受的,但回报相当微不足道。

    的开场场景 星球大战亡命之徒 教导球员保持警惕。银河系的底层骗子比比皆是,但偶尔表现出一点信任并帮助有需要的人也是可以的。这是一个帮助有需要的玩家可以获得红利的例子。选择向陌生人提供 500 积分是一个大胆的选择,但玩家可以这样做,因为他们知道自己很快就会收回它,并且手上还有一点额外的现金。 星球大战亡命之徒 钱包。

    Leave A Reply